Pubblicato un nuovo aggiornamento per XBSX2, l’emulatore della console PlayStation 2 e porting di PCSX2 per console Xbox One e Xbox Series X/S migliora giorno dopo giorno.
L’emulatore XBSX2 non solo permette di giocare ai titoli della PS2 con la massima potenza nativa dell’emulatore PCSX2, ma permette di sfruttare anche le risoluzioni ridimensionate (+4K) mai viste su di una console Xbox insieme a infinite configurazioni che ne miglioranonotevolmente l’esperienza di gioco.
L’app può essere installata anche su PC Windows, per farlo bisogna prima installare una firma digitale dalle proprietà del file XBSX2.appx
, mentre pare che Microsoft abbia rimosso l’emulatore dal Microsoft Store.
Nota: Si consiglia di utilizzare il fumetto del punto interrogativo in alto a destra nel menu principale per scoprire i controlli in quanto questi saranno leggermente diversi da quelli utilizzati abitualmente.
Miglioramenti apportati al codice sorgente originale
- Backport da PCSX2 sia al GameDB che a varie modifiche al backend, questo ha portato ad alcuni miglioramenti come i giochi di Spider-Man che ora funzionano con Hardware Renderer (non eccitarti troppo, si bloccano dopo un paio di minuti) .
- Molte modifiche agli elementi dell’interfaccia utente, la pagina delle impostazioni è stata pesantemente modificata in modo che la posizione della maggior parte delle opzioni abbia più senso, ha anche una scheda delle impostazioni della directory in cui è possibile impostare le directory dove si desidera.
- Apportate alcune modifiche allo schema di controllo, consiglierei di visualizzare il piccolo fumetto del punto interrogativo in alto a destra nel menu principale, ma sostanzialmente LB/RB può essere utilizzato per saltare tra le voci dell’Elenco giochi, premendo Start su una voce apre il menu Proprietà del gioco e il pulsante Back torna invece al menu principale.
- Corretto il problema delle impostazioni di loop causato da 2 opzioni con lo stesso nome.
- Modificato il carattere predefinito utilizzato dall’app in uno con cui gli utenti dovrebbero avere più familiarità.
- Modificato il modo in cui viene visualizzata la maggior parte degli elementi OSD, il contatore FPS non ha più [G] e [V], l’FPS ora mostra invece solo gli FPS interni del gioco.
- Modificato il linguaggio utilizzato per cose come il passaggio al renderer software/hardware per non essere così prolisso.
- Rimosse la maggior parte delle opzioni che si trovano nel menu Proprietà del gioco perché non funzionanti.
- Modificato il posizionamento delle opzioni del menu rapido per essere più in linea con qualcosa che tutti conosciamo.
Changelog
- Abilitato di nuovo D3D12 come renderer predefinito su configurazioni fresche/ripristinate.
- Il VSync ora è abilitato per impostazione predefinita su configurazioni fresche/reset.
- Riattivato il pulsante Pressure Modifier.
- Aggiornamenti GameDB.
- Rimosso “Precache Texture Replacements” e “Use Debug Device”.
- Backport – VMManager: Corretto il problema con l’espulsione delle schede di memoria per gioco all’avvio.
- Backport – GS/HW: I puntatori Vertex/index dovrebbero essere costanti.
- Backport – GS/HW: Mescolamento HLE (più come copie) fatto attraverso le mosse.
Hyndrid ha condiviso su twitter un archivio contenente 9749 cover dei giochi della console PlayStation 2.
Download: XBSX2.appx
Download: Cover PS2 for Xbsx2
Download: Source code XBSX2 Release 29/09/2022
Fonte: github.com