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Rilasciato PKHeX 23.06.03

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per PKHeX, l’editor di salvataggi scritto in C# per PC Windows, supporta i seguenti salvataggi (main, *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci) e file GameCube Memory Card (.raw, .bin).

PKHeX è un editor open-source progettato per la serie principale di giochi Pokémon. Con questo strumento, è possibile modificare e personalizzare i dati dei Pokémon nei file di salvataggio.

PKHeX consente di trasferire i Pokémon da un salvataggio all’altro, modificare le loro caratteristiche, mosse, abilità, statistiche e oggetti, oltre a offrire altre opzioni di personalizzazione.

Da notare che PKHeX promuove un utilizzo responsabile delle modifiche, rispettando le politiche e le regole dei giochi Pokémon, evitando di imbrogliare contro avversari inconsapevoli.

Per una guida completa ed istruzioni più dettagliate andare sul sito projectpokemon.org

Caratteristiche

  • File di salvataggio (“main”, *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci).
  • File di salvataggio GameCube Memory Card (.raw, .bin) contenenti i salvataggi Pokémon del GC.
  • File di entità Pokémon individuali (.pk*).
  • File Mystery Gift (.pgt, .pcd, .pgf, .wc*) inclusa la conversione in .pk*.
  • Importazione di squadre da video di battaglia 3D decrittografati.
  • Trasferimento da una generazione all’altra, conversione dei formati lungo il percorso.

Changelog

  • Aggiunto: supporto iniziale HOME 3.0.0. L’analisi della legalità è ancora oggetto di ricerca. Grazie @Lusamine & @sora10pls!
    • Manca il pieno supporto per i trasferimenti cross-game che coinvolgono evoluzioni e mosse. Si prega di essere pazienti, ci sono molte cose da gestire!
  • Aggiunto: La GUI dell’editor Tech Record è stata ridisegnata per un’esperienza più visiva. Ora è possibile ordinare in ordine alfabetico, posseduto o spostare il tipo.
  • Aggiunto: I “trucchi” per l’abbigliamento Gen9 S/V sono stati aggiunti alla finestra Trainer Editor. Grazie @pasqualenardiello!
  • Correzione: Piccole regressioni nelle autorizzazioni dell’elenco degli elementi.
  • Modificato: Gli sprite Gen7 Totem Form ora vengono visualizzati con un bagliore arancione, simile all’ombra viola Gen3 C/XD.
  • Modificato: Ridimensionamento DPI regolato per un migliore aspetto sui monitor ad alta risoluzione.

PKHeX dalla repository deve essere compilato, in alternativa è possibile scaricare il programma già compilato dal sito projectpokemon.org.

Download: PKHeX 23.06.03

Download: Source code PKHeX 23.06.03

Fonte: github.com

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