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Raggiunti miglioramenti straordinari in RPCSX – We Are Doomed Passa da 0,75fps a circa 20fps

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In soli due settimane, il team di sviluppo di RPCSX ha registrato notevoli miglioramenti nell’emulazione di We Are Doomed, un popolare indie game, comunemente utilizzato come demo dimostrativa per lo sviluppo di emulatori della console PlayStation 4.

L’emulatore RPCSX è stato creato da Nekotekina, kd-11 e DH, il team dietro l’acclamato emulatore RPCS3 capace di eseguire l’intero parco giochi della console PlayStation 3 su PC Windows, MacOS e Linux.

RPCSX è uno dei più promettenti emulatori della console PlayStation 4 insieme a fpPS4, GPCS4 e Spine. Sebbene sia ancora in una fase iniziale di sviluppo, ha già dimostrato un certo potenziale.

Mentre il futuro dell’emulazione di titoli più noti come Ghost of Tsushima o The Last of Us Parte II richiederà tempo, basti pensare che all’inizio dello sviluppo dell’emulatore RPCS3 era possibile eseguire solo piccoli indie come Arkedo Series 02 – Swap!

Fonte: twitter.com

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