ULTIMI ARTICOLI

Rilasciato il codice sorgente completo di Doom per SNES su Archive.org

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Il codice sorgente completo della versione per Super Nintendo Entertainment System (SNES) di Doom è stato rilasciato su archive.org da ex dipendenti della Sculptured Software. Sebbene parte del codice fosse già stata parzialmente rilasciata in passato, questa è la prima volta che viene reso pubblico nella sua interezza. Il set completo di dischi, scoperto da Jeff Hughes, ex dipendente di Sculptured...

[Scena PS4] Rilasciato DroidPPPwn v1.2.3

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Pubblicato un rapido aggiornamento per DroidPPPwn, l'app Android sviluppata dal developer deviato ci permette di eseguire l'exploit PPPwn su console PlayStation 4 utilizzando uno smartphone. Questa nuova versione presenta una ricompilazione di tutti i binari aggiornandoli all'ultima versione di pppwn_cpp, abilitando alcune PS4 Slim precedentemente non funzionanti. https://www.youtube.com/watch?v=SQT7AgTtrDY Aggiunto inoltre il supporto per il payload Linux per il firmware 11.00, tramite una...

[Scena 3DS] Rilasciato Anemone3DS Theme Manager v3.0.1 Hotfix

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Pubblicato un nuovo aggiornamento hotfix per Anemone3DS Theme Manager, il Theme e Boot Splash Manager della console Nintendo 3DS. L'aggiornamento hotfix include la correzione dei problemi relativi al dumping di badge con caratteri illegali, il miglioramento nell'installazione di badge con più di alcune sottocartelle e la creazione automatica di un backup dei dati dei badge alla loro prima installazione. Caratteristiche Supporto...

[Scena Wii U] Rilasciato ISFShax v4.0 e programma di installazione ISFShax v2.0

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Dal forum wiidatabase.de apprendiamo di un nuovo aggiornamento per ISFShax, l'exploit focalizzato su boot1, e del programma di installazione ISFShax aggiornato alla versione 2.0. Questo aggiornamento include un miglioramento del codice di refresh per supportare meglio le SLC usurate e la funzione di riportare lo stato di ISFShax con maggiore precisione. Il boot1 rappresenta una fase cruciale nel processo di avvio...

[Scena PS4] Rilasciato PPPwn-Luckfox v1.0.2

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Pubblicato un rapido aggiornamento per PPPwn-Luckfox, l'alternativa economica per eseguire l'exploit PPPwn su console PlayStation 4 utilizza delle piccole schede Linux note come Luckfox Pico nelle varianti Pro, Max, Plus e Mini per automatizzare il processo di jailbreak. Questo progetto, basato sul lavoro originale di theflow, sfrutta il re-write eseguibile di PPPwn in C++ per Cortex-A7 di xfangfang, compatibile con i...

Nuove ottimizzazioni SPU nell’emulatore RPCS3 ne migliorano le prestazioni su CPU di fascia bassa

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L'emulatore RPCS3 continua a ricevere ottimizzazioni nella SPU da parte dello sviluppatore elad335. Ciò ha portato a notevoli miglioramenti delle prestazioni su CPU di fascia bassa. Ecco alcune comparazioni delle prestazioni prima e dopo con una configurazione CPU a 4 core/4 thread. Queste ottimizzazioni sono disponibili dalla versione 0.0.32-16614 dell'emulatore RPCS3. https://twitter.com/rpcs3/status/1802423797670109438 Una configurazione CPU a 4 core ha quattro unità di...

[Scena Switch] Rilasciato Switch ezRemote Client v1.03

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Switch ezRemote Client, il File Manager mira a facilitare la connessione della console Switch a server FTP, SMB e WebDAV remoti per la gestione dei file. L'interfaccia, chiaramente ispirata al client Filezilla, sostituisce le due vecchie app Switch SMB Client e Switch FTP Client. Questa nuova versione include l'aggiornamento della finestra di dialogo di avanzamento per...

[Scena PS Vita] Rilasciato Vita ezRemote Client v1.04

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Vita ezRemote Client, l'applicazione ci permette di connettere la PlayStation Vita a server remoti FTP, SMB, NFS e WebDAV per trasferire file. L'interfaccia dell'applicazione è chiaramente ispirata al client Filezilla, offrendo una GUI dal comando del tutto simile. Questa versione include l'aggiornamento della finestra di dialogo di avanzamento per visualizzare la velocità media di trasferimento al...