Pubblicato un nuovo aggiornamento per Payload Guest, l’app ci permette di iniettare i payload console PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro senza dipendere dal browser web.

Il programma sviluppato dal developer Al Azif ci permette di iniettare i payload dal disco rigido interno della console e dalla directory /data/payloads/ e/o da /mnt/usb*/payloads/ (ovvero da una directory /payloads/ nei dispositivi USB).
Updated the Payload Guest PKG on the GitHub repo to match the one I posted on Twitter a while ago that attempts to load the Payload with GoldHEN's loader first.
— Al Azif (@_AlAzif) April 5, 2022
Se in una di queste directory è presente un file meta.json, il programma analizzerà quel file invece di provare a scansionare i file di quella particolare directory.
Se invece non è presente alcun file meta.json, l’applicazione eseguirà la scansione della cartella e aggiungerà eventuali file .bin trovati all’interno del menu, cercherà inoltre un file .png con lo stesso nome da visualizzare all’interno del programma.
Premendo
l’elenco verrà aggiornato, utile nel caso venga inserito o rimosso un dispositivo USB.
Esempio del file meta.json
Notare le parentesi quadre aperte e chiuse (`[ ]`).
```json
[
{
"name": "Enable Browser",
"filename": "enable-browser.bin",
"icon": "enable-browser.png"
},
{
"name": "Disable ASLR",
"filename": "different-name.bin",
"icon": "no-match.png"
}
]
```
Changelog
- Tenta di utilizzare il caricatore di payload GoldHEN prima di caricarlo internamente.
- Aggiunta la lingua CZ (ceco) di @GordonRamsayCZ.
Download: Payload Guest v0.98
Mirror1: Payload Guest v0.98
Fonte: twitter.com


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