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[Scena Wii U] Rilasciato JWUDTool v0.4

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JWUDTool è un semplice strumento Java utilizzato per decrittografare ed estrarre le immagini disco della console Wii U. L’utilizzo del tool dovrebbe essere abbastanza autoesplicativo.

L’applicazione deve essere eseguita tramite il prompt dei comandi, facoltativamente è possibile fornire le chiavi common.key nella stessa directory del programma e game.key all’interno della cartella dell’immagine WUD.

Caratteristiche

  • Compressione dei file .wud e divisi in .wux.
  • Decompressione dei file .wux in .wud.
  • Estrazione di titoli dalla partizione GI o GM.
  • Estrazione di file .app/-h3/.tmd/.cert/.tik da un .wud/.wux o .wud diviso.
  • Estrazione solo dei contenuti/hash/ticket.
  • Decifra le partizioni complete da .wud/.wux o .wud diviso.
  • Decifra file specifici qualsiasi partizione da un .wud/.wux o .wud diviso.
  • Verifica un’immagine/Confronta due immagini (ad esempio un .wud con .wux per assicurarti che sia legittimo).

Requisiti

  • Java 8 o superiore.
  • Chiave common.key (download).
  • TitleID del gioco o aggiornamento (lista database wiki).

Guida

Opzionale

  • Copiare il file common.key nella cartella accanto al file .jar o fornire la chiave tramite la riga di comando.
  • Copiare il file game.key nella cartella accanto all’immagine wud o fornire la chiave tramite la riga di comando.
usage: 
 -commonkey <WiiU common key> Opzionale. HexString. Verrà utilizzato se non viene trovato alcun "common.key" nella cartella di questo .jar. 
 -dev Necessario quando si utilizzano dischi senza una chiave del titolo.
 -compress Comprime l'input in un file .wux.
 -decompress Decomprime l'input in un file .wud.
 -decrypt Decifra completamente la partizione di gioco del wud dato.
 -decryptFile <espressione regolare> Decrittografa i file della partizione di gioco che corrispondono all'espressione regolare del wud dato.
 -extract <all|content|ticket|hashes> Estrae i file dalla partizione di gioco del wud dato (Argomenti facoltativi).
 -help mostra questo testo.
 -in <input file> File di input. Può essere un .wux, .wud o un game_part1.wud.
 -noVerify Disabilita la verifica dopo la (de)compressione.
 -out <percorso di output> Il percorso in cui verrà salvato il risultato.
 -overwrite Optional. Sovrascrive i file esistenti.
 -titleKey <WUD title key> Opzionale. HexString. Verrà utilizzato se non viene trovato alcun "game.key" nella cartella dell'immagine wud.
 -verify <wudimage1|wudimage2> Confronta due immagini WUD per trovare le differenze.

Esempi

Ottenere file .app da un’immagine Wii U:

Estrarre file .app ecc.. da un file WUD:

Ottieni i file .app da game.wud nella cartella extracted con game.key nella stessa cartella.

java -jar JWUDTool.jar -in "game.wud" -out "extracted" -extract all

Estrarre file .app ecc.. da un file WUX (WUD compresso):

Ottieni i file .app da game.wux nella cartella extracted con game.key nella stessa cartella.

java -jar JWUDTool.jar -in "game.wux" -out "extracted" -extract all

Estrarre file .app ecc.. da un WUD diviso (dump con wudump):

Ottieni i file .app da game_part1.wud alla cartella extracted con game.key nella stessa cartella.

java -jar JWUDTool.jar -in "game_part1.wud" -out "extracted" -extract all

Comprimere in .wux esempi:

Comprimere un file .wud in .wux:

Comprimere un file game.wud in game.wux.

java -jar JWUDTool.jar -in "game.wud" -compress

Comprimere un file game_part1.wud diviso in .wux:

Comprimere un file game_part1.wud da un dump di wudump a game.wux.

java -jar JWUDTool.jar -in "game_part1.wud" -compress

Esempi di file di gioco di decrittazione:

Decrittografa un’immagine WUD in file di gioco

L’input può essere un file .wud, game_part1.wud o .wux. Questo ha decrittografato l’intera partizione del gioco. Dato un game.key e common.key nella stessa cartella.

java -jar JWUDTool.jar -in "game.wud" -decrypt //WUD
java -jar JWUDTool.jar -in "game.wux" -decrypt //WUX
java -jar JWUDTool.jar -in "game_part1.wud" -decrypt //game_part1

Decodifica un singolo file da un WUD

L’input può essere un file .wud, game_part1.wud o .wux. Questo ha decrittografato l’intera partizione del gioco. Dato un game.key e common.key nella stessa cartella.

Estrazione del file code/app.xml.

java -jar JWUDTool.jar -in "game.wud" -decryptFile /code/app.xml
java -jar JWUDTool.jar -in "game.wux" -decryptFile /code/app.xml
java -jar JWUDTool.jar -in "game_part1.wud" -decryptFile /code/app.xml

Estrazione di tutti i file .bfstm.

java -jar JWUDTool.jar -in "game.wud" -decryptFile /.*.bfstm
java -jar JWUDTool.jar -in "game.wux" -decryptFile /.*.bfstm
java -jar JWUDTool.jar -in "game_part1.wud" -decryptFile /.*.bfstm

Estrazione della cartella /content/Sound.

java -jar JWUDTool.jar -in "game.wud" -decryptFile /content/Sound/.*
java -jar JWUDTool.jar -in "game.wux" -decryptFile /content/Sound/.*
java -jar JWUDTool.jar -in "game_part1.wud" -decryptFile /content/Sound/.*

Changelog

  • Aggiornato per utilizzare l’ultima versione di JNUSLIB.

Download: JWUDTool v0.4

Download: Source code JWUDTool v0.4

Fonte: wiidatabase.de

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