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[Scena PS4] Rilasciato Frame4 v0.3.2 – un’estensione evoluta della libreria ps4debug
Microsoft PC/Xbox
RetroArch si aggiorna: miglioramenti su 3DS, Apple, Web e tante nuove...
[Scena Xbox One/Series] Rilasciato XBSX2 v2.0.8.3
Mobile
RetroArch si aggiorna: miglioramenti su 3DS, Apple, Web e tante nuove...
Rilasciato SuDokuL v1.4 per console PSP, PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Nintendo...
Nintendo
[Scena Switch] Rilasciato sys-tune v3.0.0
[Scena Switch] Rilasciato Dethrace NX v1.0
[Scena Switch] Rilasciato NX Activity Log v1.5.7
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[Scena Switch] Rilasciato sys-tune v3.0.0
Il developer TheReconJacob ha ripreso lo sviluppo di sys-tune, un leggero lettore audio per Nintendo Switch, inizialmente creato da HookedBehemoth. Questo strumento permette di riprodurre file audio direttamente in background, gestendoli comodamente tramite il menu Tesla. Una delle sue caratteristiche distintive è la possibilità di aggiungere più brani contemporaneamente, con alcune impostazioni che restano attive anche dopo il riavvio della console. La...
[Scena Switch] Rilasciato Dethrace NX v1.0
Il successo riscosso da Dethrace su console 3DS e PlayStation Vita ha spinto il developer alexart878 ad avviare lo sviluppo del porting di Carmageddon anche su console Nintendo Switch. Questo porting non include contenuti originali del gioco, per cui è necessario possedere una copia dei file del titolo originale. https://www.youtube.com/watch?v=q4YJVjwI1VI Per chi non possiede il CD originale, il gioco è acquistabile su...
[Scena Switch] Rilasciato NX Activity Log v1.5.7
Publicato un rapido aggiornamento per NX Activity Log, l'applicazione ci permette di controllare il registro delle attività svolte sulla console Nintendo Switch. Questo update si concentra su una correzione specifica che risolve un errore nel conteggio delle ore di gioco. In particolare, veniva erroneamente omessa un'ora nelle visualizzazioni “Recent” e “Detail” del registro delle attività. Con questa correzione, il conteggio delle ore...
[Scena PS4] Rilasciato Frame4 v0.3.2 – un’estensione evoluta della libreria ps4debug
Il developer DeathRGH ha da poco rilasciato un nuovo aggiornamento di Frame4, un’estensione evoluta della libreria ps4debug, progettata per offrire strumenti avanzati di debug e manipolazione su console PlayStation 4 jailbroken. Il software si rende compatibile con diverse versioni del firmware, tra cui 5.05, 6.72, 9.00 e 11.00, e consente operazioni tecniche come l’analisi dei moduli caricati, l’accesso a informazioni...
RetroArch si aggiorna: miglioramenti su 3DS, Apple, Web e tante nuove funzionalità
Pubblicato un nuovo aggiornamento per RetroArch, il frontend universale per l'API libretro che permette di emulare una vasta gamma di console e giochi del passato su diverse piattaforme. Questa nuova versione si concentra su una lunga serie di correzioni e miglioramenti, con particolare attenzione ad alcune piattaforme specifiche e all'ottimizzazione dell'esperienza d’uso. https://twitter.com/libretro/status/1917180756096344488 Sul fronte Nintendo 3DS, sono stati risolti problemi critici...
Rilasciato Apollo CLI tools v1.3.0
Pubblicato un nuovo aggiornamento per Apollo CLI tools, l'utility a riga di comando si rivolge a tutti quegli utenti che desiderano manipolare i file di salvataggio delle console PlayStation sul proprio PC. La libreria e gli strumenti della riga di comando implementano un motore di patch di salvataggio dei dati che supporta i codici Save Wizard/Game Genie e gli script...
[Scena Xbox One/Series] Rilasciato XBSX2 v2.0.8.3
Pubblicato un nuovo aggiornamento per XBSX2, l'emulatore della console PlayStation 2 e porting di PCSX2 per console Xbox One e Xbox Series X/S. Tra le caratteristiche più apprezzate di questo programma, spicca la possibilità di ridimensionare la risoluzione fino al 4K e oltre, permettendo di godere dei titoli PS2 con una nitidezza e un dettaglio visivo mai visti prima su...
Rilasciato RetroArch Joypad Autoconfig Files v1.21.1
Una delle funzionalità più interessanti di RetroArch, il frontend di riferimento per le API Libretro, è la capacità di configurare automaticamente i controller grazie ai file di autoconfigurazione dei joypad. Si tratta di una funzione spesso sottovalutata, ma che, se impostata correttamente, consente di vivere un'autentica esperienza plug-and-play con gamepad, joystick e altri dispositivi di input, eliminando la necessità di...