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Disponibile la nuova versione 1.22.12 Patreon dell’emulatore Cemu

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Disponibile un nuovo aggiornamento Patreon di Cemu, l’emulatore Wii U ci permette di eseguire correttamente i titoli commerciali della console Nintendo su PC Windows dotati di architettura a 64 bit.

Questo nuovo aggiornamento rende multi-thread sia lo shader asincrono che la compilazione della pipeline, ciò ci permette di accelerare la compilazione in background riducendo la durata delle immagini mancanti.

Corretto inoltre un arresto anomalo che si verificava durante alcune schermate di caricamento di Fatal Frame 5 (meglio conosciuto come Project Zero: Maiden of Black Water).

Changelog v1.22.12

# Registro Cemu delle modifiche dettagliate per 1.22.11
# Data di rilascio Patreon: 30/04/2021
# Data di uscita pubblica: 07/05/2021

  • Vulkan: Lo shader asincrono e la compilazione della pipeline ora sono multi-thread.
  • Ciò accelera la compilazione in background e riduce la durata delle immagini mancanti.
  • mmu: Emula la regione di memoria scratch alla fine dello spazio degli indirizzi (0xFFFFFFE0 – 0xFFFFFFFF).
  • Corregge un arresto anomalo che si verificava durante alcune schermate di caricamento in Fatal Frame 5 (#347).
  • input: Corretto un problema per cui WGI (Windows.Gaming.Input) a volte causava la chiusura corretta di Cemu.
  • input: Robustezza generalmente migliorata di WGI.
  • input: Migliorate le prestazioni quando si utilizza l’API del controller GC (#513).
  • gfxPacks: Aggiunta una nuova opzione in rules.txt:
  • default=true
  • Se specificato, il pacchetto grafico sarà abilitato per impostazione predefinita.
  • Questo è inteso per essere utilizzato per pacchetti di soluzioni quando non ci sono effetti collaterali.
  • Registrazione: ora è disponibile un’opzione di registrazione per attivare/disattivare l’output del registro per la registrazione coreinit (OSReport, OSConsoleWrite e simili).

Nota: (#xx) si riferiscono ai problemi di bug tracker corretti da questa modifica. Vedi http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

Fonte: cemu.info

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Sono Nato nel 1980 e da diversi anni coltivo la passione per tutto ciò che riguarda il mondo dei videogiochi, ho vissuto l'era degli home computer con il Commodore 64 e l'Amiga 500, da sempre appassionato di giochi di ruolo e di titoli di avventura.