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[Scena PS5] Rilasciato Itemzflow v1.04 con supporto per tutti i firmware compresi tra la versione 3.00 e 4.51 della console PlayStation 5

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L’aggiornamento del payload etaHEN ha dato seguito ad una nuova versione di Itemzflow Game Manager su console PlayStation 5. Questo gestore di giochi ora offre il medesimo supporto per tutti i firmware compresi tra la versione 3.00 e 4.51, in linea con l’aggiornamento di etaHEN.

Alcune correzioni includono la risoluzione di un problema persistente legato al messaggio “changing dir” e l’installazione automatica dei trigger del database kstuff (solo per 3.xx) durante il lancio di Itemzflow.

Affrontate anche correzioni per il trasferimento del database dell’app PS5 di Itemzflow in /data/itemzflow/PS5_Apps.db dalla cartella dell’app, la riscrittura di tutti i comandi IPC senza utilizzo della rete e la correzione di un problema che causava un errore durante l’installazione di PKG da /data.

Nota: Per mantenere le app PS5 esistenti PRIMA dell’installazione del nuovo PKG, spostare il vecchio database da /user/app/ITEM00001/ a /data/itemzflow.

Le informazioni fornite non includono dettagli sull’utilizzo del programma, si presentano le impostazioni relative alla versione PlayStation 4, presupponendo che siano applicabili anche alla console PlayStation 5.

Impostazioni

Il file ini contenente tutte le impostazioni viene caricato dalla directory dell’app o da USB0 all’avvio dell’app.

Chiave INIDescrizione
Dumper_option0 = TUTTI
1 = Solo gioco BASE
2 = Solo patch
Sort_By-1 è NA
0 = Ordine alfa per TID
1 = Ordine alfa per nome app
Sort_CatOrdina categoria.
cover_messageMostra il messaggio di copertina all'avvio dell'app.
MP3_PathPercorso FS di una cartella di MP3 o di un singolo MP3 da riprodurre in loop.
Dumper_PathPercorso dump.
TTF_FontCarattere TTF che il negozio proverà a utilizzare (carattere incorporato in caso di errore).
Show_ButtonsMostra i pulsanti IF sullo schermo.
Enable_ThemeAttivo SOLO se hai un tema abilitato.
Image_pathImmagine di sfondo in PNG.
ReflectionsAbilita i riflessi di copertura in IF.
Home_RedirectionAbilita il reindirizzamento del menu principale.
Daemon_on_startDisabilita la connessione automatica del daemon con l'app.
Image_pathImmagine di sfondo.
Show_install_progAbilita l'avanzamento dell'installazione di Store PKG/APP.

Esempio del file setting.ini

[Settings]
Dumper_option=0
Sort_By=-1
Sort_Cat=0
cover_message=1
MP3_Path=/mnt/usb0/music
Dumper_Path=/mnt/usb0
TTF_Font=/mnt/usb0/myfont.ttf
Show_Buttons=1
Enable_Theme=1
Image_path=/mnt/usb0/pic.png
Reflections=1
Home_Redirection=1
Daemon_on_start=0
Show_install_prog=1

Registro Itemzflow

  • Se l’app si arresta in modo anomalo o menziona “FATAL signal”, inviaci questo registro tramite il discord sottostante o tramite GH Issues /user/app/ITEM00001/logs/itemzflow_app.log.

Daemon

Il daemon itemz viene installato quando si esegue per la prima volta l’app all’interno della directory /system/vsh/app/ITEM00002 mentre viene aggiornato SOLO da Itemzflow.

Il file delle impostazioni del daemon è SOLO per uso interno da parte degli sviluppatori dello Store, tuttavia presenta anche un file delle impostazioni ini in /system/vsh/app/ITEM00002/daemon.ini con i seguenti valori ini:

[Daemon]
version=0x1001// Daemon version for Store, Official version is always > 0x1000

Dettagli del dumper

  • Il registro del dumper si trova in /user/app/ITEM00001/logs/if_dumper.log.
  • Il dumper scaricherà SOLO sulla prima USB che trova (molto probabilmente USB0).
  • Il dumper tenterà di utilizzare la stessa lingua di Itemzflow.
  • Se il dumper si blocca su un file, ASSICURARSI che entrambi i dischi e TUTTE le lingue siano installati, se disponibili, PRIMA del dump.
  • Se il tuo dump non è riuscito, forniscici il registro /user/app/ITEM00001/logs/if_dumper.log nel nostro discord.

Le lingue

  • La repository delle lingue di Itemzflow può essere trovato QUI.
  • Itemzflow utilizza l’impostazione Lang del software di sistema della PS4.

