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Rilasciato CitraVR (beta) v0.3.1, il porting dell’emulatore Citra con supporto per le cuffie Meta Quest

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CitraVR continua la sua cavalcata, il porting del principale emulatore 3DS, Citra, è stato progettato per consentire l’esecuzione di homebrew 3DS e la riproduzione di backup di giochi personali in 3D in movimento su Oculus Quest.

Quest’ultima versione ha introdotto profili grafici predefiniti specifici per l’HMD (Head-Mounted Display) dei dispositivi Oculus Quest.

Per Quest 3, la risoluzione interna predefinita è stata ridotta a 3x (precedentemente 5x), mentre per Quest 2 e Quest Pro ora è impostata a 2x (prima 5x).

Aggiunto inoltre un indicatore numerico per la risoluzione “auto” nell’interfaccia utente, mentre, l’ambiente VR predefinito per Quest 2 e Quest Pro ora è “void” anziché “passthrough”.

CitraVR registra anche una riduzione del 3% nell’utilizzo della GPU. Tra le altre novità, i sistemi di registrazione sono stati fusi, consentendo la visualizzazione di tutti i registri nel file di log di Citra.

Infine è stato corretto un’incidente che impediva agli utenti di procedere oltre il browser di file al primo avvio.

Caratteristiche

  • Rendering stereoscopico.
  • Ampio supporto per controller.
  • Schermo ampio, mobile e ridimensionabile.
  • Giocabile in mixed reality.
  • Porting a basso overhead.
  • Completamente con licenza GPL, indipendente al 100% da Meta SDK.

Compatibilità

HMD

CitraVR supporta i seguenti dispositivi:

  • Meta Quest 2.
  • Meta Quest Pro.
  • Meta Quest 3.

Giochi

Per una lista completa dei giochi che funzionano bene su CitraVR, si prega di visitare l’elenco di compatibilità di CitraVR.

Controller/Input

CitraVR mappa i controller Quest in modo che la maggior parte dei giochi sulla piattaforma sia giocabile con la mappatura predefinita.

Per i giochi che richiedono l’accesso a più input o se un giocatore ha bisogno di accedere più rapidamente a più input, CitraVR supporta anche una moltitudine di controller USB cablati e wireless Bluetooth di terze parti.

Problemi noti

Audio

  • Audio Iniziale a Scatti: Scatti audio durante l’avvio iniziale del contenuto, dovuti al caricamento degli shader, un problema preesistente in Citra.
    • Soluzione: Questo è un comportamento noto in Citra senza una soluzione attuale.
  • Scatti Audio Periodici in Alcuni Titoli: Alcuni titoli presentano scatti periodici nell’audio, possibilmente accompagnati da problemi video o schermate nere.
    • Soluzione: Le prestazioni variano a seconda del titolo. Le guide della community possono fornire ulteriore assistenza dopo il lancio.
  • Condizione Rara di Silenzio Audio: L’audio potrebbe essere silenziato dopo il lancio del gioco a causa di una rara condizione di gara.
    • Soluzione: Spegni e riaccendi il display per ripristinare l’audio.

Avvio del Gioco

  • Crash all’Avvio Successivo del Gioco:
    • Problemi:
      • Crash se il pulsante “home” (o “logo”) viene premuto sul gamepad.
      • Crash se Quest richiede la configurazione del confine del Guardian durante l’avvio del gioco.
    • Soluzione: Riavvia CitraVR come soluzione temporanea.

Installazione del Gioco

  • Impossibilità di Installare CitraVR APK a causa di “Conflitto di Pacchetto”:
    • Soluzione: Disinstallare Citra.apk e quindi reinstalla CitraVR.apk.

Limitazioni Operative

  • Nessun Messaggio di Errore in Modalità VR: I messaggi di errore non vengono visualizzati in modalità VR. Invece, l’applicazione si blocca o va in crash.
    • Soluzione: Questi errori vengono registrati in logcat e possono essere visualizzati tramite adb bugreport.
  • Sostituzione Hacky della Tastiera di Sistema 3DS: Nessun supporto per caratteri non inglesi. Dopo l’uscita della tastiera, l’utente deve premere anche il tasto home/’Meta’ sul controller touch destro per rimuovere la barra degli strumenti. Altrimenti, il gioco riprenderà, ma l’utente non potrà interagire con esso.
    • Soluzione: Al momento, non c’è una soluzione alternativa.
  • Nessun Menu Mii: Invece di visualizzare il menu di selezione Mii, CitraVR selezionerà il Mii predefinito e lo restituirà al gioco. Gli utenti possono sovrascrivere il predefinito, tuttavia, eseguendo il dump dell’app Mii e aggiungendo manualmente i personaggi (CitraVR sceglierà attualmente il primo Mii fornito dall’utente nel filesystem).
    • Soluzione: Attualmente, non c’è una soluzione alternativa.
  • Nessun Pulsante ‘Select’ in questa Versione:
    • Soluzione: Attualmente, non c’è una soluzione alternativa.
  • Impostazioni non Regolabili, né Lancio di Giochi da un Gioco:
    • Soluzione: Per regolare le impostazioni o lanciare un gioco diverso, chiudi il gioco corrente e riavvia CitraVR.

