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[Scena PS4] Rilasciato GoldHEN payload v2.4b17 ora con supporto per il firmware 11.00

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Dopo la pubblicazione dell'exploit PPPwn da parte del developer TheFlow, molti hanno voluto contribuire al suo sviluppo. Alcuni hanno creato nuove applicazioni, altri hanno portato l'exploit su altri firmware. Tuttavia, solo il developer SiSTRo si è dedicato all'aggiornamento di GoldHEN, il payload AIO che consente l'installazione ed esecuzione di file fPKG sulla console PlayStation 4.   Il payload GoldHEN racchiude tutte le...

[Scena PS Vita] Rilasciato Sonic Unleashed v1.2

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Il developer UnrealDude06 ha realizzato una versione demake di Sonic Unleashed su console PlayStation Vita e PlayStation TV, titolo originariamente rilasciato su console Wii e PS2. Questa versione è principalmente una demo, che consente di giocare solo il primo livello, Apotos Windmill Isle Act 1, che funge da livello tutorial. https://twitter.com/VitaDB1/status/1787076828332495072 Essendo il primo livello di Sonic Unleashed, Windmill Isle si dimostra...

[Scena PS Vita] Rilasciato Cuphead Vita v0.70

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Il vivace e coloratissimo porting di Cuphead per console PlayStation Vita e PlayStation TV ha ricevuto un nuovo aggiornamento correttivo che include diverse migliorie e correzioni. Il porting è stato sviluppato dal developer developer PatnosDD, lo stesso autore di altri porting di successo come Coffee Talk e Hollow Knight. Cuphead è uno dei giochi visivamente più sorprendenti mai realizzati in Unity. Tutti...

[Scena Switch] Rilasciato Ultrahand Overlay v1.5.8

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Ultrahand Overlay, lo strumento ci permette di gestire in modo efficiente file e directory sulla scheda SD della console Nintendo Switch. Ispirandosi a una nuova funzionalità di Zelda, questa utility offre funzionalità avanzate per creare e condividere pacchetti, consentendo agli utenti di personalizzare il proprio sistema di gestione dei file secondo le proprie esigenze. Con Ultrahand, è...

[Scena PS4] PPLGPwn si aggiorna e aggiunge il supporto per l’estenzione AArch64

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per PPLGPwn, lo strumento ci permette di eseguire l'exploit PPPwn su console PlayStation 4 attraverso le Smart TV LG rootate. Questa nuova versione aggiunge il supporto per l'estensione AArch64 e introduce un'opzione per scegliere se eseguire PPLGPwn quando la TV è accesa. https://twitter.com/BrutalSam_/status/1790951594496049161 Requisiti LGTV rootata. Cavo Ethernet. Dispositivo per connettersi alla TV tramite ssh (si può usare...

Rilasciato Xbox Content Archive Tool (abbreviato XCAT) v1.02 – Lo strumento innovativo per la preservazione dei contenuti Xbox

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Xbox Content Archive Tool (XCAT), lo strumento automatizzato che permette ai proprietari di console Xbox di cercare contenuti smarriti sui loro dispositivi. Il programma permette di caricare contenuti come parte di uno sforzo collaborativo per archiviare DLC, aggiornamenti di titoli, applicazioni homebrew (app, skin, ecc..) e altro ancora. https://www.youtube.com/watch?v=pOo7u0CzQ-U Utilizzando questo strumento, la comunità può unire i...

[Scena Switch] Rilasciato nx.js v0.0.44…46

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per nx.js, la piattaforma utilizza JavaScript e TypeScript per lo sviluppo di applicazioni homebrew della console Nintendo Switch. Questo strumento è basato sul motore QuickJS e consente di eseguire script direttamente sulla console Nintendo Switch. Molte delle API web comuni, come fetch, setTimeout, Audio e Canvas, sono supportate su questa piattaforma, il che rende più agevole il...

Grand Theft Auto VI uscirà nell’autunno del 2025, conferma Take-Two

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Grand Theft Auto VI verrà rilasciato nell'autunno del 2025. Questa finestra di rilascio è stata confermata da Take-Two nel suo rapporto finanziario per l'anno fiscale 2024. Take-Two ha elencato anche alcuni giochi previsti per i prossimi tre anni fiscali, tra questi lo sviluppo di NBA 2K25 e WWE 2K25. Discutendo le previsioni di entrate per l'anno fiscale 2025, Take-Two ha osservato...

Rilasciato EmulationStation Desktop Edition (ES-DE) v3.0.2

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per il frontend EmulationStation Desktop Edition (ES-DE), l'interfaccia di emulazione scritta interamente in C++. EmulationStation Desktop Edition viene fornito preconfigurato per l'uso con RetroArch e un'ampia selezione di emulatori autonomi. Il frontend si dimostra completamente personalizzabile, in modo da poterlo espandere facilmente per includere emulatori o applicazioni non coperti dalla configurazione in dotazione. Questo nuovo aggiornamento migliora la...