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Rilasciato DOSBox Pure v0.9.8

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Pubblicato un nuovo aggiornamento di DOSBox Pure, il fork di DOSBox, ed emulatore per giochi DOS, progettato per il frontend RetroArch/Libretro con l’obiettivo di offrire semplicità e facilità d’uso.

L’aggiornamento introduce una nuova interfaccia utente, che include un menu Start migliorato, una tastiera su schermo avanzata e un nuovo mappatore gamepad.

Introdotta inoltre la condivisione di shell di sistema, che consente agli utenti di utilizzare un archivio ZIP di installazione di Windows 1/2/3 per più giochi.

Questa funzionalità offre una soluzione conveniente per gestire risorse condivise tra giochi diversi. Inoltre è stato implementato il supporto multiplayer, con emulazione e tunneling delle interfacce IPX-DOS e del modem seriale su Internet, ampliando le possibilità di gioco multiplayer.

Il mappatore del gamepad è stato invece sottoposto a una rielaborazione significativa, offrendo una selezione preimpostata nel Gamepad Mapper e supporto per la mappatura del gamepad su tutte le porte del controller.

Nuove opzioni video, come “Overscan Border Size”, e opzioni audio, come “Scambia canali stereo”, migliorano ulteriormente la personalizzazione dell’esperienza di emulazione.

Questa versione presenta anche correzioni di bug e ottimizzazioni delle prestazioni, con aggiornamenti significativi per l’emulazione CD-ROM ATAPI, garantendo una maggiore compatibilità con giochi Windows 9x con protezione dalla copia del CD.

L’aggiunta di nuove opzioni di memoria emulata e una cache di ricerca per file di grandi dimensioni migliora la fluidità e il tempo di caricamento dei giochi.

Caratteristiche principali

  1. Caricamento giochi da ZIP: DOSBox Pure può caricare giochi direttamente da archivi ZIP senza la necessità di estrarli.
  2. Archiviazione delle modifiche in file di salvataggio separati: Le modifiche apportate a un archivio ZIP caricato vengono salvate in un archivio ZIP separato nella directory dei salvataggi di libretro.
  3. Montaggio di immagini di dischi da file ZIP: Immagini di CD (ISO o CUE) e immagini di dischi floppy (IMG/IMA/VHD/JRC/TC) possono essere montate direttamente da file ZIP.
  4. Installazione di un sistema operativo: DOSBox Pure consente l’installazione di un sistema operativo da un’immagine CD-ROM avviabile, creando un’immagine di disco rigido di dimensioni selezionabili.
  5. Menu di avvio con avvio automatico: DOSBox Pure presenta un menu di avvio che offre un elenco controllabile tramite gamepad di tutti i file eseguibili per il gioco caricato.
  6. Emulazione di mouse, tastiera e joystick: DOSBox Pure supporta l’emulazione di mouse, tastiera e joystick, consentendo una varietà di modalità di controllo.
  7. Emulazione 3dfx Voodoo: Il core include l’emulazione di una scheda PCI 3dfx Voodoo, consentendo la compatibilità con giochi DOS compatibili.
  8. Supporto multiplayer: Il core emula un driver IPX DOS e un modem seriale, consentendo il gioco multiplayer tramite RetroArch.
  9. Riproduzione MIDI con SoundFonts o MT-32: DOSBox Pure supporta la riproduzione MIDI utilizzando file SoundFont o MT-32.
  10. Supporto per trucchi, salvataggi e rewind: Il core supporta trucchi, salvataggi e la funzione di rewind, offrendo un’esperienza di gioco più flessibile.
  11. Condivisione di shell di sistema: DOSBox Pure può integrare contenuti di shell di sistema (.DOSZ) nel menu di avvio, consentendo l’utilizzo di un’installazione di Windows 3.1 per più giochi.
  12. Gestione dei file salvati: DOSBox Pure salva le modifiche apportate al file system in un file di salvataggio separato, riducendo il rischio di corruzione dei dati.

Uso e installazione

  • Utilizzo più semplice: È possibile utilizzare il core facilmente tramite la funzione di download integrata di RetroArch, selezionando Online Updater -> Core Downloader -> DOS (DOSBox-Pure).
  • Installazione manuale: È disponibile un download binario del core per Windows, Linux e Raspberry Pi (Arm7) nella pagina delle versioni. L’installazione richiede l’estrazione di dosbox_pure_libretro.dll (o .so per Linux) nella directory dei core di RetroArch.

