Pubblicati tre rapidi aggiornamenti per TWiLight Menu++ e nds-bootstrap (o TWLMenu++ in breve), la piccola GUI open source per giochi DS(i) e sostituzione del menu DSi per DS/DSi/3DS/2DS.
TWiLight Menu++ e nds-bootstrap permettono di eseguire ROM per Nintendo DS(i), SNES, NES, GameBoy (Color), GameBoy Advance, Sega GameGear, Master System e Mega Drive/Genesis e ROM Atari 2600/5200/7800/XEGS, nonché i plugin DSTWO (se usi un DSTWO).
Questa nuova versione include solo una manciata di correzioni mentre sostituisce l’opzione Use nds-bootstrap nel Game Loader presente all’interno del menu delle impostazioni per gioco per riflettere la modifica nelle impostazioni di TWLMenu++.
Caratteristiche
- Avvia le ROM DS, DS⁽ⁱ⁾ e DS⁽ⁱ⁾Ware dalla scheda SD e/o dalla flashcard, tramite nds-bootstrap (fornito con l’app)!
- Per le flashcard, il kernel/firmware della flashcard può essere utilizzato facoltativamente per avviare i giochi, ma solo per i normali giochi DS e per i giochi DS⁽ⁱ⁾-Enhanced in modalità DS.
- Oltre 100 titoli DS⁽ⁱ⁾Ware possono essere riprodotti su flashcard in modalità DS. (Vedi questo elenco per il quale può essere riprodotto).
- Patch AP automatica al volo! Trascina e rilascia le tue ROM sulla scheda SD e gioca senza ulteriori passaggi!
- Le patch AP incluse vengono caricate per un gioco specifico, da nds-bootstrap, e la patch viene eseguita nella RAM, lasciando intatta la ROM originale.
- Porta il menu DSi sul tuo DS Phat/lite, inserendo TWLMenu++ su una flashcard!
- La prima interfaccia utente flashcard per DS a mostrare le icone animate dei giochi DS⁽ⁱ⁾-Enhanced, DS⁽ⁱ⁾-Exclusive e DS⁽ⁱ⁾Ware!
- Imposta la lingua in base alle tue preferenze.
- 10 slot di salvataggio per i giochi DS(i)!
- Per gli utenti DSi/3DS/2DS: Overclocca i tuoi giochi DS a 133 mhz, più veloce della normale velocità di clock del DS di 67 mhz!
- Per gli utenti DSi/3DS/2DS: Cambia la frequenza del suono da 32kHz a 48kHz per una qualità del suono superiore!
- Accedi direttamente alla scheda microSD della flashcard e passa a e da lì in qualsiasi momento! (Si applica solo alle flashcard elencate proprio sotto le istruzioni).
- Esegui l’ultima ROM riprodotta all’avvio di TWiLight Menu++.
- Gioca ai giochi retrò da queste console:
- Atari 2600, tramite StellaDS (solo
.a26
). - Atari 5200, tramite A5200DS (solo
.a52
). - Atari 7800, tramite A7800DS (solo
.a78
). - Atari XEGS, tramite XEGS-DS (
.xex
e.atr
). - NES/Famicom, tramite nesDS.
- (Super) GameBoy (Color), tramite GameYob.
- Sega Master System/Game Gear, tramite S8DS.
- Sega MegaDrive/Genesis, tramite jEnesisDS o PicoDriveTWL, se la ROM è superiore a 3 MB) (solo
.gen
). - Super Nintendo/Famicom, tramite SNEmulDS.
- PC-Engine/TurboGrafx-16, tramite NitroGrafx.
- GameBoy Advance, tramite GBARunner2 o la modalità GBA nativa del DS, che quest’ultimo richiede una di queste flashcard Slot-2:
- M3.
- G6.
- SuperCard SD/MiniSD/MicroSD.
- EZ-Flash (prima di Omega) (Il salvataggio non funziona).
- Vedi di più in questo elenco qui.
- Atari 2600, tramite StellaDS (solo
- Visualizza immagini/foto.
- Riproduci video in formato XviD utilizzando tuna-viDS.
- Utenti 3DS/2DS: Gioca ai giochi DS in 16:10 widescreen! Non tutti i giochi funzioneranno con questa funzione.
(Cerca la scheda “3DS/2DS: Riproduzione in modalità widescreen” per come utilizzare questa funzione.)
Changelog TWLMenu++
Correzioni di bug
- Corretto il problema con lo schermo bianco che appariva sullo schermo superiore, se la musica veniva disattivata.
- Corretto il problema con lo sfarfallio del testo nelle impostazioni di TWLMenu++ con il Memory Expansion Pak inserito.
- Modificato Use nds-bootstrap su Game Loader nel menu delle impostazioni per gioco per riflettere la modifica nelle impostazioni di TWLMenu++.
- Corretto un bug trascurato che impediva l’avvio dei giochi. (hotfix)
- Per i giochi DS(i), nds-bootstrap visualizzerebbe il codice di errore
-2
o schermate bianche dopo l’avvio di un gioco.
- Per i giochi DS(i), nds-bootstrap visualizzerebbe il codice di errore
- Ora questa correzione si applica anche al menu DS Classic: Corretto un bug trascurato che impediva l’avvio dei giochi. (hotfix #2)
- Per i giochi DS(i), nds-bootstrap visualizzerebbe il codice di errore
-2
o schermate bianche dopo l’avvio di un gioco.
- Per i giochi DS(i), nds-bootstrap visualizzerebbe il codice di errore
Changelog nds-bootstrap
Nota: Tutte le modifiche in questa versione sono solo per la modalità B4DS.
Correzioni di bug
- Corretto il problema con il mancato avvio dei giochi se la dimensione della cache del cluster FAT è maggiore di 0x598 byte.
- Per fare spazio alla grande cache, l’heap del gioco è stato ridotto. Se Memory Expansion Pak viene inserito o la dimensione della cache sarà di 0x598 byte o inferiore, l’heap non viene modificato.
- Per scoprire se è più grande di 0x598 byte, attiva la registrazione, avvia il gioco problematico e aprire
root:/NDSBTSRP.LOG
. - Se hai usato nds-bootstrap su una flashcard nota per essere abbastanza stabile con essa, e un gioco non si avviava, potresti aver ottenuto questa situazione.
- Questa è una correzione utile su DSi/3DS se stai eseguendo la tua flashcard in modalità DS, poiché non è disponibile lo Slot-2.
Problemi noti
- Se c’è un gioco che non funziona correttamente e la dimensione della cache del cluster FAT è maggiore di 0x598 byte, eseguire il backup dei contenuti SD della flashcard e aggiungerli nuovamente (come modo per deframmentare la SD) o inserire una Memory Expansion Pak.
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Download: TWiLight Menu++ v25.9.4 (hotfix #2)
Download: nds-bootstrap v0.71.1
Fonte: github.com