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Rilasciato FHeroes2 v1.0.3 per PC Windows, MacOS, Linux, dispositivi Android e console PlayStation Vita/Nintendo Switch

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per FHeroes2, l’implementazione gratuita del motore di Heroes of the Might and Magic II sviluppato e mantenuto dal “fheroes2 Resurrection Team” e da Ihar Hubchyk, sviluppatore, coordinatore e proprietario della repository ufficiale.

Il titolo ad oggi si rende disponibile per PC Windows, MacOS, Linux, dispositivi Android e console Nintendo Switch e PlayStation Vita, quest’ultima realizzata dal developer Northfear.

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars è un videogioco di strategia a turni sviluppato da Jon Van Caneghem attraverso New World Computing e pubblicato nel 1996 dalla 3DO Company.

Il gioco è il secondo capitolo della serie Heroes of Might and Magic ed è generalmente accreditato come il gioco di successo per la serie. Heroes II è stato votato come il sesto miglior gioco per PC di tutti i tempi da PC Gamer nel maggio 1997.

Un pacchetto di espansione, The Price of Loyalty, è stato rilasciato nel 1997. Successivamente, 3DO ha raggruppato Heroes II e il suo pacchetto di espansione in una confezione, rilasciato come Heroes of Might e Magic II Gold nel 1998.

Installazione Switch

  • FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2.
  • La directory principale di fheroes2 è codificata come /switch/fheroes2. Caricare tutti i dati di gioco in questa directory (in particolare le cartelle ANIM, DATA, MAPS e MUSIC), quindi copiare la directory files, così come anche il file fheroes2.nro.
  • Se si possiede una versione russa di Buka Enternainment, probabilmente avrai invece la cartella Anim2. Rinominare questa cartella in ANIM se desideri utilizzare i dati di gioco Buka con questo porting.

Installazione Vita

  • Installare il file .vpk.
  • FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2. Copiare i file HEROES2.AGG e HEROES2X.AGG (se possiedi l’espansione Price of Loyalty) dalla cartella DATA dei giochi originali in ux0:data/fheroes2/data e tutti i file che si trovano nella cartella MAPS in ux0:data/fheroes2/maps. I dati della versione originale/GoG o demo dovrebbero funzionare.
  • I file musicali in formato OGG (dalla versione GoG del gioco) devono essere inseriti nella cartella ux0:data/fheroes2/music/. Per abilitare la musica OGG, impostare l’opzione music = external in ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg (dovrebbe essere impostata di default ora).
  • fheroes2 supporta i filmati di gioco. Per riprodurre in e/o altri video, assicuratevi che tutti i file *.SMK siano inseriti nella cartella ux0:data/fheroes2/heroes2/anim/ (erano nella cartella DATA per me).
  • Il plugin rePatch reDux0 o FdFix è richiesto per un corretto supporto di sospensione/ripresa della console (usane solo uno alla volta).

Nota: Per ulteriori informazioni sul supporto musicale, consultare la pagina github dei progetti (https://github.com/Northfear/fheroes2-vita).

Controlli

  • Movimento del puntatore.
  •   Pulsante sinistro del mouse.
  •   Pulsante destro del mouse.
  • o Scorrimento della mappa
  •  Menu di sistema.
  •  Invio.

[stextbox id=’info’]Nota: L”inserimento del testo avviene con .[/stextbox]

  •   Rimuove il carattere.
  • Aggiunge un nuovo carattere.
  •   Carattere successivo (in ordine alfabetico).
  • Carattere precedente.
  • o   Cambia il carattere corrente tra maiuscolo/minuscolo.

Opzioni specifiche PlayStation Vita

  • La velocità di movimento del puntatore può essere modificata con il parametro gamepad_pointer_speed in ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg.
  • Utilizza l’opzione fullscreen = on per ridimensionare l’area di gioco alla risoluzione nativa della PlayStation Vita oppure fullscreen = off per mantenere l’area di gioco al centro dello schermo.
  • vita_keep_aspect_ratio = 1 mantiene le proporzioni dell’immagine originale durante il ridimensionamento. vita_keep_aspect_ratio = 0 si limita a ridimensionarlo a 960 x 544.
  • La risoluzione nativa è supportata (imposta l’opzione videomode = 960x544 nel file di configurazione o fare clic sulla porta sinistra nel menu principale per selezionare la risoluzione manualmente, è necessario riavviare il gioco dopo la modifica della risoluzione).
  • Se manca il file ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg, copiare semplicemente quello predefinito da ux0:app/FHOMM0002/ a ux0:data/fheroes2.

Changelog

Punti salienti della versione

  • Migliorato il comportamento dell’IA su Adventure Map: miglioreta l’individuazione della nebbia e priorità degli oggetti.
  • Corretti diversi problemi di rendering e migliorato il rendering generale su Adventure Map.
  • Corretti vari problemi di logica durante le battaglie come l’immagine speculare o l’utilizzo degli incantesimi di teletrasporto.
  • Aggiunto un pulsante per aprire la tastiera virtuale per le finestre di dialogo che richiedono l’inserimento di testo.
  • Dalla versione 1.0.2 sono stati corretti oltre 40 bug.

