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[Scena 3DS] Rilasciato Red Viper v0.9.2.1

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Pubblicato un rapido aggiornamento correttivo per Red Viper, l’emulatore del Virtual Boy per console 3DS. Questo emulatore prosegue il lavoro precedentemente svolto da mrdanielps su r3Ddragon, che a sua volta si basa su Reality Boy/Red Dragon.

Red Viper utilizza un ricompilatore dinamico con rilevamento di busywait e un renderer accelerato hardware per ottenere alte prestazioni sull’hardware limitato del 3DS.

Questa versione correttiva segue la precedente versione 0.9.2 che ha introdotto un nuovo motore audio, un miglioramento del supporto per alcuni giochi fatti in casa come Hyper Fighting e Elevated Speed, e altre migliorie all’interfaccia utente.

Tuttavia, alcuni giochi potrebbero riprodurre i campioni sonori a una velocità non corretta, quindi è stata creata una lista di compatibilità per tenere traccia di questi problemi e altri.

L’aggiornamento comprende anche miglioramenti nell’emulazione, come il supporto per ROM da 16MB sui vecchi modelli di 3DS, correzioni di bug nell’emulazione e migliorie all’interfaccia utente, come il supporto per file zip, una migliore gestione dei debug per facilitare la riproduzione dei crash e la possibilità di mappare i pulsanti facciali sui grilletti del New 3DS.

Caratteristiche

  • Tutti i giochi con licenza ufficiale sono giocabili a piena velocità, anche su Old 3DS.
  • Supporto 3D.
  • Supporto per il salvataggio dei giochi.
  • Possibilità di mappare sia i pulsanti A/B che il D-Pad destro sui pulsanti frontali, con l’altro pulsante sulla schermata touch.
  • Supporto per il C-Stick del New 3DS.
  • Mappatura configurabile dei pulsanti frontali.
  • Filtro colori configurabile.

Aggiunte future

  • Supporto per campioni PCM.
  • Salvataggio degli stati di gioco.
  • Supporto per homebrew.
  • Supporto per Circle Pad Pro.
  • Controlli pulsanti per il menu.
  • Filtro colori più versatile.
  • Un forwarder per consentire il caricamento di un gioco specifico dal menu principale.

Utilizzo

  • Scaricare l’emulatore Red Viper, fornito sotto forma di file 3DSX (che può essere caricato tramite Homebrew Launcher) o come file CIA (che può essere installato nel menu principale tramite FBI).
  • Le ROM possono essere collocate in qualsiasi posizione desiderata sulla scheda SD. L’emulatore ricorderà automaticamente la posizione dell’ultima ROM caricata.

Gli utenti possono abilitare un display delle prestazioni tramite le impostazioni, il quale fornisce informazioni sul tempo impiegato per l’intero processo, l’elaborazione della CPU (DRC), la grafica della CPU (Citro3D), la grafica della GPU (PICA200), e sull’utilizzo della memoria della cache DRC, che aumenta nel tempo prima di essere resettata.

Changelog v0.9.2

Miglioramenti nell’emulazione

  • Nuovo motore audio che consente la riproduzione di campioni sonori.
  • Le ROM da 16MB ora possono essere caricate su Old 3DS.
  • Velocità della musica corretta in Golf.
  • Disegno più veloce del livello affine.
  • Diverse altre correzioni di bug nell’emulazione (inclusi #41 and #43 by @pizzarollsroyce).

Miglioramenti dell’interfaccia utente

  • Input dei pulsanti nella GUI (#47 by @JeffRuLz).
  • Supporto per file zip.
  • Migliorati i dump di debug per una riproduzione più facile dei crash.
  • Consenti di mappare i pulsanti facciali sui grilletti su New 3DS (#39 by @vaguerant).
  • Pulsante per spegnere la retroilluminazione del touchscreen (#48 by @vaguerant).

Correzioni

  • Questa versione corregge alcuni bug critici che si erano insinuati nella versione precedente, tra cui il file .cia non funzionante su O3DS e la schermata di crash che causava un’immagine fantasma se lasciata troppo a lungo. v0.9.2.1

Download: Red Viper v0.9.2.1 (3DSX)

Download: Red Viper v0.9.2.1 (CIA)

Download: Source code Red Viper v0.9.2.1

Fonte: twitter.com

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