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[Scena PS Vita] Rilasciato Dink Smallwood HD v1.1.0-alpha

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Dink Smallwood HD arriva su console PlayStation Vita e PlayStation TV, il porting realizzato dal developer Nabsi utilizza parte dei dati di gioco Android.

Dink Smallwood è un videogioco di ruolo fortemente umoristico. La sua release iniziale risale al 1997, prima che fosse distribuito nuovamente il 17 ottobre del 1999 con licenza freeware.

Il gioco è stato sviluppato dalla Robinson Technologies, a quei tempi il team era composto da Seth Robinson, Justin Martin e Greg Smith.

Caratteristiche

  • Colonna sonora completa del CD originale completamente rimasterizzata.
  • Accelera” per scorrere i dialoghi e i filmati al tuo ritmo.
  • Salvataggio/ripristino automatico dello stato completo ogni volta che esci/riavvii il gioco.
  • La funzione di salvataggio/caricamento rapido elimina la frustrazione dalla morte.
  • Supporto completo per componenti aggiuntivi in-game con installazione e riproduzione con un clic.
  • Motore aggiornato con un renderer GL riscritto e con antialiasing e altre ottimizzazioni, Dink non ha mai avuto un aspetto o un suono migliore!
  • Due metodi di controllo, pad direzionale e modalità “trascina ovunque”.
  • Le versioni mobile possono importare i giochi salvati dalle versioni desktop, anche per i DMOD!

Installazione

  • Installare il plugin libshacccg.suprx, se non lo hai già fatto, seguendo questa guida.
  • Scaricare una copia di Dink Smallwood HD da Google Play Store sotto forma di file .apk, è possibile rinominare l’estensione .apk in .zip per aprire il file con l’estrattore zip predefinito.
  • Dal file estratto cercare la cartella assets e copiarla interamente all’interno della directory ux0:/data/proton.
  • Scaricare e installare il file .vpk sulla console PlayStation Vita.
  • Avviare il gioco dalla LiveArea.

[stextbox id=’info’]Nota: Se il gioco non viene eseguito correttamente, è probabile che i file non siano stati posizionati correttamente, in tal caso controllare il log su ux0:/data/logs.txt per scoprire quale file manca.[/stextbox]

Problemi noti e bug

  • Non c’è musica durante il gioco, per fare in modo che la musica venga riprodotta, i suoni dovranno essere convertiti in formato .ogg per i file che si trovano nella directory ux0:/data/proton/dink/sound.
  • La compatibilità Dmod è limitata, necessita di ulteriori test.

Download: Dink Smallwood HD v1.1.0-alpha

Download: Source code Dink Smallwood HD v1.1.0-alpha

Fonte: twitter.com

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