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Egg NS è un nuovo emulatore della console Nintendo Switch per dispositivi Android sviluppato dalla NXTeam Studios. Il team ha lavorato oltre due anni su questo progetto.
L'emulatore permette di eseguire egregiamente già alcuni titoli, come ad esempio Pokémon Spada...
AutoBleem è una valida alternativa a BleemSync/Boot Menu sviluppato in C++ dal developer Artur Jakubowicz (conosciuto anche come Screemer), lo strumento ci permette di cambiare aspetto, modificare la configurazione avanzata e aggiungere giochi all'interno della PlayStation Classic Mini.
AutoBleem ora presenta il proprio...
Anche se con qualche imperfezione che ne impediscono la piena giocabilità, chi ha installato l'emulatore Yuzu su PC Windows sarà in grado di eseguire Pokémon Sword e Pokémon Shield.
Yuzu è uno dei primi emulatori open source della console ibrida...
Disponibile un nuovo aggiornamento per l'emulatore melonDS su console Nintendo Switch. Il programma ci permette di eseguire correttamente le ROM del Nintendo DS e DSi.
Un aggiornamento importante, ora l'emulatore riesce a raggiungere la massima velocità nella maggior parte dei...
Duckstation è un nuovo emulatore della prima PlayStation per PC Windows, Linux e dispositivi Android sviluppato dal developer australiano Connor McLaughlin.
L'emulatore presenta un più semplice frontend Qt e delle build automatiche, tuttavia, essendo un progetto giovane, l'emulazione SPU appare...
Dopo una primissima versione grezza dell'emulatore Xenia per console Xbox One e Xbox Series X/S, ecco arrivare anche una prima rielaborazione dell'implementazione originale all'interno del ramo canary.
Il rilascio Canary è una tecnica utilizzata dagli sviluppatori per ridurre il rischio...
Play! è un noto emulatore della console Playstation 2 sviluppato dal developer Jean-Philip Desjardins e scritto interamente in C e C++.
L’emulatore Play! fa uso dell’emulazione di alto livello, questo significa che non solo emula, ma simula anche alcune caratteristiche della PlayStation 2, raggiungendo alte velocità...
L'ultimo aggiornamento di retroArch ha visto alcune modifiche interessanti anche per console PlayStation 3 con l'aggiunta del supporto sperimentale per il controller PSMove e le API grafiche RSX.
Le API RSX sono il mezzo attraverso il quale i core si interfacciano...