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Il team di sviluppo di RPCS3, il celebre emulatore della console PlayStation 3, ha annunciato una première per il 9 dicembre alle 20:00, durante la quale verranno presentati due teaser che sveleranno i progressi futuri nell’emulazione e nella conservazione...
Duckstation è un nuovo emulatore della prima PlayStation per PC Windows, Linux e dispositivi Android sviluppato dal developer australiano Connor McLaughlin. L'emulatore presenta un più semplice frontend Qt e delle build automatiche, tuttavia, essendo un progetto giovane, l'emulazione SPU appare...
L'ultimo aggiornamento di retroArch ha visto alcune modifiche interessanti anche per console PlayStation 3 con l'aggiunta del supporto sperimentale per il controller PSMove e le API grafiche RSX. Le API RSX sono il mezzo attraverso il quale i core si interfacciano...
Play! è un noto emulatore della console Playstation 2 sviluppato dal developer Jean-Philip Desjardins e scritto interamente in C e C++. L’emulatore Play! fa uso dell’emulazione di alto livello, questo significa che non solo emula, ma simula anche alcune caratteristiche della PlayStation 2, raggiungendo alte velocità...
Disponibile un nuovo e interessantissimo aggiornamento per PS2-FPKG, il tool per la conversione di giochi della PlayStation 2 per PlayStation 4 ora permette di importare salvataggi da schede di memoria .vm2/.ps2 . Il tool ora presenta tre schede, General, Emulator Settings...
Flycast, l'emulatore multipiattaforma per i sistemi SEGA DreamCast, SEGA Naomi e le schede Atomiswave, ha recentemente ricevuto un nuovo aggiornamento. Questo emulatore deriva dal famoso Reicast, il quale purtroppo ha cessato le sue attività nel 2020. Tuttavia, Flycast continua a...
Sono passati ben 17 mesi dall'ultimo aggiornamento di Mame-NX, l'emulatore sviluppato dal developer Lantus360 prende base dalla versione 0.72 del MAME. Questa nuova versione è stata ricompilata attraverso l’aggiornamento più recente della libreria libnx che aggiunge il supporto per il firmware...
WiiSXRX è un fork di WiiSXR, l'emulatore PSX per console GameCube, Wii e Wii U prende base dallo sviluppo di PCSX. Lo stesso codice è stato utilizzato all'interno della PlayStation Classic. Il punto di partenza per questa base di codice...

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