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Rilasciato TWiLight Menu++ v26.0.0(1) e nds-bootstrap v0.73.0(1)

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per TWiLight Menu++ e nds-bootstrap (o TWLMenu++ in breve), la piccola GUI open source per giochi DS(i) e sostituzione del menu DSi per DS/DSi/3DS/2DS.

TWiLight Menu++ e nds-bootstrap permettono di eseguire ROM per Nintendo DS(i), SNES, NES, GameBoy (Color), GameBoy Advance, Sega GameGear, Master System e Mega Drive/Genesis e ROM Atari 2600/5200/7800/XEGS, nonché i plugin DSTWO (se usi un DSTWO).

Questa nuova versione aggiunge il supporto per l’emulazione di varie console alla console virtuale di TWLMenu++. Queste includono MSX tramite ColecoDS, Pokémon Mini tramite PokeMini e SEGA SC-3000 tramite S8DS e ColecoDS.

Aggiunta inoltre una schermata iniziale a tema Kirby che verrà visualizzata nel giorno dell’anniversario di Kirby (il 24 aprile).

L’aggiornamento include inoltre diverse correzioni anti-pirateria per Pokémon: Refined Gold (v3.2.1), Pokémon: Refined Gold Overhaul (v1.4.3), Pokémon: Silver Yellow Version (v1.18), Pokémon: Vintage White Version (20230727), Pokémon: Yin Black Version (v3.3) e
Pokémon: Yang White Version (v3.3).

Dopo anni, anche il tema 3DS ha ricevuto un aggiornamento. Sono state aggiunte icone per Pictochat, Download Play e Browser Internet mentre ora è possibile impostare il browser DS o DSi selezionando la ROM e configurandola.

Presenti inoltre aggiornamenti specifici per alcuni giochi, ad esempio l’utilizzo della build DSL/rom3M di GBARunner2 per Pokémon: Versione Smeraldo su flashcard DS. Metroid Fusion e Metroid: Zero Mission richiedono ora un BIOS GBA per avviarsi.

Completano il tutto miglioramenti e correzioni varie, come per la visualizzazione dei TID GBA e GBC nel menu delle impostazioni del gioco, il supporto per file Rvid personalizzati nel tema 3DS e correzioni per problemi come il salvataggio DS di dimensioni errate.

Caratteristiche

  • Avvia le ROM DS, DS⁽ⁱ⁾ e DS⁽ⁱ⁾Ware dalla scheda SD e/o dalla flashcard, tramite nds-bootstrap (fornito con l’app)!
    • Per le flashcard, il kernel/firmware della flashcard può essere utilizzato facoltativamente per avviare i giochi, ma solo per i normali giochi DS e per i giochi DS⁽ⁱ⁾-Enhanced in modalità DS.
    • Oltre 100 titoli DS⁽ⁱ⁾Ware possono essere riprodotti su flashcard in modalità DS. (Vedi questo elenco per il quale può essere riprodotto).
  • Patch AP automatica al volo! Trascina e rilascia le tue ROM sulla scheda SD e gioca senza ulteriori passaggi!
  • Le patch AP incluse vengono caricate per un gioco specifico, da nds-bootstrap, e la patch viene eseguita nella RAM, lasciando intatta la ROM originale.
  • Porta il menu DSi sul tuo DS Phat/lite, inserendo TWLMenu++ su una flashcard!
  • La prima interfaccia utente flashcard per DS a mostrare le icone animate dei giochi DS⁽ⁱ⁾-Enhanced, DS⁽ⁱ⁾-Exclusive e DS⁽ⁱ⁾Ware!
  • Imposta la lingua in base alle tue preferenze.
  • 10 slot di salvataggio per i giochi DS(i)!
  • Per gli utenti DSi/3DS/2DS: Overclocca i tuoi giochi DS a 133 mhz, più veloce della normale velocità di clock del DS di 67 mhz!
  • Per gli utenti DSi/3DS/2DS: Cambia la frequenza del suono da 32kHz a 48kHz per una qualità del suono superiore!
  • Accedi direttamente alla scheda microSD della flashcard e passa a e da lì in qualsiasi momento! (Si applica solo alle flashcard elencate proprio sotto le istruzioni).
  • Esegui l’ultima ROM riprodotta all’avvio di TWiLight Menu++.
  • Gioca ai giochi retrò da queste console:
    • Atari 2600, tramite StellaDS (solo .a26).
    • Atari 5200, tramite A5200DS (solo .a52).
    • Atari 7800, tramite A7800DS (solo .a78).
    • Atari XEGS, tramite XEGS-DS (.xex e .atr).
    • NES/Famicom, tramite nesDS.
    • (Super) GameBoy (Color), tramite GameYob.
    • Sega Master System/Game Gear, tramite S8DS.
    • Sega MegaDrive/Genesis, tramite jEnesisDS o PicoDriveTWL, se la ROM è superiore a 3 MB) (solo .gen).
    • Super Nintendo/Famicom, tramite SNEmulDS.
    • PC-Engine/TurboGrafx-16, tramite NitroGrafx.
    • GameBoy Advance, tramite GBARunner2 o la modalità GBA nativa del DS, che quest’ultimo richiede una di queste flashcard Slot-2:
      • M3.
      • G6.
      • SuperCard SD/MiniSD/MicroSD.
      • EZ-Flash (prima di Omega) (Il salvataggio non funziona).
    • Vedi di più in questo elenco qui.
  • Visualizza immagini/foto.
  • Riproduci video in formato XviD utilizzando tuna-viDS.
  • Utenti 3DS/2DS: Gioca ai giochi DS in 16:10 widescreen! Non tutti i giochi funzioneranno con questa funzione.
    (Cerca la scheda “3DS/2DS: Riproduzione in modalità widescreen” per come utilizzare questa funzione.)

