Home Homebrew Rilasciato TWiLight Menu++ v25.9.4 (hotfix #2) e nds-bootstrap v0.71.1

Rilasciato TWiLight Menu++ v25.9.4 (hotfix #2) e nds-bootstrap v0.71.1

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Pubblicati tre rapidi aggiornamenti per TWiLight Menu++ e nds-bootstrap (o TWLMenu++ in breve), la piccola GUI open source per giochi DS(i) e sostituzione del menu DSi per DS/DSi/3DS/2DS.

TWiLight Menu++ e nds-bootstrap permettono di eseguire ROM per Nintendo DS(i), SNES, NES, GameBoy (Color), GameBoy Advance, Sega GameGear, Master System e Mega Drive/Genesis e ROM Atari 2600/5200/7800/XEGS, nonché i plugin DSTWO (se usi un DSTWO).

Questa nuova versione include solo una manciata di correzioni mentre sostituisce l’opzione Use nds-bootstrap nel Game Loader presente all’interno del menu delle impostazioni per gioco per riflettere la modifica nelle impostazioni di TWLMenu++.

Caratteristiche

  • Avvia le ROM DS, DS⁽ⁱ⁾ e DS⁽ⁱ⁾Ware dalla scheda SD e/o dalla flashcard, tramite nds-bootstrap (fornito con l’app)!
    • Per le flashcard, il kernel/firmware della flashcard può essere utilizzato facoltativamente per avviare i giochi, ma solo per i normali giochi DS e per i giochi DS⁽ⁱ⁾-Enhanced in modalità DS.
    • Oltre 100 titoli DS⁽ⁱ⁾Ware possono essere riprodotti su flashcard in modalità DS. (Vedi questo elenco per il quale può essere riprodotto).
  • Patch AP automatica al volo! Trascina e rilascia le tue ROM sulla scheda SD e gioca senza ulteriori passaggi!
  • Le patch AP incluse vengono caricate per un gioco specifico, da nds-bootstrap, e la patch viene eseguita nella RAM, lasciando intatta la ROM originale.
  • Porta il menu DSi sul tuo DS Phat/lite, inserendo TWLMenu++ su una flashcard!
  • La prima interfaccia utente flashcard per DS a mostrare le icone animate dei giochi DS⁽ⁱ⁾-Enhanced, DS⁽ⁱ⁾-Exclusive e DS⁽ⁱ⁾Ware!
  • Imposta la lingua in base alle tue preferenze.
  • 10 slot di salvataggio per i giochi DS(i)!
  • Per gli utenti DSi/3DS/2DS: Overclocca i tuoi giochi DS a 133 mhz, più veloce della normale velocità di clock del DS di 67 mhz!
  • Per gli utenti DSi/3DS/2DS: Cambia la frequenza del suono da 32kHz a 48kHz per una qualità del suono superiore!
  • Accedi direttamente alla scheda microSD della flashcard e passa a e da lì in qualsiasi momento! (Si applica solo alle flashcard elencate proprio sotto le istruzioni).
  • Esegui l’ultima ROM riprodotta all’avvio di TWiLight Menu++.
  • Gioca ai giochi retrò da queste console:
    • Atari 2600, tramite StellaDS (solo .a26).
    • Atari 5200, tramite A5200DS (solo .a52).
    • Atari 7800, tramite A7800DS (solo .a78).
    • Atari XEGS, tramite XEGS-DS (.xex e .atr).
    • NES/Famicom, tramite nesDS.
    • (Super) GameBoy (Color), tramite GameYob.
    • Sega Master System/Game Gear, tramite S8DS.
    • Sega MegaDrive/Genesis, tramite jEnesisDS o PicoDriveTWL, se la ROM è superiore a 3 MB) (solo .gen).
    • Super Nintendo/Famicom, tramite SNEmulDS.
    • PC-Engine/TurboGrafx-16, tramite NitroGrafx.
    • GameBoy Advance, tramite GBARunner2 o la modalità GBA nativa del DS, che quest’ultimo richiede una di queste flashcard Slot-2:
      • M3.
      • G6.
      • SuperCard SD/MiniSD/MicroSD.
      • EZ-Flash (prima di Omega) (Il salvataggio non funziona).
    • Vedi di più in questo elenco qui.
  • Visualizza immagini/foto.
  • Riproduci video in formato XviD utilizzando tuna-viDS.
  • Utenti 3DS/2DS: Gioca ai giochi DS in 16:10 widescreen! Non tutti i giochi funzioneranno con questa funzione.
    (Cerca la scheda “3DS/2DS: Riproduzione in modalità widescreen” per come utilizzare questa funzione.)

Changelog TWLMenu++

Correzioni di bug

  • Corretto il problema con lo schermo bianco che appariva sullo schermo superiore, se la musica veniva disattivata.
  • Corretto il problema con lo sfarfallio del testo nelle impostazioni di TWLMenu++ con il Memory Expansion Pak inserito.
  • Modificato Use nds-bootstrap su Game Loader nel menu delle impostazioni per gioco per riflettere la modifica nelle impostazioni di TWLMenu++.
  • Corretto un bug trascurato che impediva l’avvio dei giochi. (hotfix)
    • Per i giochi DS(i), nds-bootstrap visualizzerebbe il codice di errore -2 o schermate bianche dopo l’avvio di un gioco.
  • Ora questa correzione si applica anche al menu DS Classic: Corretto un bug trascurato che impediva l’avvio dei giochi. (hotfix #2)
    • Per i giochi DS(i), nds-bootstrap visualizzerebbe il codice di errore -2 o schermate bianche dopo l’avvio di un gioco.

Changelog nds-bootstrap

Nota: Tutte le modifiche in questa versione sono solo per la modalità B4DS.

Correzioni di bug

  • Corretto il problema con il mancato avvio dei giochi se la dimensione della cache del cluster FAT è maggiore di 0x598 byte.
    • Per fare spazio alla grande cache, l’heap del gioco è stato ridotto. Se Memory Expansion Pak viene inserito o la dimensione della cache sarà di 0x598 byte o inferiore, l’heap non viene modificato.
    • Per scoprire se è più grande di 0x598 byte, attiva la registrazione, avvia il gioco problematico e aprire root:/NDSBTSRP.LOG.
    • Se hai usato nds-bootstrap su una flashcard nota per essere abbastanza stabile con essa, e un gioco non si avviava, potresti aver ottenuto questa situazione.
    • Questa è una correzione utile su DSi/3DS se stai eseguendo la tua flashcard in modalità DS, poiché non è disponibile lo Slot-2.

Problemi noti

  • Se c’è un gioco che non funziona correttamente e la dimensione della cache del cluster FAT è maggiore di 0x598 byte, eseguire il backup dei contenuti SD della flashcard e aggiungerli nuovamente (come modo per deframmentare la SD) o inserire una Memory Expansion Pak.

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Download: TWiLight Menu++ v25.9.4 (hotfix #2)

Download: nds-bootstrap v0.71.1

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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