Pubblicati due rapidi aggiornamenti per SimpleModManager, l’applicazione ci permette di gestire adeguatamente le mod su console Nintendo Switch (tramite LayeredFS).
Questa app rende più semplice la gestione delle mod da LayeredFS reindirizzando l’accesso dei file romfs all’interno della scheda SD, quando l’applicazione accede a un file romfs, controlla l’esistenza di questo stesso file all’interno della scheda SD.
Se il file sulla scheda SD esiste, l’accesso del file romfs verrà reindirizzato su di esso. Questa stessa app è stata utilizzata per sostituire mappe personalizzate, cambiare le texture e utilizzare nuove skin per i personaggi di The Elder Scrolls V: Skyrim.
Gli aggiornamenti contengono per lo più correzioni mentre ora ogni azione intrapresa per la gestione delle mod (apply, check, delete ecc..) è cancellabile.
Guida
- Scaricare e posizionare il file
.nro
nella cartella/switch/
all’interno della scheda SD. - Creare una nuova cartella all’interno della scheda SD e rinominarla in
/mods/
. - Struttura ad albero:
/mods/<NameOfTheGame>/<NameOfTheMod>/<ModTreeStructureFromAtmosphereFolder>
.
Esempio: /mods/The Legend of Zelda - Breath of the Wild/First Person View/titles/01007EF00011E000/romfs/Actor/Pack/GameRomCamera.sbactorpack
Changelog v2.1.1
- Correzione della configurazione personalizzata preimpostata all’interno delle cartelle di gioco.
Changelog v2.1.2
- Ora ogni azione di gestione delle mod (apply, check, delete ecc..) è cancellabile.
- Correzione della visualizzazione del Title ID.
Download: SimpleModManager v2.1.2
Download: SimpleModManagerConsole v2.1.2
Download: Source code SimpleModManager v2.1.2
Fonte: gbatemp.net