Changelog TWLMenu++ v26.0.1

Cosa c’è di nuovo

  • Me,@Epicpkmn11, e varie: Traduzioni aggiornate!
    • Sono stati aggiunti il ​​ceco e il finlandese.
  • L’aggiornamento nelle Impostazioni TWLMenu++ (è richiesta la flashcard, se si utilizza la SD o viceversa) ora viene visualizzato in 3 passaggi:
    • Aggiornamento dei file misc srldr.
    • Aggiornamento dei file *menu srldr.
    • Aggiornamento di nds-bootstrap.

Changelog TWLMenu++ v26.0.0

Cosa c’è di nuovo

  • Aggiunte le seguenti console alla console virtuale TWLMenu++!
    • MSX (tramite ColecoDS).
    • Pokémon Mini (tramite PokeMini).
    • SEGA SC-3000 (tramite S8DS e ColecoDS).
  • @PW5190: Aggiunta la schermata iniziale TWLMenu++ a tema Kirby che viene riprodotta il giorno dell’anniversario di Kirby!
  • @DeadSkullzJr: Aggiunte correzioni AP per:
    • Pokémon: Refined Gold (v3.2.1).
    • Pokémon: Refined Gold Overhaul (v1.4.3).
    • Pokémon: Silver Yellow Version (v1.18).
    • Pokémon: Vintage White Version (20230727).
    • Pokémon: Yin Black Version (v3.3).
    • Pokémon: Yang White Version (v3.3).
  • Per la prima volta dopo anni, il tema 3DS riceve un nuovo aggiornamento! Sono state aggiunte le icone Pictochat, Download Play e Browser Internet!
    • È possibile impostare il browser DS o DSi selezionando la ROM, quindi premere il pulsante e scorrere verso il basso per selezionare Set as Internet Browser.
    • Basato su un concetto di sag4 su Discord.
  • Pictochat e DS Download Play ora vengono avviati da nds-bootstrap.
    • In DSiWarehax, TWLMenu++ si riavvierà comunque in Download Play a causa dell’SCFG bloccato.
  • Ora è possibile impostare Unlaunch come caricatore di giochi per il vecchio homebrew DS sulla scheda SD DSi.
  • I TID GBA e GBC ora sono visibili nel menu delle impostazioni del gioco.
  • La build DSL/rom3M di GBARunner2 ora viene utilizzata specificamente per Pokémon: Versione Smeraldo su flashcard DS.
  • Metroid Fusion e Metroid: Zero Mission non si avvieranno più se non viene rilevato alcun BIOS GBA.
  • @PW5190: Aggiunte informazioni sulla classificazione ESRB per più titoli DS.
  • Supporto migliorato per file Rvid personalizzati per il tema 3DS.
    • Il limite della dimensione del file è 7 MB.
    • Qualsiasi frame rate dovrebbe funzionare.
    • L’altezza massima del video è 144px.

