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[Scena PS Vita] Rilasciato VitaAL – OpenAL con accelerazione hardware per PlayStation Vita

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Il developer GrapheneCt porta l’accelerazione hardware per l’API audio OpenAL (Open Audio Library) su console PlayStation Vita e PlayStation TV.

Questa nuova libreria ribattezzata VitaAL mira a essere completamente conforme alla versione 1.1 di OpenAL, con la possibile aggiunta di estensioni EAX e SOFT in futuro.

La libreria potrebbe risultare utile nella realizzazione di futuri porting, tra i titoli più famosi che utilizzano OpenAL troviamo Battlefield 2, Call Of Juarez e Ghost Recon: Advanced Warfighter.

Formati supportati

  • AL_FORMAT_MONO16, AL_FORMAT_STEREO16, frequenza di campionamento 0-192KHz.

Limitazioni

  • È possibile accodare all’origine un massimo di 4 buffer.
  • L’impostazione delle proprietà relative ad AL_EXT_OFFSET non è implementata, ma è pianificata negli aggiornamenti futuri.

Download: OpenALHW.suprx

Download: OpenALHW_stub.a

Download: Source code VitaAL v1.0

Fonte: reddit.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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