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[Scena 3DS] Rilasciato Red Viper v0.9.4

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Red Viper, l’emulatore del Virtual Boy per console 3DS. Questo emulatore prosegue il lavoro precedentemente svolto da mrdanielps su r3Ddragon, che a sua volta si basa su Reality Boy/Red Dragon.

Red Viper utilizza un ricompilatore dinamico con rilevamento di busywait e un renderer accelerato hardware per ottenere alte prestazioni sull’hardware limitato del 3DS.

Questa nuova versione introduce il supporto per i salvataggi rapidi (savestate) con 10 slot per gioco e una nuova schermata iniziale. I salvataggi vengono memorizzati in una cartella specifica sulla scheda SD.

Altre aggiunte includono un interprete di fallback per risolvere un problema con Formula V, correzioni per il pulsante di reset sulla configurazione del touchscreen e un’opzione per accelerare la velocità su New 3DS.

Caratteristiche

  • Tutti i giochi con licenza ufficiale sono giocabili a piena velocità, anche su Old 3DS.
  • Supporto 3D.
  • Supporto per il salvataggio dei giochi.
  • Possibilità di mappare sia i pulsanti A/B che il D-Pad destro sui pulsanti frontali, con l’altro pulsante sulla schermata touch.
  • Supporto per il C-Stick del New 3DS.
  • Mappatura configurabile dei pulsanti frontali.
  • Filtro colori configurabile.

Aggiunte future

  • Supporto per campioni PCM.
  • Salvataggio degli stati di gioco.
  • Supporto per homebrew.
  • Supporto per Circle Pad Pro.
  • Controlli pulsanti per il menu.
  • Filtro colori più versatile.
  • Un forwarder per consentire il caricamento di un gioco specifico dal menu principale.

Utilizzo

  • Scaricare l’emulatore Red Viper, fornito sotto forma di file 3DSX (che può essere caricato tramite Homebrew Launcher) o come file CIA (che può essere installato nel menu principale tramite FBI).
  • Le ROM possono essere collocate in qualsiasi posizione desiderata sulla scheda SD. L’emulatore ricorderà automaticamente la posizione dell’ultima ROM caricata.

Gli utenti possono abilitare un display delle prestazioni tramite le impostazioni, il quale fornisce informazioni sul tempo impiegato per l’intero processo, l’elaborazione della CPU (DRC), la grafica della CPU (Citro3D), la grafica della GPU (PICA200), e sull’utilizzo della memoria della cache DRC, che aumenta nel tempo prima di essere resettata.

Changelog

  • Supporto per i salvataggi rapidi (savestate).
  • Nuova schermata iniziale.
  • 10 slot per savestate per gioco, con i savestate memorizzati nella cartella “red-viper” alla radice della scheda SD.
  • Aggiunti savestate (#59).
  • Nuova schermata iniziale realizzata da Morintari.
  • Aggiunto un interprete di riserva per l’esecuzione di codice dalla RAM per correggere Formula V.
  • Corretto il pulsante di reset nella configurazione del touchscreen che disattivava il touchscreen.
  • Corretto il cursore di selezione file predefinito che era sfalsato nelle cartelle con sottocartelle.
  • Aggiunta opzione per accelerare la velocità su New 3DS.

Download: Red Viper v0.9.4 (3DSX)

Download: Red Viper v0.9.4 (CIA)

Download: Source code Red Viper v0.9.4

Fonte: twitter.com

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