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[Scena PS Vita] Rilasciato World of Goo Vita v1.2

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Il supporto per i trofei arriva anche su World of Goo Vita ora, il porting mobile del divertentissimo rompicapo è stato realizzato dal developer Rinnegatamante per console PlayStation Vita e PlayStation TV.

Dopo Late Shift Vita ora anche in World of Goo Vita si potranno dunque conquistare trofei attraverso il plugin NoTrpDrm che consente l’utilizzo dei trofei ufficiali su console PlayStation Vita e PlayStation TV attraverso l’uso di sceNpTrophy.

World of Goo è un pluripremiato puzzle/gioco di costruzione basato sulla fisica realizzato interamente da due ragazzi. Trascina e rilascia globi di poltiglia viventi, dimenati, parlanti per costruire strutture, ponti, palle di cannone, dirigibili e lingue giganti.

I milioni di Goo Ball che vivono nel bellissimo World of Goo sono curiosi di esplorare, ma non sanno che sono in un gioco o che sono estremamente deliziose.

World of Goo Vita funziona caricando in memoria l’eseguibile Android ARMv7, risolvendo le sue importazioni con funzioni native e applicando le patch per funzionare correttamente.

Istruzioni di configurazione

Per installare correttamente il gioco, dovrai seguire esattamente questi passaggi:

  • Installare i plugin kubridge e FdFix copiando i file kubridge.skprx e fd_fix.skprx all’interno del cartella contenente i plugin taiHEN (solitamente ux0:tai) e aggiungendo due voci al file config.txt sotto *KERNEL:

*KERNEL
ux0:tai/kubridge.skprx
ux0:tai/fd_fix.skprx

Nota: Non installare il plugin fd_fix.skprx se si sta già utilizzando il plugin repatch.

  • Opzionale: Installare PSVshell per overcloccare il dispositivo a 500 Mhz.
  • Installare libshacccg.suprx, se non lo hai già, seguendo questa guida.
  • Ottenere legalmente una copia di World of Goo per Android sotto forma di un file .apkPuoi ottenere tutti i file richiesti direttamente dal telefono o utilizzando un estrattore di apk che puoi trovare nel Play Store.
  • Aprire il file .apk con zip explorer ed estrarre il file libworldofgoo.so dalla cartella lib/armeabi-v7a in ux0:data/goo.
  • Estrarre le cartelle res e properties dalla cartella asset all’interno della directory ux0:data/goo.

Changelog

  • Aggiornato all’ultima build di vitaGL.
  • Aggiornato all’ultima build del So Loader.
  • Aggiunto supporto per i trofei.

Download: World of Goo Vita v1.2

Download: Source code World of Goo Vita v1.2

Fonte: twitter.com