Registro delle modifiche completo

  • Aggiornata la traduzione tedesca.
  • Aggiornata la traduzione norvegese.
  • Preparativi per il rilascio di Google Play Market.
  • Aggiunta la cornice mancante per la finestra di dialogo delle informazioni sull’eroe quando viene aperta dalla finestra di dialogo della riunione dell’eroe.
  • Migliorata l’indicazione della destinazione per l’incantesimo Teletrasporto.
  • Tradotti più pulsanti dell’interfaccia utente all’interno del gioco.
  • Corretto il comportamento dell’eroe AI che salta senza fine durante l’utilizzo dell’incantesimo Dimension Door.
  • Aggiunto il pulsante di apertura della tastiera virtuale alle finestre di dialogo Salva partita e Nome giocatore.
  • Aggiunti valori alle statistiche Morale e Fortuna all’interno della descrizione dell’artefatto.
  • Mostra informazioni approssimative sui guardiani della miniera a un giocatore non proprietario.
  • Regolato il numero di risorse sottratte nei messaggi di evento.
  • Corretta la posizione di rendering del proiettile quando si colpisce la creatura bersaglio.
  • Ridotta l’ossessione dell’IA per Wells.
  • Ottimizzata la logica di priorità degli oggetti per gli eroi dell’IA per dare priorità alle posizioni più importanti.
  • Rimossa l’icona del percorso dopo che un eroe/barca ha effettuato una virata, non prima.
  • Mostra l’immagine del mostro specchiata nell’ordine dell’esercito.
  • Rese traducibili i nomi dei tasti di scelta rapida.
  • Migliorata la logica di rilevamento della nebbia AI.
  • Corretto un caso in cui un eroe ha la stessa abilità secondaria ma diversi livelli impostati da un autore di una mappa.
  • Aggiunto l’oro mancante nella descrizione dell’edificio della statua e del dungeon.
  • Aggiunta la traduzione vietnamita.
  • Corretto il numero di punti incantesimo rigenerati con l’abilità Misticismo.
  • Concentrati sull’eroe AI prima che scompaia a causa dell’imbarco su una barca o dell’uso di un incantesimo Dimension Door o Town Portal.
  • Aggiunto il rilevamento dei giochi legacy su Windows x64.
  • Corretti i clic nella musica MIDI di Android.
  • Velocizzato il rendering della mappa dell’avventura.
  • Corretta l’interruzione dell’animazione dell’eroe AI mentre ci si muove all’interno di una nebbia per il giocatore attuale.
  • Corretto il rendering della bandiera Alchemist Lab e dei fantasmi della miniera abbandonata mentre il resto dell’oggetto non era visibile sullo schermo.
  • Corretto il rendering dell’ombra della barca su una barca durante la navigazione in diagonale.
  • Regolata la posizione della finestra di reclutamento sul pozzo del castello e sulla panoramica del regno.
  • Applica i bonus eroe/capitano comandante alle torri del castello.
  • Corretto il numero di scheletri sollevati dalla Negromanzia dopo la battaglia.
  • Aggiornata la traduzione polacca.
  • Corretto il numero errato di fantasmi presenti nelle miniere abbandonate e infestate.
  • Aggiunta la traduzione slovacca.
  • Gestione corretta della situazione quando i mostri erranti e un eroe AI si eliminano a vicenda.
  • Aggiornato il registro di battaglia con abilità speciali di Vampire Lords e Ghosts.
  • Aggiornata la traduzione bielorussa.
  • Aggiunta la velocità numerica dei mostri nella finestra delle informazioni.
  • Corrette le informazioni rapide per gli oggetti non azione quando la loro tessera azione è sotto la nebbia.
  • Blocca Catena di fulmini se la prima unità bersaglio resiste all’incantesimo.
  • Corretti i casi in cui lo sprite della strada viene disegnato sopra un eroe.
  • Corretto il rendering dell’ombra dell’eroe sulla mappa dell’avventura.
  • Aggiornata la traduzione russa.
  • Mostra i punti incantesimo per gli incantesimi nelle finestre di dialogo popup del libro magico.
  • Corretta la negromanzia e il calcolo delle vittime con gli specchi.
  • Traccia correttamente la durata dell’incantesimo Immagine speculare.
  • Aggiornata la documentazione su Android.
  • Aggiornata la traduzione ceca.
  • Aggiornata la traduzione svedese.

Nota: Si consiglia di utilizzare la versione SDL2 per i sistemi operativi più recenti, mentre SDL1 è preferibile per i vecchi sistemi.

FHeroes2 Android port v1.0.3

– FHeroes2 x64 SDL2 v1.0.3 [x64 SDL2 Installer] [x86 SDL2] [x86 SDL2 Installer]

FHeroes2 Ubuntu arm64 SDL2 v1.0.3 [Ubuntu x86-64 SDL2]

FHeroes2 SDL2 x86-64 v1.0.3

FHeroes2 SDL2 v1.0.3

FHeroes2 v1.0.3

Download: Source code FHeroes2 v1.0.3

Fonte: github.com

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