Prestazioni/Compatibilità

  • Prestazioni di Emulazione Variabili: Le prestazioni di emulazione differiscono tra i titoli, con alcuni che funzionano senza intoppi e altri che presentano scatti o problemi di caricamento.
    • Soluzione: Questo è un problema atteso. Le guide della community e le esperienze degli utenti possono essere utili nella navigazione post-lancio.

Installazione ed esecuzione su Quest

Strumenti necessari

  • Meta Quest 2 o Meta Quest 3.
  • PC con una connessione USB.

Istruzioni di Installazione

  1. Abilitare la modalità sviluppatore:
    • Creare o accedere a un account su Oculus Developer.
    • Andare in ‘Manage’ e configurare un ‘Organization’.
    • Accettare i termini e le condizioni.
    • Aprire l’app Oculus sullo smartphone associato all’headset Quest.
    • Selezionare ‘Impostazioni’, poi l’headset e toccare ‘Altre Impostazioni’.
    • Toccare ‘Modalità Sviluppatore’ e attivarla.
  2. Connettere il Quest al PC:
    • Utilizzare un cavo USB per collegare il Quest al PC. Potrebbe essere necessario consentire il debug USB all’interno dell’headset, se è la prima volta.
  3. Installare CitraVR.apk utilizzando SideQuest:
    • Scaricare e installare SideQuest sul PC.
    • Avviare SideQuest sul tuo PC.
    • Installare CitraVR.apk:
      • Trascinare e rilasciare il file CitraVR.apk sulla finestra di SideQuest.
      • SideQuest dovrebbe riconoscere automaticamente e installare l’APK sull’headset Quest.
  4. Metodi Alternativi:
    • Utilizzando Meta Quest Developer Hub (MDQH):
      • Scaricare e installare il Meta Quest Developer Hub.
      • Avviare il Meta Quest Developer Hub.
      • Installare CitraVR.apk:
        • Andare alla scheda ‘OS’.
        • In ‘Application Management’, utilizzare l’opzione ‘Install APK’ per cercare e selezionare il file CitraVR.apk.
        • Confermare l’installazione e attendere il completamento del processo.
    • Utilizzando Android Debug Bridge (adb):
      • Scaricare gli Strumenti della Piattaforma Android SDK per il proprio sistema operativo.
      • Estrarre il file scaricato in una cartella sul PC.
      • Andare alla cartella in cui è stato estratto ADB.
      • Aprire il Prompt dei Comandi (Windows) o il Terminale (Mac/Linux) in questa cartella.
      • Installare CitraVR.apk:
        • Nell’interfaccia della riga di comando, digitare adb devices per assicurarsi che il Quest sia connesso e riconosciuto.
        • Installare l’APK digitando adb install percorso/di/CitraVR.apk (sostituire percorso/di/CitraVR.apk con il percorso effettivo del file CitraVR.apk).
  5. Disconnettere il Quest dal PC:
    • Una volta completata l’installazione, scollegare il Quest dal PC.

Esecuzione di CitraVR

  • Accesso a Fonti Sconosciute:
    • Indossare l’headset Quest.
    • Andare su ‘Libreria’ nel menu inferiore.
    • In alto a destra, selezionare il menu a discesa e scegliere ‘Fonti Sconosciute’.
  • Avvio di CitraVR:
    • Trovare ‘CitraVR’ nell’elenco delle fonti sconosciute.
    • Selezionarlo per avviare.
  • Configurare le Impostazioni (Opzionale):
    • Regolare le impostazioni secondo necessità per prestazioni ottimali.

Changelog

  • Creati profili grafici predefiniti specifici per HMD:
    • Quest 3:
      • Risoluzione interna predefinita: 3x (era 5x).
    • Quest 2, Quest Pro:
      • Risoluzione interna predefinita: 2x (era 5x).
      • Ambiente VR predefinito: void (era passthrough).
  • Riduzione del 3% nell’utilizzo della GPU.
  • Aggiunto indicatore di risoluzione numerica per “auto” nell’interfaccia utente.
  • Sistemi di registrazione uniti: Tutti i registri ora appaiono nel file di registro Citra
  • Corretto il problema per cui l’utente non poteva procedere oltre il browser dei file al primo avvio @gyroninja in #25

Download: CitraVR (Beta) v0.3.1

Download: Source code CitraVR (Beta) v0.3.1

Fonte: github.com

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