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[Scena Switch] Rilasciato Atmosphère v1.5.2

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Atmosphère, il custom firmware per console Switch e Switch Lite include un nuovo homebrew per il trasferimento dei file attraverso la connessione USB tramite PTP/MTP.

La nuova applicazione che prende il nome di “haze” (mostrato come “USB File Transfer” all’interno dell’homebrew menu) può essere utilizzato per accedere direttamente alla scheda SD.

Le stesse funzioni presenti già in DBI, ora sono state introdotte in Atmosphère, il che rende l’applicazione homebrew del tutto inutile.

Changelog v1.5.2

  • Aggiunta una nuova applicazione homebrew (haze) per eseguire il trasferimento di file USB (grazie a @liamwhite sia per la progettazione che per la realizzazione).
    • hazeè incluso con atmosphère e fornisce l’accesso alla scheda SD tramite il protocollo PTP/MTP.
      • Nota: La foschia verrà visualizzata all’interno del menu homebrew sotto il nome “USB File Transfer”.
    • Nota: Atmosphère non può essere aggiornato in fase di esecuzione e il tentativo di installare un aggiornamento di atmosphère tramite haze fallirà come al solito.
  • Miglioramenti generali della stabilità del sistema per migliorare l’esperienza dell’utente.

Changelog v1.5.1

  • fatal è stato aggiornato per ridurre l’impronta di memoria.
    • A partire dalla versione 16.0.0, fatal ufficiale non ha framebuffer o logica di rendering e chiama invece altri comandi di servizio di sistema per disegnare lo schermo.
    • Tuttavia, questi comandi non sono utilizzabili da atmosphère (finestra di rendering troppo piccola, cattivo supporto dei colori).
    • Per ridurre il relativo differenziale di impronta di memoria tra atmosphère e codice ufficiale, il framebuffer (2 MB) ora viene allocato dinamicamente quando necessario.
      • Questo proverà ad allocare da più pool (preferendo System > System_NonSecure > Application).
      • Ciò richiede tecnicamente che siano disponibili 2 MB in almeno uno di questi pool per il rendering dello schermo fatale (altrimenti si verificherà un riavvio in bianco e nero-fatale), ma questo dovrebbe essere un non problema in quasi tutti i casi.
  • Aggiunta una funzione per eseguire facoltativamente il mirroring del database di accoppiamento Bluetooth sulla scheda SD (grazie @ndeadly).
    • Ciò consente di mantenere automaticamente sincronizzati gli accoppiamenti dei dispositivi tra sysmmc/all emummcs.
    • Questo è opt-in e può essere controllato impostando atmosphere!enable_external_bluetooth_db = u8!0x1.
    • Se abilitato, il database di accoppiamento verrà sincronizzato con /atmosphere/bluetooth_devices.db.
  • Miglioramenti generali della stabilità del sistema per migliorare l’esperienza dell’utente.

Changelog v1.5.0

  • Aggiunto il supporto per firmware 16.0.0.
    • Aggiornato Mesosphère per riflettere l’ultimo comportamento ufficiale del kernel.
    • Aggiornato ncm per riflettere l’ultimo comportamento ufficiale.
    • Molte API di FS sono state aggiornate sotto il cofano per riflettere l’ultimo comportamento ufficiale.
    • Nota: Il firmware 16.0.0 ha apportato modifiche sostanziali a una serie di API di sistema, inclusi i comandi FS/NCM/Font condiviso che alcuni programmi homebrew potrebbero utilizzare.
      • Questi programmi potrebbero riscontrare strani errori e potrebbe essere necessario ricompilarli con una libnx aggiornata per supportare le modifiche della versione 16.0.0 per funzionare correttamente.
      • Se sei uno sviluppatore interessato, contatta SciresM#0524 su discord per assistenza.
  • Sono stati risolti corretti problemi minori e sono stati apportati miglioramenti, tra cui:
    • È stato corretto un problema che poteva causare la configurazione errata degli output GPIO in determinate circostanze.
  • Miglioramenti generali della stabilità del sistema per migliorare l’esperienza dell’utente.

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Download: Atmosphère v1.5.2

Fonte: twitter.com

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