Tag: retroarch
Il team Libretro pubblica il primo aggiornamento dell'anno per il frontend retroArch, noto per offrire un'ampia gamma di funzionalità per gli appassionati di videogiochi retro.
Tra le principali novità di questo aggiornamento spiccano ottimizzazioni nell'accessibilità e nell'integrazione dei servizi AI.
https://twitter.com/libretro/status/1753872082385940783
Sono state...
La nuova versione del core Libretro MelonDS (MelonDS DS) è ora disponibile sul buildbot, rappresentando un migliorato remake del core MelonDS per Libretro, focalizzato sulla parità, l'affidabilità e l'usabilità standalone.
Il core MelonDS DS è concesso in licenza con Retroarch...
Il team Libretro ha presentato il nuovo core Vircon32, progettato per il frontend RetroArch. Si tratta di una console virtuale a 32 bit, pensata come standard implementabile sia in software che in hardware.
Basata sull'era delle console casalinghe a 32...
Ci sono voluti sei mesi, ma alla fine retroArch ha ricevuto un nuovo aggiornamento, il frontend Libretro resta comunque in attesa di un post ufficiale che ne elenchi le funzionalità e le caratteristiche introdotte.
Abbiamo comunque un registro delle modifiche, mentre è possibile...
Ci risiamo, pare che il sito web del frontend retroArch e Libretro si siano ritrovati questa mattina a dover affrontare una nuova e incresciosa situazione: un attacco informatico che ha colpito il loro sito web.
Sul sito web ora viene...
Ci sono voluti quasi tre mesi e mezzo per vedere il primo aggiornamento dell'anno per retroArch, il frontend Libretro ora si rende disponibile anche su Mac attraverso la piattaforma Steam.
Numerose inoltre le modifiche e le correzioni affrontate, come la...
Markus95 aggiunge quattro nuovi core retroArch nel frontend Libretro della PS2 che ora potranno essere avviati su console PlayStation 4 e PlayStation 5 attraverso l'expoit mast1c0re.
In totale ora abbiamo accesso a ben dieci emulatori, anche se limitate all'hardware della...
Markus95 trascina il frontend retroArch per PlayStation 2 su console PlayStation 4 e PlayStation 5, anche se al momento l'archivio conterrebbe solo sei core.
Probabile che il porting possa interessare anche tutti gli altri sistemi che secondo la build realizzata...