Wololo ha da poco reso noto il nome del gioco su cui e possibile eseguire il VHBL. Il gioco in questione è, appunto, Everybody’s Tennis , per il territorio nipponico il gioco si dovrebbe chiamare Minna no tennis. Come avevamo annunciato il gioco non è acquistabile nello store statunitense, se non con metodi poco chiari.

Wololo ha aggiunto che non…

La scena PS Vita si stà muovendo già da qualche mese. Sviluppatori come Teck4 e Wololo sono riusciti a portare su PS Vita, homebrew con un exploit trovato su un gioco ancora ignoto. Ignoto perchè lo stesso Wololo ha voluto precisare che l’exploit è relativamente semplice da correggere e se Sony, in questi mesi, fosse venuta a conoscenza della falla sicuramente non saremo qui a parlarvi di tale procedura.

Per fare chiarezza su cosa porterà tale hack, di seguito facciamo un piccolo riassunto.

Il lavoro dell’hack sulla nuova console portatile di casa Sony sta continuando a spron battente, Wololo ha confermato che i salvataggi sono pronti per essere utilizzati sulle memory card di qualsiasi PS Vita tramite l’OpenCMA sviluppato da Virtuous Flame.

La notizia che ci è arrivata in giornata è che tale exploit funzionerà anche su console Europee e Americane, in pratica si prospetta uno scenario che potremo avere un hack temporaneo della PSVita prima dell’uscita fissata nel nostro paese (22 Febbraio).

Per capirne di più andiamo a scoprire cosa può fare e cosa non può fare un HBL:

Questo inizio anno ci regala un’altra sorpresa per tutti coloro che seguono la scena PS Vita , in nottata è stato rilasciato un nuovo video di un “hello world” sulla console portatile. Ricordiamo che è il secondo exploit che viene trovato , il primo risale all’uscita della stessa creato dal coder Teck4.

Il metodo utilizzato dal nuovo coder, che vuole rimanere anonimo, è molto simile alla precedente versione, cambia solo il firmware su cui viene eseguito (1.51) e l’exploit.

Il video che trovate dopo il salto leva ogni dubbio a riguardo:

Qualche giorno fa vi abbiamo parlato, che in concomitanza con l’uscita giapponese della PS Vita, era stato mostrato un video dove vedevamo un homebrew in esecuzione su un gioco fino ad oggi sconosciuto. In pratica era stata scovata una falla nel sistema di gioco permettendo tale operazione.

Oggi direttamente da Wololo, famoso developer, ci arriva la notizia che dopo aver testato la procedura eseguita da teck4 si è detto stupefatto ed ha confermato che è funzionante.

L’annuncio è breve ma chiarificante…