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[Scena 3DS] Rilasciato Red Viper v0.9.1

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Il developer Floogle ha rilasciato un primo aggiornamento per Red Viper, l’emulatore del Virtual Boy per console 3DS. Questo emulatore prosegue il lavoro precedentemente svolto da mrdanielps su r3Ddragon, che a sua volta si basa su Reality Boy/Red Dragon.

Red Viper utilizza un ricompilatore dinamico con rilevamento di busywait e un renderer accelerato hardware per ottenere alte prestazioni sull’hardware limitato del 3DS.

Questo aggiornamento corregge i crash casuali nei giochi di T&E Soft (Red Alarm, 3D Tetris, Golf), rendendo finalmente giocabili tutti i giochi ufficiali.

Tra le nuove caratteristiche, il supporto dello slider di profondità 3D, la possibilità di scegliere quale occhio viene renderizzato in modalità 2D, un pulsante di avanzamento veloce sullo schermo touch durante il gioco e una miglioria dell’interfaccia grafica per adattarla ai filtri di colore.

Inoltre, sono state corrette alcune problematiche, come i crash casuali nei giochi di T&E Soft e un crash durante la chiusura del gioco dal menu home mentre si è nel menu di pausa.

Caratteristiche

  • Tutti i giochi con licenza ufficiale sono giocabili a piena velocità, anche su Old 3DS.
  • Supporto 3D.
  • Supporto per il salvataggio dei giochi.
  • Possibilità di mappare sia i pulsanti A/B che il D-Pad destro sui pulsanti frontali, con l’altro pulsante sulla schermata touch.
  • Supporto per il C-Stick del New 3DS.
  • Mappatura configurabile dei pulsanti frontali.
  • Filtro colori configurabile.

Aggiunte future

  • Supporto per campioni PCM.
  • Salvataggio degli stati di gioco.
  • Supporto per homebrew.
  • Supporto per Circle Pad Pro.
  • Controlli pulsanti per il menu.
  • Filtro colori più versatile.
  • Un forwarder per consentire il caricamento di un gioco specifico dal menu principale.

Utilizzo

  • Scaricare l’emulatore Red Viper, fornito sotto forma di file 3DSX (che può essere caricato tramite Homebrew Launcher) o come file CIA (che può essere installato nel menu principale tramite FBI).
  • Le ROM possono essere collocate in qualsiasi posizione desiderata sulla scheda SD. L’emulatore ricorderà automaticamente la posizione dell’ultima ROM caricata.

Gli utenti possono abilitare un display delle prestazioni tramite le impostazioni, il quale fornisce informazioni sul tempo impiegato per l’intero processo, l’elaborazione della CPU (DRC), la grafica della CPU (Citro3D), la grafica della GPU (PICA200), e sull’utilizzo della memoria della cache DRC, che aumenta nel tempo prima di essere resettata.

Changelog

Caratteristiche

  • Supporto dello slider di profondità 3D (#10 by @djedditt).
  • Scegli quale occhio viene renderizzato in modalità 2D.
  • Pulsante di avanzamento veloce sullo schermo touch durante il gioco (può essere tenuto premuto o attivato).
  • L’interfaccia grafica corrisponde al filtro di colore (#5 by @JeffRuLz).
  • Layout aggiuntivi dei pulsanti facciali.

Correzioni

  • Corretto il problema dei crash casuali nei giochi di T&E Soft (Red Alarm, 3D Tetris, Golf).
  • Corretto il crash quando si chiude attraverso il menu home mentre si è nel menu di pausa.

Download: Red Viper v0.9.1 (3DSX)

Download: Red Viper v0.9.1 (CIA)

Download: Source code Red Viper v0.9.1

Fonte: twitter.com

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