Correzioni di bug

  • Corretto il problema per cui ogni file di salvataggio DS creato o espanso era di 512 KB.
  • Anche una regressione: Per risolvere un crash, i cheat non possono più essere utilizzati per Animal Crossing: Wild World su flashcard DS.
  • Corretto il problema relativo alla lettura delle impostazioni di avvio GBA.
  • Corretto il problema con lo sfarfallio sullo schermo inferiore al di fuori dei temi R4 e GBC.
  • Altre correzioni e ottimizzazioni minori.

Changelog nds-bootstrap v0.73.1

Correzioni di bug

  • Corretto un bug trascurato in cui la cache LRU veniva scritta all’indirizzo RAM 0x02FE0000, che causava un arresto anomalo durante l’esecuzione di un gioco DSi-Enhanced in modalità DS sulle console 3DS.

Changelog nds-bootstrap v0.73.0

Cosa c’è di nuovo?

  • La dimensione della cache LRU ora occupa quasi tutto lo spazio RAM aggiuntivo dopo i primi 4 MB!
    • Anche il limite delle dimensioni del precaricamento della ROM è stato modificato per fare lo stesso.
  • Quando si avvia un gioco di tipo NTR in modalità DSi, la dimensione dell’heap ora viene aumentata da 4 MB a 8 MB!
    • Utile per alcuni hack della ROM che in qualche modo superano la normale dimensione dell’heap.
    • A causa di una limitazione dell’SDK 2.0, non influisce sui giochi realizzati con quella versione dell’SDK.
  • Le impostazioni della schermata principale ora vengono salvate per ogni gioco.

Modalità B4DS

  • Aggiunto il supporto per altri 39 titoli DSiWare riproducibili su DS/DS lite (più altri 7 per console di debug)!
    • Scorrere verso il basso per vedere quali titoli sono ora supportati.
    • Fare clic > qui < per l’elenco completo dei titoli supportati.
  • Qualsiasi gioco DS SDK5 ora può essere impostato come ROM donatore per eseguire DSiWare!
    • Utile se non disponi di un dump ROM esistente di un gioco DSi-Enhanced.
    • Lufia: Curse of the Sinistrals (attualmente noto per essere l’unico gioco SDK5 a contenere un tipo VRAM-WiFi di binario arm7) è richiesto da alcuni titoli DSiWare (elencati di seguito) per utilizzare quanta più memoria (ovvero spazio RAM) possibile. Sulle console di debug/sviluppo non è richiesto.
      • Se è l’unico gioco impostato come ROM donatore, DSiWare che utilizza il wireless non sarà in grado di utilizzare tali funzionalità.
    • Ubongo è l’unico titolo DSiWare che richiede ancora specificamente che un gioco DSi-Enhanced sia impostato come ROM donatore.
  • Picture Perfect Hair Salon, una delle poche esclusive DSi rilasciate su cartuccia, è ora riproducibile su DS/DS lite!
    • L’audio non viene riprodotto al di fuori delle console di debug/sviluppo.
  • La versione completa di Digidrive è ora supportata sulle console di debug/sviluppo!
  • Le versioni Europa/Australia e Giappone di Bejeweled Twist sono ora supportate!
    • La versione Europa/Australia richiede Lufia impostata come ROM donatrice.

Correzioni di bug

  • Per i giochi di tipo TWL eseguiti in modalità DSi sulle console DSi, la riduzione dell’heap è stata nuovamente ridotta (di 256 KB), lasciando solo 256 KB di heap da ridurre.
    • Questo dovrebbe risolvere più arresti anomali in alcuni di questi giochi.
  • La correzionee e l’ottimizzazione dell’ID della carta ora avvia la ricerca dell’offset.
    • Ciò risolve il problema per cui alcuni giochi non si avviano al primo avvio e/o con il DMA di lettura della scheda attivato.
    • Questo sembra risolvere la compatibilità del gioco su alcune flashcard.
  • The Incredibles: Rise of the Underminer ora si avvia!
  • Altre correzioni minori.

Modalità B4DS

  • The Legend of Zelda: Four Swords: Anniversary Edition ora riproduce l’audio al di fuori delle console di debug/sviluppo!
    • Inoltre, il crash che si verificava durante il completamento di una fase e prima del salvataggio dei dati è stato risolto!
  • Risolto il problema con il crash di Oscar in Toyland 2 dopo aver completato un livello.
  • Flipper ora riproduce la musica al di fuori delle console di debug/sviluppo!
  • La schermata del titolo in Robot Rescue non mostra più una striscia nera sullo schermo inferiore.
  • Secondo quanto riferito, lo strano problema tecnico del suono è stato risolto sulle flashcard Ace3DS+.
    • Per quelli con una flashcard Ace3DS+, effettuare un test per confermare.
  • Alcune correzioni AP ora funzionano senza un pacchetto di espansione di memoria!
  • Risolto il problema per cui la correzione AP per Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story veniva sovrascritta, impedendo il funzionamento della correzione AP.

