Mac OS

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Red Moon of April è un nuovo e accattivante visual novel sviluppato in Ren'Py dalla Neuromage Studio per PC Windows, Mac OS, Linux e console PlayStation Vita. La visual novel di fantascienza ruota attorno a Kohime, una ragazza giapponese che,...
Dopo anni di speculazioni, fughe di notizie, voci, battute d'arresto e brontolii di incredibili demo dietro le quinte, Apple ha reso pubblici i suoi piani per una piattaforma di realtà mista e cuffie. Vision Pro è "il primo prodotto che...
Lo sviluppatore Sebastian Staacks ci informa che è stato rilasciato un nuovo aggiornamento di OBS Studio, un software progettato per catturare, comporre, codificare, registrare e trasmettere contenuti video in modo efficiente. Questa nuova versione presenta il supporto per la modalità...
L'emulatore Vita3K continua a fare progressi significativi nel suo sviluppo, consentendo agli utenti di PC Windows, MacOS, Linux e Android di eseguire giochi come Gravity Rush, Need For Speed: Most Wanted e Samurai Warriors. Grazie agli sviluppatori Zangetsu e Macdu,...
Pubblicato un nuovo aggiornamento sperimentale per Cemu, l'emulatore della console Wii U continua ad evolversi ricevendo anche una serie di correzioni e ottimizzazioni. Gli aggiornamenti sperimentali vengono rilasciati di frequente all'interno della repository in modo semiautomatico, mentre il changelog non...
Pinecone è un semplice strumento a riga di comando che può essere utilizzato per identificare il contenuto presente sulla Xbox original attraverso la scansione dei dump delle cartelle TDATA e UDATA. La maggior parte dei DLC e tutti i file...
Il developer Rodolphe Boixel (Thor) raddoppia, dopo la pubblicazione di Sqrxz 3 su console PlayStation Vita e PlayStation TV, rilascia anche Sqrxz 4. Il gioco originale rilasciato nel 1994 girava su DOS e riproposto successivamente per calcolatrici grafiche TI (titanium) e...
OpenTTD è una reimplementazione open source del videogioco Transport Tycoon Deluxe, il titolo vanta diverse caratteristiche e funzioni non presenti nel gioco originale. Lo sviluppo ha avuto inizio nel 2003, quando il programmatore svedese Ludvig Strigeus ha annunciato di voler creare una...

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