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[Scena 3DS] Rilasciato Snes9x3DS v1.51.1

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Il developer matbo87 ha rilasciato una correzione rapida per Snes9x3DS, un emulatore della console Super Nintendo progettato per funzionare su console Nintendo 2DS e 3DS.

L’aggiornamento si è reso necessario per correggere un problema che portava all’arresto anomalo dell’emulatore quando si tentava di aprire il menu dopo il caricamento di un gioco sui modelli Old 3DS e Old 2DS.

Caratteristiche principali

  • Miniature di gioco (boxart, titolo, gameplay).
  • Cornice (bezel) e immagine del secondo schermo (copertina) per ciascun gioco.
  • Temi.
  • Menu trucchi migliorato.
  • Struttura delle cartelle simile a RetroArch per mantenere pulite le collection dei giochi.
  • Scambio schermo e ulteriori opzioni di tasti rapidi.
  • Pronti all’uso e set no-intro puliti per trucchi, miniature, cornici e copertine.

Configurazione

  1. Scaricare il file .cia e installarlo tramite FBI.
  2. (Opzionale) Scaricare gli ultimi set no-intro da questo indirizzo.
  3. Inserire le ROM del SNES in una qualsiasi cartella. I file zip non sono supportati. Il gioco deve essere nel formato .smc, .sfc o .fig.
  4. Le configurazioni, i salvataggi e altri elementi sono situati in sd:/3ds/snes9x3ds.

Versione 3dsx

  • Se si sceglie di utilizzare la versione 3dsx, scaricare e copiare entrambi i file snes9x_3ds.3dsx e snes9x_3ds.sdmh in sd:/3ds/snes9x_3ds.
  • Eseguire l’homebrew launcher e avviare l’emulatore snes9x_3ds.

Immagini e trucchi sono disponibili all’indirizzo https://github.com/matbo87/snes9x_3ds-assets.

Domande Frequenti

Domanda: Il gioco va lento/sembra sbagliato/presenta problemi audio. Cosa posso fare?

Risposta: Ci sono alcune opzioni dell’emulatore che possono migliorare l’esperienza di gioco:

  1. Andare alla scheda delle opzioni dell’emulatore e cambiare l’Auto-Save Delay della SRAM a 60 secondi o disabilitarlo completamente. C’è anche un’opzione SRAM-on-pause.
  2. Andare alla scheda delle opzioni dell’emulatore e cambiare le modifiche della palette In-Frame in una delle 3 opzioni: Enabled, Disabled Style 1, Disabled Style 2. L’emulazione del colore non è mai perfetta perché utilizza la GPU del 3DS per il rendering, il che non consente di fare ciò che richiede il SNES.
  3. I trucchi abilitati potrebbero causare una cattiva esperienza di gioco. Disabilitarsi e ricaricare il gioco.
  4. Assicurarsi che il file di gioco non sia corrotto. Provare un’altra revisione o regione.
  5. Alcuni giochi non funzionano bene su questo emulatore (vedere la Lista di Compatibilità).
  6. La cache delle miniature è lenta. Dividere la collezione di giochi in sottocartelle. Più giochi sono presenti in una singola cartella, più lenta sarà la cache.

Domanda: Molti dei miei giochi non mostrano alcuna anteprima del gioco.

Risposta: Assicurarsi che il nome del file di gioco corrisponda al nome del file dell’immagine. Per ulteriori informazioni, vedere: https://github.com/matbo87/snes9x_3ds-assets

Domanda: I trucchi non funzionano correttamente.

Risposta: Il set di trucchi è testato approssimativamente. Quindi è possibile che alcuni trucchi non funzionino o danneggino addirittura il salvataggio. Utilizzarli con cautela.

Domanda: Posso utilizzare i miei stati di salvataggio generati dalle versioni per Windows di Snes9x?

Risposta: Puoi provare a utilizzare gli stati di salvataggio da Snes9x v1.43, ma a volte questo emulatore non li riconosce.

Caratteristiche del core Snes

  • Modalità grafiche 0 * 7.
  • Salta frame.
  • Stretched (allungato) a tutto schermo/rapporto 4:3.
  • Frame rate PAL (50 fps) / NTSC (60 fps).
  • Chip SDD1 (Street Fighter 2 Alpha, Star Ocean).
  • Chip SFX1/2 (Yoshi’s Island, ma lento sul vecchio 3DS).
  • Chip CX4 (Megaman X-2, Megaman X-3).
  • Chip DSP (Super Mario Kart).
  • Chip SA-1 (Super Mario RPG, Kirby Superstar).
  • Emulazione del suono (a 32KHz, con eco e interpolazione gaussiana).

Cosa manca/cosa deve essere migliorato

  • L’emulazione SNES di Citra è difettosa (probabilmente dalla versione libctru 1.5.x?).
  • Servizio CSND deprecato.
  • Minori errori nell’emulazione del suono.
  • Prestazioni scadenti in alcuni giochi SFX1/2 come Doom.
  • Mosaici.
  • Modifiche della palette in-frame: Questo perché l’emulatore utilizza la GPU del 3DS per tutto il rendering grafico. Senza modifiche della palette in-frame implementate, alcuni giochi hanno problemi di colore.

Changelog v1.51

Caratteristiche

  • Opzione tema: Aggiunta la modalità Scuro e il tema RetroArch (#4) (d343ca6)
  • Menu File: Regolato il modello di navigazione + fornite più opzioni nella scheda menu file (#4) (d343ca6ea2cd3f).
    • Sali di una directory premendo .
    • Opzione per impostare una cartella iniziale predefinita.
    • Elimina l’opzione di gioco.
    • Opzione di gioco casuale.
  • Schermata di pausa: Mostra una schermata di pausa decente quando il menu è aperto durante il gioco (4c9f3ec).

Correzioni di bug

  • O2DS: Corretto il crash su O2DS (e probabilmente anche su O3DS) durante il salvataggio della SRAM (#2) (02788b1).

Refactoring del codice

  • Menu: Ridotto il codice ridondante + conserva l’indice degli elementi selezionati per scheda (493c1a24d6378a).
  • Finestre di dialogo: Rimosse le animazioni non necessarie per un aspetto più scattante (2bb82c6).
  • Contenuto della seconda schermata: Pulisci + previeni lo sfarfallio quando appare/scompare la finestra di dialogo delle informazioni (c1899df).

Changelog v1.51.1

  • Correzione dell’arresto anomalo su Old 3DS e Old 2DS, quando l’utente apre il menu dopo che il gioco è stato caricato.

Nota: Gli utenti che eseguono l’emulatore su New 3DS e New 2DS possono saltare questa versione. Per loro non è cambiato nulla.

Download: Snes9x3DS v1.51.1 (3DSX) (CIA) (ELF) (SMDH)

Download: Source code Snes9x3DS v1.51.1

Fonte: wiidatabase.de

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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