I titoli DSiWare sono ora supportati su DS e DS Lite

I titoli contrassegnati in grassetto verranno avviati solo su console di debug/sviluppo.

  • 2Puzzle It: Fantasy
    • Non salva
  • AiRace: Tunnel
    • L’audio non viene riprodotto al di fuori delle console di debug/sviluppo.
    • Si blocca quando si seleziona un altro tunnel dopo averne selezionato uno, risolto selezionando Crediti o Controlli (si verifica al di fuori delle console di debug/sviluppo).
  • Drift Street International
    • La musica di gara non viene riprodotta al di fuori delle console di debug/sviluppo.
  • Elettroplancton: Beatnes
    • Precedentemente supportato solo su console di debug/sviluppo.
  • Elettroplancton: Trapy
    • Precedentemente supportato solo su console di debug/sviluppo.
  • G.G Series: Air Pinball Hockey
    • Non salva.
  • G.G Series: All Breaker
    • Non salva.
  • G.G Series: Altered Weapon
    • Non salva.
    • Richiede Lufia impostata come ROM donatrice.
  • G.G Series: Assault Buster
    • Viene salvata solo la versione giapponese.
  • G.G Series: Black x Block
    • Viene salvata solo la versione giapponese.
  • G.G Series: Conveyor Toy Packing
    • Viene salvata solo la versione giapponese.
  • G.G Series: Cosmo Rally!!
    • Non salva.
  • G.G Series: D-Tank
  • G.G Series: Dark Spirits
  • G.G Series: Drift Circuit
  • G.G Series: Drift Circuit 2
    • Richiede Lufia impostata come ROM donatrice.
  • G.G Series: Drilling Attack!!
    • Viene salvata solo la versione giapponese.
  • G.G Series: Energy Chain
    • Viene salvata solo la versione giapponese.
  • G.G Series: Exciting River
    • Non salva.
  • G.G Series: Great Whip Adventure
    • Non salva.
  • G.G Series: Hero Puzzle
    • Non salva.
  • G.G Series: The Hidden Ninja Kagemaru
    • Non salva.
  • G.G Series: Horizontal Bar
  • G.G Series: The Last Knight
    • Non salva.
    • Richiede Lufia impostata come ROM donatrice.
  • Serie GG: Ninja Karakuri Den
  • Serie GG: Ninja Karakuri Den 2
  • Serie GG: Nyokki
    • Non salva.
  • G.G Series: Run & Strike
    • Non salva.
  • G.G Series: Score Attacker
    • Non salva.
  • G.G Series: Shadow Army
    • Non salva.
  • G.G Series: The Spiky Blowfish
    • Non salva.
  • G.G Series: Super Hero Ogre
  • G.G Series: Super Hero Ogre 2
  • G.G Series: Throw Out
    • Viene salvata solo la versione giapponese.
  • G.G Series: Vector
    • Non salva.
  • G.G Series: Vertex
    • Viene salvata solo la versione giapponese.
  • G.G Series: Wonder Land
    • La versione USA non salva.
  • G.G Series: Z-One
  • G.G Series: Z-One 2
  • iSpot Japan
    • Non salva.
  • Korogashi Pazuru: Katamari Damacy
  • My Little Restaurant
  • Need for Speed: Nitro-X
    • Precedentemente supportato solo su console di debug/sviluppo.
    • Non salva.
    • Si blocca dopo una gara.
    • Richiede Lufia impostata come ROM donatrice.
  • Oscar in Movieland
  • Oscar’s World Tour
  • Phantasy Star 0 Mini
    • Precedentemente supportato solo su console di debug/sviluppo.
    • Per ridurre l’utilizzo della RAM, viene caricata solo l’animazione di un personaggio per ciascuno dei tre personaggi. Di conseguenza, l’animazione non cambierà quando si cambia arma.
    • Si blocca quando si avanza in una delle aree successive.
    • Richiede Lufia impostata come ROM donatrice.

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Download: TWiLight Menu++ v26.0.1

Download: nds-bootstrap v0.73.1

Fonte: wiidatabase.de

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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