Ad un anno e mezzo di distanza dall’annuncio del bounty per lo sviluppo del porting Android di Dead Space sembra ormai quasi certo il suo arrivo su console PlayStation Vita e PlayStation TV.

La conferma ci viene data da un utente su reddit che assicura come il porting, in arrivo nei prossimi giorni, godrà di controlli fisici nativi.
Un bounty è una ricompensa monetaria che viene spesso utilizzata nell’area delle vulnerabilità software e nello sviluppo di giochi e applicazioni, la soglia raggiunta in questo momento è di 845 dollari, probabilmente la cifra più alta mai raggiunta per lo sviluppo di un porting.
I premi in denaro sono generalmente offerti come incentivo. Lo sviluppo guidato dalle taglie è uno dei modelli di business per il software open source, mentre il compenso offerto per una taglia open-source è solitamente più piccolo.
La versione per Android di Dead Space è un capitolo autonomo posto tra la storia della parte 1 e la parte 2 della trilogia principale. Ha una sua storia, una grafica 3D mobile del 2011 e offre poche ore di gioco (circa 3:30 ore).
Fonte: reddit.com
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