Pubblicato un nuovo aggiornamento per PKHeX, l’editor di salvataggi scritto in C# per PC Windows, supporta i seguenti salvataggi (main, *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci) e file GameCube Memory Card (.raw, .bin).

L’utilizzo esatto di PKHeX può variare leggermente a seconda del gioco che si sta cercando di modificare, ma gran parte dell’interfaccia utente è la stessa in tutti i giochi.
Per modificare i dati dei Pokémon in un file di salvataggio, seguire questi passaggi, andare su File -> Open e selezionare il salvataggio che si desidera modificare.
Per una guida completa ed istruzioni più dettagliate andare sul sito projectpokemon.org
Caratteristiche
- File di salvataggio (“main”,
*.sav,*.dsv,*.dat,*.gci). - File di salvataggio GameCube Memory Card (
.raw,.bin) contenenti i salvataggi Pokémon del GC. - File di entità Pokémon individuali (
.pk*). - File Mystery Gift (
.pgt,.pcd,.pgf,.wc*) inclusa la conversione in.pk*. - Importazione di squadre da video di battaglia 3D decrittografati.
- Trasferimento da una generazione all’altra, conversione dei formati lungo il percorso.
Changelog
- Legalità:
- Modificato: La creazione di un nuovo PKM dal modello imposterà le mosse correnti come i giochi.
- Modificato: Pokérus Strain 0 e 8 ora consentiti a causa di errori di implementazione ufficiali in Gen2 e Gen.
- Correzione: gli incontri che attraversano Mesagoza (posizione 8) non sono più consentiti (distanza verticale).
- Correzione: Gli account HOME TSV=0 ora possono esistere e lo XOR antilucido per i regali PID fissi ora si comporta correttamente.
- Aggiunto: I comandi di filtro di Batch Editor ora possono fare riferimento ad altri valori di proprietà (noti anche come “copia di proprietà”) come i comandi di modifica.
- Per copiare una proprietà, specificare in questo modo:
.Stat_ATK=*Stat_DEF - Per filtrare in base al valore di un’altra proprietà, allo stesso modo.
- Aggiunto: Le mosse che hanno cambiato il tipo elementale nel corso delle generazioni ora indicheranno il loro tipo in base al contesto del file di salvataggio.
- Aggiunto: Il visualizzatore di immagini del giocatore Gen9 ora mostra le foto del profilo nell’editor del trainer. Grazie @pasqualenardiello!
- Aggiunto: Gen7 LGPE ora può sbloccare tutta la moda tramite l’editor del trainer.
- Aggiunto: L’editor Gen5 Block ora mostra entrambi gli oggetti vaganti (Thundurus e Tornadus).
- Correzione: Gli indicatori della scala Gen9 ora riflettono le soglie della scala della patch >=1.1.0. Grazie iD3M0N1C!
- Correzione: Gen5 C-Gear Skin non mantiene più un blocco dei file sui file di immagine della skin importati.
- Correzione: Le schede di memoria Gen3 ora possono essere rilevate come l’ultimo file di salvataggio, nonché una fonte di file di backup per pkmdb.
- Correzione: I Pokémon ombra Gen3 XD non purificati non vengono più contrassegnati senza nastro se hanno un indicatore ombra pari a 0 (pronto per la purificazione).
- Modificato: La modalità di ridimensionamento del sottomodulo è stata modificata in “Eredita”: è stata aggiunta un’impostazione di visualizzazione per ripristinare il ridimensionamento del modulo (da Dpi).
PKHeX dalla repository deve essere compilato, in alternativa è possibile scaricare il programma già compilato dal sito projectpokemon.org.
Download: PKHeX 23.05.11
Download: Source code PKHeX 23.05.11
Fonte: github.com
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