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Rilasciato emulatore mGBA v0.9.3

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Disponibile un nuovo aggiornamento per l’emulatore mGBA, il programma ci permette di emulare le ROM del Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance su moltissime piattaforme.

L’emulatore mGBA mira ad essere più veloce e preciso di tanti altri emulatori esistenti del Game Boy Advance, oltre ad aggiungere funzionalità e caratteristiche non presenti in altri emulatori.

Questo nuovo aggiornamento contiene diverse correzioni, alcune anche molto importanti, da sottolineare la correzione per il blocco che si verificava casualmente durante l’esecuzione dell’emulatore utilizzando il driver dello schermo OpenGL (e soprattutto quando si utilizza l’avanzamento rapido).

Changelog

Correzioni di emulazione

  • GB I/O: Corretto l’incremento del controller SGB quando P14 è basso (correzione #2202).
  • Video GB: Rendering del bordo SGB quando si smaschera con ATTR/PAL_SET (correzione #2261).
  • GBA SIO: Correzione del valore SI per la modalità MULTI non collegata.
  • Video GBA: Correzione del colore dello sfondo se DISPCNT viene prima impostato su 0 (correzione #2260).
  • Video GBA: Non iterare sfondi affini quando disabilitato.
  • GBA Video: Ritardo nell’attivazione degli sfondi in modalità bitmap (correzioni #1668).

Altre correzioni

  • ARM Decoder: Correzione della decodifica di lsl r0 (correzione #2349).
  • FFmpeg: Non tentare di utilizzare YUV 4:2:0 per video senza perdita di dati (correzione #2084).
  • Video GB: Corretta la perdita di memoria durante il ripristino dei giochi SGB.
  • GBA: Corretti gli accessi ROM fuori dai limiti su ROM con patch inferiori a 32 MiB.
  • GBA: Correzione dell’ID tile massimo nella memorizzazione nella cache per le modalità a 256 colori.
  • Video GBA: Correzione dell’aggiornamento della cache con proxy e renderer GL.
  • Libretro: Corretto il crash durante l’utilizzo dei codici Game Boy (correzione #2281).
  • mGUI: Corretto il crash se il file di salvataggio automatico non poteva essere aperto (correzione #2268).
  • Qt: Rimossa l’ottimizzazione potenzialmente deadlock.
  • Qt: Corretto lo stato di salvataggio danneggiato e il testo di errore fatale.
  • Qt: Corretta la composizione degli sprite quando le tessere degli sprite escono dai limiti (correzione #2348)

Varie

  • GBA I/O: Aggiornato KEYINPUT nella memoria I/O interna (correzione #2235).
  • SDL: Utilizza SDL_JoystickRumble dove disponibile.
  • Wii: Aggiunte impostazioni giroscopio regolabili (chiude #2245)

Download: Emulatore mGBA v0.9.3 (3DS)

Download: Emulatore mGBA v0.9.3 (MacOS)

Download: Emulatore mGBA v0.9.3 (Switch)

Download: Emulatore mGBA v0.9.3 (Ubuntu64-Bionic)

Download: Emulatore mGBA v0.9.3 (Ubuntu64-focal)

Download: Emulatore mGBA v0.9.3 (Ubuntu64-hirsute)

Download: Emulatore mGBA v0.9.3 (Ubuntu64-impish)

Download: Emulatore mGBA v0.9.3 (Ubuntu64-xenial)

Download: Emulatore mGBA v0.9.3 (PS Vita)

Download: Emulatore mGBA v0.9.3 (Wii)

Download: Emulatore mGBA v0.9.3 (Win32-Installer)

Download: Emulatore mGBA v0.9.3 (Win32)

Download: Emulatore mGBA v0.9.3 (Win64-Installer)

Download: Emulatore mGBA v0.9.3 (Win64)

Download: Source code mGBA v0.9.3

Fonte: mgba.io

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Sono Nato nel 1980 e da diversi anni coltivo la passione per tutto ciò che riguarda il mondo dei videogiochi, ho vissuto l'era degli home computer con il Commodore 64 e l'Amiga 500, da sempre appassionato di giochi di ruolo e di titoli di avventura.