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Rilasciato Citra Enhanced v1.1.0

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Da quando Nintendo ha vinto la causa riguardante lo sviluppo dell’emulatore Yuzu, che ha coinvolto anche Citra, sono emersi numerosi progetti paralleli. Questi comprendono fork o versioni dello stesso emulatore pubblicati all’interno di altre repository.

Uno dei progetti più rilevanti, oltre a Lime3DS, è Citra Enhanced, un fork dell’emulatore Citra sviluppato da Gamer64ytb che si basa sul progetto di PabloMK7.

Le modifiche e le aggiunte apportate includono miglioramenti per l’implementazione su Android come il controllo dell’opacità del touchscreen, la possibilità di regolare i pulsanti del touchscreen individualmente, la possibilità di ruotare lo schermo e il feedback aptico per i controlli touchscreen.

Per quanto riguarda PC e Android, sono state apportate migliorie come la disabilitazione di accurate mul per impostazione predefinita, l’implementazione di Raise CPU Ticks, l’implementazione di Priority Boost hack e l’aggiunta di RAM counter.

Sono state inoltre apportate migliorie all’interfaccia utente, al supporto audio, alla gestione delle prestazioni e alla compatibilità con i giochi.

Changelog v1.1.0

  • Android: Ripristinato il limite di velocità a 200.
  • Android: Corretti alcuni crash casuali dello schermo rotante (GPUCode).
  • PC: Aggiunti alcuni giochi alla lista di compatibilità.
  • PC & Android: Migrazione da Microprofile a Tracy (GPUCode), ciò dovrebbe anche liberare l’utilizzo della RAM.
  • PC: Redesign dell’interfaccia utente QT (kleidis).
  • Android & PC: Migliorate le prestazioni e l’allocazione del buffer di streaming.
  • Android: Corrette alcune perdite di memoria dal backend audio Oboe (Ishan09811).
  • Android: Cambiata l’ID dell’applicazione (questa versione verrà installata come nuovo APK).
  • Android: Implementato GameAboutDialog (Ishan09811), ora hai una nuova UI quando premi a lungo su un gioco.
  • Android & PC: Corretti i problemi di Priority Boost con le cutscene.
  • Android & PC: Migliorata la logica ValidateByReinterpretation, potrebbe risolvere alcuni problemi.
  • PC: Ripristinarta la scheda web (rtiangha), ora è possibile abilitare la presenza ricca di Discord.
  • Android: Ottimizzato AreQuaternionsOpposite, risolve batman, isaac e altri giochi, probabilmente migliora le prestazioni per alcuni giochi.
  • Android & PC: Abilitato Priority Boost per impostazione predefinita, ora che le cutscene sono state risolte.
  • PC: Implementato Mica per Windows (kleidis).
  • PC: Aggiunto supporto per preferiti, collegamenti desktop e tracciamento del tempo di gioco (FearlessTobi) + alcune migliorie da OpenSauce04 e rtiangha.
  • Android & PC: Implementato l’Hack di Upscaling, potrebbe risolvere problemi di sfocatura su alcuni giochi.
  • Android & PC: Implementata l’opzione audio in tempo reale, addio alla latenza audio se il gioco gira al di sotto del 100% di velocità!
  • Android: Tradotti alcuni testi in spagnolo.
  • Android & PC: Corretti alcuni problemi di prestazioni per Street Fighter 4 e Luigi’s Mansion Dark Moon.
  • Android & PC: Altre migliorie minori e pulizie.

Changelog v1.0.0

  • Android: Implementati i controlli di opacità del touchscreen.
  • Android: Consenti di regolare i pulsanti del touchscreen individualmente (gperrio).
  • Android: Aggiunto un interruttore per ruotare lo schermo.
  • Android: Implementato il feedback aptico per i controlli touchscreen (gperrio).
  • PC & Android: Retroportati Skip Slow Draw e Skip Texture Copy da Citra MMJ.
  • Android: Retroportate le correzioni GPU Mali da Citra MMJ.
  • PC: Disabilitato mul accurato per impostazione predefinita.
  • PC & Android: Implementato Raise CPU Ticks.
  • PC & Android: Implementato l’hack Priority Boost.
  • Android: Implementato un dialogo di modifica in-game, che applica temporaneamente le modifiche durante il gioco (molte migliorie UX sono state fatte da ishan09811).
  • Android: Implementato backend audio Oboe.
  • PC & Android: Migliorata la logica Anaglyph per gli schermi LCD (cybereality).
  • PC & Android: Implementato Core Downcount Hack (basato sul limite di utilizzo della CPU da Citra MMJ).
  • Android: Cambiato il dialogo di modifica della risoluzione (OpenSauce04).
  • PC: Miglioramenti dei titoli dei giochi (BlurrySquire).
  • Android: Implementato un tasto di scambio schermi (gperrio).
  • Android: Aggiunto un contatore di RAM (Ishan09811).
  • Android: Rielaborata l’emulazione di pausa e ripresa (Ishan09811), ora il gioco si mette in pausa quando il menu in-game viene visualizzato, e riprende quando viene chiuso.
  • Android: Migliorie UX (Ishan09811).
  • Android: Aumentato il limite dei frame a 400 (Ishan09811).
  • PC & Android: Altre migliorie e correzioni minori del codice.

Download: Citra Enhanced v1.1.0 (Android)

Download: Citra Enhanced v1.1.0 (Linux)

Download: Citra Enhanced v1.1.0 (MacOS)

Download: Citra Enhanced v1.1.0 (msvc) (msys2)

Download: Source code Citra Enhanced v1.1.0

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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