Il developer Princess-of-Sleeping porta le onde personalizzate sulla LiveArea della console PlayStation Vita e PlayStation TV.

Il plugin attualmente supporta solo Henkaku Ensō, questo perchè SceShell controlla il file idstorage solo all’avvio, è comunque possibile utilizzare questo plugin anche senza Henkaku Ensō se si dispone della flag del colore pre-tema in istorage.
psp2wpp v.1.0 by Princess-Of-Sleeping can now be downloaded from VitaDB or Easy Plugin! More info is available here: https://t.co/GyxDOs389i pic.twitter.com/IyH88gWiQ1
— VitaDB (@VitaDB1) August 18, 2022
Installazione
- Scaricare e posizionare il plugin
psp2wpp.suprxinur0:tai/. - In
ur0:tai/config.txtsotto*maincreare una nuova riga e scrivere:ur0:tai/psp2wpp.suprx. - scaricare e posizionare il file
waveparam.binnella directoryux0:data/waveparam.bino insd0:data/waveparam.bin(ohost0:data/waveparam.binsehost0:è disponibile).
(FACOLTATIVO) Se si sceglie di utilizzare un file waveparam basato su testo, copiare il file waveparam.txt nella directory ux0:data/waveparam.txt o sd0:data/waveparam.txt (o host0:data/waveparam.txt se host0: è disponibile).
Nota
- Il file
waveparam.txtha la precedenza sul filewaveparam.bin. Se il filewaveparam.txtnon esiste, verranno utilizzati i parametri del filewaveparam.bin. - Wave può causare problemi se ci sono molti valori errati nei parametri, ma non è pericoloso.
Installazione permanente avanzata
Volendo è possibile installare permanentemente un’onda personalizzata copiando il file waveparam.bin nella directory pd0:wave/ e impostando idstorage sul valore appropriato. La wave personalizzata persisterà anche senza HENkaku.
Supporto per trovare l’onda
Esempio per waveparam
Il file list.txt contiene i parametri nello stesso ordine del colore del tema home modificato (che dovrebbe essere). I parametri con il nome elencato sono disponibili in questo elenco.
Molti valori di waveparam sono compresi tra 0.0000 e 1.0000. Ci sono rari valori grandi come 10.0000.
Vedere il file cvt.txt per convertire il tipo intero RGB (0x123456) in tipo float RGB (0.070588, 0.203921, 0.337254).
Se si sceglie di ricaricare il file waveparam.txt mentre si modifica il file txt con VitaShell, utilizzare questa applicazione (link vpk diretto).
Dopo il ricaricamento, è necessario accedere a una pagina wave non personalizzata per aggiornare la cache dei parametri dello shader wave.
Problema noto
- Attualmente è possibile aggiungere solo un’onda personalizzata.
Si spera di riuscire ad aggiungere più onde in futuro, anche se ciò è difficile a causa di problemi tecnici.
Brevi dettagli
L’elenco dei parametri delle onde è posizionato staticamente nel segmento di dati SceShell e al momento ne è disponibile solo uno. Questo plugin utilizza tale spazio. Una semplice soluzione alternativa consiste nel sovrascrivere i parametri delle onde SCE originali.
DA FARE
- Aggiungere il codice di creazione del file
waveparam.bin.
Download: psp2wpp v1.0
Download: Source code psp2wpp v1.0
Fonte: twitter.com
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