Il developer GrapheneCt porta l’accelerazione hardware per l’API audio OpenAL (Open Audio Library) su console PlayStation Vita e PlayStation TV.

Questa nuova libreria ribattezzata VitaAL mira a essere completamente conforme alla versione 1.1 di OpenAL, con la possibile aggiunta di estensioni EAX e SOFT in futuro.
La libreria potrebbe risultare utile nella realizzazione di futuri porting, tra i titoli più famosi che utilizzano OpenAL troviamo Battlefield 2, Call Of Juarez e Ghost Recon: Advanced Warfighter.
Formati supportati
AL_FORMAT_MONO16,AL_FORMAT_STEREO16, frequenza di campionamento 0-192KHz.
Limitazioni
- È possibile accodare all’origine un massimo di 4 buffer.
- L’impostazione delle proprietà relative ad
AL_EXT_OFFSETnon è implementata, ma è pianificata negli aggiornamenti futuri.
Download: OpenALHW.suprx
Download: OpenALHW_stub.a
Download: Source code VitaAL v1.0
Fonte: reddit.com
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