Changelog

Nuove funzionalità

  • Nuova interfaccia utente per menu Start, tastiera su schermo e mappatore gamepad.
  • Shell di sistema condivise (usa un archivio ZIP di installazione di Windows 1/2/3 per più giochi) (documentazione) (#421).
  • Supporta il multiplayer libretro con emulazione e tunneling di queste interfacce su Internet:
    • Driver IPX-DOS.
    • Modem seriale (configurabile come null modem o modem dial-up).
    • Scheda di rete Ethernet NE2000 da utilizzare in un sistema operativo avviato.
  • Aggiunta opzione Input > Mouse Input Mode (documentazione) (#400).
    • Mouse virtuale (predefinito).
    • Mouse a controllo diretto (non supportato da tutti i giochi).
    • Modalità touchpad (trascina per spostare, tocca per fare clic, ecc.., ideale per i touch screen).
    • Disattivato (ignora gli input del mouse).
  • Mappatura del gamepad rielaborata:
    • Invece della selezione della porta libretro nel frontend, utilizza una selezione preimpostata nel Gamepad Mapper.
    • Supporta la mappatura del gamepad per tutte le porte del controller (#324).
    • Ordina i tasti delle lettere in ordine alfabetico nel Gamepad Mapper (#335).
    • Supporta la rimappatura del pulsante della tastiera su schermo (#154).
  • Disco di differenziazione per gioco per il sistema operativo installato (documentazione) (#423).
  • Memorizza una cache di ricerca per salvare file di grandi dimensioni negli archivi ZIP montati (ad esempio file ISO), migliora drasticamente il tempo di caricamento dei giochi zippati.
  • Aggiunta opzione core di memoria SVGA (#320).
  • Aggiunte opzioni di memoria emulata da 256, 512 e 1024 MB (#387).
  • Ulteriori miglioramenti all’emulazione CD-ROM ATAPI per i giochi Windows 9x con protezione dalla copia del CD (#295).
  • Aggiunta della nuova opzione video “Overscan Border Size” (#180).
  • Supporta file SF2 con campioni compressi OGG (a volte chiamati file SF3).
  • Aggiunto il supporto per le immagini CD CHD versione 5 non compresse (#40).
  • Aggiunto un nuovo valore all’opzione del core “Start Menu” per utilizzare l’avvio automatico senza lo spegnimento automatico del core.
  • Carica DOSBOX.SF2 o MT32_CONTROL.ROM/MT32_PCM.ROM dall’unità C: montata e sovrascrivi la configurazione midi se trovata (#380).
  • Aggiunta l’opzione audio “Swap Stereo Channels” (#415).
  • Memorizza l’immagine del disco attualmente montata con avvio automatico (#438).

Correzioni

  • Include lo stato del lettore audio CD nel salvataggio serializzato (#245).
  • Mostra i file più grandi di 4 GB nel menu [ Esegui sistema operativo installato ] (#280).
  • Corretta la lettura di file ZIP più grandi di 4 GB (#273).
  • Correzione dei problemi di rendering con Voodoo nei giochi con motore Build.
  • Corrette le mappature di input multipli che controllano lo stesso pulsante/asse (#325).
  • Corretti i problemi di prestazioni dovuti all’eccessiva registrazione (#389).
  • Corretto l’avvio dei carrelli PCJR (#102).
  • Corretti i comportamenti del menu di avvio “spegni il nucleo dopo l’avvio automatico del gioco” e “Mostra sempre il menu all’avvio” (#437).
  • Supporta il montaggio di directory locali con un’estensione nel nome (#382).
  • Gestisci la parola chiave “fixed” del valore di configurazione dei cicli della cpu (#357).
  • Corrette le prestazioni dei giochi Catacomb 3D con le impostazioni predefinite (#303).
  • Corrette le prestazioni di Robocop 3 con le impostazioni predefinite (#434).
  • Applica una correzione per la mappatura della tastiera di “Fatal Racing/Whiplash” (#403).
  • Applica la correzione per la mappatura della tastiera di ‘NBA Jam Tournament Edition’  (#426).
  • Aggiornato DOSBox SVN (unite le revisioni 4481 – 4483).

Download: DOSBox Pure v0.9.8 (Linux ARM7) (Linux x64)

Download: DOSBox Pure v0.9.8 (Win32) (Win64)

Download: DOSBox Pure v0.9.8 (Android .so)

Download: Source code DOSBox Pure v0.9.8

Fonte: reddit.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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