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Pubblicato un nuovo aggiornamento per retroArch, il frontend Libretro abilita la SRAM (Static Random Access Memory) per tutti i core senza alcun contenuto. Diverse le correzioni affrontate in questo nuovo aggiornamento che vede un ritorno dell'interfaccia di comando. Riscritto inoltre...
Pubblicati una serie di aggiornamenti minori per PPSSPP, l'emulatore della PSP scritta interamente in C++ ci permette di emulare i giochi della PSP traducendo le istruzioni della CPU direttamente in codice macchina ottimizzata per funzionare su chip x86, x64...
Dink Smallwood HD arriva su console PlayStation Vita e PlayStation TV, il porting realizzato dal developer Nabsi utilizza parte dei dati di gioco Android. Dink Smallwood è un videogioco di ruolo fortemente umoristico. La sua release iniziale risale al 1997, prima...
Pubblicato un nuovo aggiornamento per retroArch, il frontend Libretro migliora ulteriormente il supporto UWP mentre il driver Direct3D9 funziona di nuovo ora. Questa nuova build su Steam passa attraverso le runtime Soldier per cercare di aumentarne ulteriormente la compatibilità con...
ScummVM compie 20 anni, e quale modo migliore per festeggiarlo se non pubblicando un nuovo aggiornamento, e che grazie alla fusione di ResidualVM guadagna il supporto per i giochi 2.5D. ScummVM è un insieme di diversi motori di gioco, originariamente progettato per...
Il developer Frangar ha mantenuto la parola data pubblicando la primissima versione del porting mobile di Final Fantasy V su console PlayStation Vita e PlayStation TV. Il porting funziona caricando in memoria l’eseguibile Android ARMv7 ufficiale, risolvendo le sue importazioni con...
Disponibile un nuovo e interessantissimo aggiornamento per l’emulatore PPSSPP, l’applicazione scritta interamente in C++ ci permette di emulare i giochi della PSP traducendo le istruzioni della CPU direttamente in codice macchina ottimizzata per funzionare su chip x86, x64 e ARM. L’emulatore PPSSPP è in...
Pubblicato un nuovo aggiornamento per retroArch, il frontend Libretro ora include un nuovo filtro video che prende il nome di Picoscale_256x-320×240. Modifiche inoltre per la versione 3DS di retroArch oltre alla correzione del supporto HDR (High Dynamic Range) attraverso i...

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