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[Scena PS4] Rilasciato Cheat Engine Server For PS4 v1.0.4

2015
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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Cheat Engine Server For PS4, il piccolo debugger per PC Windows era stato pubblicato originariamente sui sistemi Linux e Android.

Questo progetto è stato creato appositamente per “bypassare” alcune applicazioni che bloccherebbero Cheat Engine quando sono in esecuzione sulla stessa macchina o che semplicemente si rifiutano di funzionare anche quando Cheat Engine è in esecuzione.

Con questo puoi eseguire Cheat Engine in un ambiente separato e connetterti alla macchina di destinazione.

Esempio di utilizzo

Se si intende eseguire il server così com’è, c’è un progetto console chiamato CEServerApplicaiton che sfrutta la libreria generata che è un assembly con il seguente codice:

CheatEngineServer server = new CheatEngineServer();
server.StartAsync().Wait();

Se si intende eseguire solo il server così com’è, c’è un’applicazione console denominata CEServerPS4.exe:

CEServerPS4.exe 192.168.137.2

Se desideri gestire un comando specifico da cheat engine in modo diverso o registrarne uno nuovo, puoi farlo estendendo uno dei comandi definiti in CEServerWindows.CheatEnginePackets.S2C o implementando l’interfaccia ICheatEngineResponse anche se si consiglia di estendere la classe base CheatEngineCommand.

Ad esempio, è possibile sovrascrivere il metodo Process di ReadProcessorMemoryCommand per utilizzare un modo diverso di leggere la memoria del processo di destinazione, ad esempio la comunicazione con un modulo/driver del kernel.

Cosa non funziona

Anche se il server ufficiale cheat engine “porte” alcune chiamate API di Windows, alcuni codici sono specifici di Linux e non sono facilmente ripristinabili su Windows.

  • Compression: L’attuale implementazione del comando ReadProcessMemory non implementa la compressione, questa è disabilitata per impostazione predefinita in Cheat Engine (Network >> Compression).
  • Debug symbols: I simboli non vengono caricati poiché riteniamo che il motore cheat si aspetti simboli di debug per i binari elf.
  • Speed hack: Non implementato.
  • Alloc/Free: Non implementato.
  • Aob injection: Non implementato.

Changelog v1.0.4

  • Corretto il poblemi di connessione durante la connessione alla PS4.

Grazie a jagged00 per aver identificato il problema.

Changelog v1.0.3

  • Aggiunto scopo di debug del file di registro dell’applicazione.

Changelog v1.0.2

[stextbox id=’info’]Nota: Si consiglia di utilizzare il motore cheat personalizzato per i punti di interruzione.[/stextbox]

  • Breakpoint Remove il breakpoint corretto con Custom Cheat Engine.
  • Corretti bug in Breakpoint e Watchpoint.

[stextbox id=’info’]Nota: Se si sta utilizzando cheat engine personalizzato assicurati di aver abilitato il pulsante di attivazione/disattivazione del cheat engine personalizzato nell’interfaccia utente.[/stextbox]

Changelog v1.0.1

  • Modifiche applicate per l’utilizzo di Cheat Engine 7.4.
  • Correttore di debug.
  • I punti di interruzione funzionano.

Download: Cheat Engine Server For PS4 v1.0.4

Download: Cheat Engine v7.4

Download: Source code Cheat Engine Server For PS4 v1.0.4

Fonte: psxhax.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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