Temi

  • Puoi scaricare temi personalizzati rilasciati in Itemzflow Themes Repo.
  • Puoi creare anche i tuoi temi personalizzati seguendo queste istruzioni.

IMPORTANTE: I file del tema devono AVERE tutti il nome file esatto come elencato di seguito:

Nome del fileDescrizione
btn_o.png Pulsante cerchio (67x68).
btn_x.png Pulsante X (67x68).
btn_tri.png Pulsante triangolo (67x68).
btn_sq.png Pulsante quadrato (67x68).
btn_r1.png Pulsante R1 (309x152).
btn_l1.png Pulsante L1 (120x59).
btn_l2.png Pulsante L2 (120x105).
btn_options.png Pulsante Options (145x84).
btn_up.png Pulsante su della croce direzionale (32x32).
btn_down.png Pulsante giù della croce direzionale (32x32).
btn_left.png Pulsante sinistro della croce direzionale (32x32).
btn_right.png Pulsante destro della croce direzionale (32x32).
font.ttf Carattere del tema.
background.pngImmagine di sfondo.
shader.binShader compilato GLES per PS4.
theme.iniInformazioni sul tema.

Configurazione ini del tema

Chiave INIDescrizione
NameNome del tema.
AuthorChi lo ha fatto.
DateData in cui è stato realizzato.
VersionNumero di versione del tema.
Image1 se il tema ha un'immagine di sfondo, 0 in caso contrario.
Font1 = Il tema ha font.ttf 0 = Non ce l'ha
Shader1 = Ha raccoglitore Shader 0 = Non ce l'ha

Esempio di configurazione del tema

[THEME]
Name=Example Theme
Author=Example Author
Date=10/16/2022
Version=1.00
Image=1
Font=1
Shader=0

Log delle app e relativi percorsi

ServizioPercorso PS4
App principale di Itemzflow/user/app/ITEM00001/logs/itemzflow_app.log
Dumper /user/app/ITEM00001/logs/if_dumper.log
Itemz Loader/user/app/ITEM00001/logs/loader.log
Itemz Daemon/data/itemzflow_daemon/daemon.log
libfuse/user/app/ITEM00001/logs/libfuse.log

Su USB (solo in caso di guasto o arresto anomalo)

ServizioPercorso USB
App principale di Itemzflow/mnt/usb/itemzflow/crash.log
Dumper /mnt/usb/itemzflow/dumper.log
Itemz Loader/mnt/usb/itemzflow/loader.log
Itemz Daemon /mnt/usb/itemzflow/daemon.log

Server Discord ufficiale

Invito: https://discord.gg/GvzDdx9GTc

Patch di gioco

  • Scaricare da GoldHEN online database tramite l’app o installazione manuale tramite file zip.
  • Formati supportati: Il nome del file json deve essere (TITLE_ID).json, ovvero CUSA00547.json.
  • json per percorso file di gioco: /data/GoldHEN/patches/json/(TITLE_ID).json.

Sintassi della patch

Sintassi

{ "type": "", "addr": "", "value": "" }

Tipi di patch

typeInformazioniValore (esempio)
byteHex, 1 byte"0x00"
bytes16Hex, 2 byte"0x0000"
bytes32Hex, 4 byte"0x00000000"
bytes64Hex, 8 byte"0x0000000000000000"
bytesHex, qualsiasi dimensione (senza spazi)"####"
float32Float, single "1.0"
float64Float, double "1.0"
utf8String, UTF-8* "string"
utf16String, UTF-16* "string"

Nota: le stringhe sono automaticamente con terminazione null.

Patch di esempio

{
  "patch": [
    {
      "title": "Example Game Title",
      "app_titleid": [
        "EXAMPLE01",
        "EXAMPLE02"
      ],
      "app_ver": "00.34",
      "app_elf": "eboot.bin",
      "patch_ver": "1.0",
      "name": "Example Name",
      "author": "Example Author",
      "note": "Example Note",
      "patch_list": [
        { "comment": "This is a code comment, improves code readability." },
        { "type": "bytes", "addr": "0x00000000", "value": "0102030405060708", "comment": "Code comment at end of line is also supported." },
        { "type": "utf8", "addr": "0x00000000", "value": "Hello World" }
      ]
    }
  ]
}

Changelog

  • Compatibilità app PS5.
  • Game Dumper.
  • Installatore interno di PKG.
  • Riproduzione di file MP3.
  • Altro.

Download: Itemzflow Game Manager v1.04 (PS5)

Fonte: twitter.com

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