Pubblicato un nuovo aggiornamento per PKHeX, l’editor di salvataggi scritto in C# per PC Windows, supporta i seguenti salvataggi (main, *.sav
, *.dsv
, *.dat
, *.gci
) e file GameCube Memory Card (.raw
, .bin
).
L’utilizzo esatto di PKHeX può variare leggermente a seconda del gioco che si sta cercando di modificare, ma gran parte dell’interfaccia utente è la stessa in tutti i giochi.
Per modificare i dati dei Pokémon in un file di salvataggio, seguire questi passaggi, andare su File
-> Open
e selezionare il salvataggio che si desidera modificare.
Per una guida completa ed istruzioni più dettagliate andare sul sito projectpokemon.org
Caratteristiche
- File di salvataggio (“main”,
*.sav
,*.dsv
,*.dat
,*.gci
). - File di salvataggio GameCube Memory Card (
.raw
,.bin
) contenenti i salvataggi Pokémon del GC. - File di entità Pokémon individuali (
.pk*
). - File Mystery Gift (
.pgt
,.pcd
,.pgf
,.wc*
) inclusa la conversione in.pk*
. - Importazione di squadre da video di battaglia 3D decrittografati.
- Trasferimento da una generazione all’altra, conversione dei formati lungo il percorso.
Changelog
- Legalità:
- Modificato: I valori calcolati di altezza e peso ora corrispondono perfettamente al calcolo del gioco. I valori che non corrispondono esattamente ai valori previsti vengono contrassegnati.
- Correzione: Le mosse del tutor SWSH ora sono illegali sulle entità PA8.
- Correzione: Le entità Gen3 Colosseum E-Reader ora generano correttamente PID/IV dal database degli incontri. Grazie @Dani88alv!
- Correzione: gli incontri commerciali Gen8 BDSP ora generano EC corretti dal database degli incontri. Grazie @architdate!
- Correzione: I livelli di evoluzione PLA Gen8 sono controllati per Basculegion/Wyrdeer/Overqwil (deve imparare la mossa adatta). Grazie @Lusamine!
- Aggiunto: La randomizzazione degli IV di un Pokémon Alpha ora imposta 3 IV impeccabili.
- Aggiunto: La scelta dello starter Gen7 LGPE ora può essere modificata in MyStatus7b. Grazie @GiftedK!
- Correzione: Il controllo all’avvio della disponibilità di un aggiornamento ora attende correttamente che il modulo sia pronto per la visualizzazione dell’etichetta. Grazie @jdearden1!
- Correzione: La casella di controllo Auto Height/Weight calc ora si comporta meglio durante il caricamento e la commutazione dello stato. Grazie @joeymavity!
- Correzione: Le importazioni di set di showdown PLA Gen8 non daranno più errori nel tentativo di impostare flag di record.
- Correzione: I nomi delle caselle Gen8 BDSP non inizializzati mostreranno i valori “Box #” segnaposto nel menu a discesa.
- Correzione: Le bandiere del record delle missioni Gen5 Funfest per l’ultimo tipo di missione Funfest ora vengono salvate correttamente. Grazie @Dani88alv!
- Correzione: Le bandiere di avanzamento della Metrò Lotta Gen5 ora vengono salvate correttamente. Grazie @Dani88alv!
- Correzione: La posizione dell’uovo/contaminazione DP Gen4 ora è impostata correttamente. Grazie @twinbee321!
- Correzione: L’inventario del Colosseo Gen3 ora viene salvato correttamente. Grazie @Dani88alv!
- Modificato: L’allocazione della memoria del file di salvataggio è stata ridotta; i dati originali per i backup non sono più archiviati nella RAM. L’esportazione di un backup copierà il file originale caricato.
- Modificato: La potenza di base di Hidden Power di Gen2-5 è ora indicata accanto al tipo anziché su una riga separata.
- Modificato: Le statistiche del concorso ora appaiono un po’ più in basso nella scheda delle statistiche; lo stesso per le caselle di controllo Is Alpha / Is Noble.
- Modificato: L’analisi del set Showdown ora accetta “Yes” per Shiny / Gigantamax indipendentemente dal caso (“yEs” è valido per true). Utile per i set degli utenti SysBot.NET digitati manualmente.
Download: PKHeX 22.02.14
Download: Source code PKHeX 22.02.14
Fonte: projectpokemon.org