AutoBleem è una valida alternativa a BleemSync/Boot Menu sviluppato in C++ dal developer Artur Jakubowicz (conosciuto anche come Screemer), lo strumento ci permette di cambiare aspetto, modificare la configurazione avanzata e aggiungere giochi all'interno della PlayStation Classic Mini.
I pacchetti non abilitati per...
Una delle caratteristiche maggiormente richieste in retroArch potrebbe vedere la luce nel prossimo aggiornamento 1.8.2, si tratta della scansione manuale dei contenuti.
Fino ad oggi la scansione dei contenuti nel frontend retroArch avveniva attraverso la scansione del database che proveniva...
NO$GBA pronunciato come No Cash GBA è un emulatore Nintendo DS/DS Lite e GameBoy Advance per PC Windows XP, Windows Vista e MS-DOS.
Le opzioni NO$GBA includono l'emulazione di tutti i tipi di salvataggio noti e la lettura di più...
Disponibile un nuovo aggiornamento per l'emulatore Mame, il programma ci permette di emulare varie piattaforme di gioco arcade su PC Windows, MacOS e Linux.
Lo scopo di tale emulazione è quello di documentare il funzionamento dei coin-op da sale giochi,...
Il developer Mathieu Hervais ha pubblicato un nuovo aggiornamento per l'hack dell'emulatore OG Xbox per console Xbox 360. Questa nuova versione non scarica più le risorse esterne durante l'esecuzione dell'emulatore XEFU.
Questo significa che funzioni come i componenti aggiuntivi per...
Disponibile il nuovo aggiornamento dell'emulatore Cemu, l’applicazione ci permette di eseguire i giochi della Wii U su PC Windows a 64 bit.
Cemu è un emulatore sperimentale della Wii U per PC dotati di architettura a 64 bit e sistema operativo Windows, allo stato...
Sono davvero poche le persone che riescono a sviluppare applicazioni e giochi per gli emulatori del Super Nintendo, e uno di questi è ChronoMoogle, talentuoso sviluppatore che ha realizzato un 'remaster' di Super Mario Land a 16 bit.
Super Mario...
Wii7800 è un porting dell'emulatore ProSystem per console Nintendo Wii sviluppato originariamente dal developer Greg Stanton.
L'emulatore vanta numerose modifiche apportate nel tempo dal developer Ludovic Jacomme per il porting PSP, mentre alcune parti del codice Pokey sono state adattate...