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[Scena 3DS] Rilasciato DevilutionX-3DS v1.1.0

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DevilutionX arriva sulla console portatile 3DS, il porting per la versione open source del primo capitolo di Diablo è stato realizzato dal developer MrHuu.

Per poter eseguire questa versione dovrete recuperare il file diabdat.mpq da una precedente installazione di Diablo su PC (eventualmente acquistate una copia del gioco su GOG).

Guida

  • Creare una cartella DevilutionX all’interno della scheda SD, qui: sdmc:/3ds/DevilutionX/.
  • Dal gioco completo, copiare il file diabdat.mpq in: sdmc:/3ds/DevilutionX/.
  • File Hellfire aggiuntivi *opzionali: hellfire.mpq, hfmonk.mpq, hfmusic.mpq e hfvoice.mpq.
  • Eseguire il file .3dsx o installare ed eseguire il file .cia.

Multigiocatore

  • TCP/IP richiede solo che l’host esponga la porta 6112.
  • UDP/IP richiede che tutti i giocatori espongano la porta 6112.

Tutti i giochi sono crittografati e protetti da password.

Supporto controller

[stextbox id=’info’]Nota: DevilutionX supporta i controlli del gamepad.[/stextbox]

Mappature predefinite del controller come nel layout Nintendo, quindi il pulsante più a destra è l’attacco; =, =, =, =:

  • o Sposta eroe.
  • Attacca i nemici vicini, parla con cittadini e commercianti, raccogli/posiziona oggetti nell’inventario, OK mentre sei nel menu principale.
  •   Seleziona incantesimo, torna indietro nei menu.
  •   Raccogli oggetti, apri forzieri e porte vicini, usa oggetti nell’inventario.
  •   Lancia l’incantesimo, elimina il personaggio dal menu principale.
  • Utilizza un articolo sanitario dalla cintura.
  • Utilizza la pozione di mana dalla cintura.
  • Scheda del personaggio (alt: + o ).
  •   Inventario (alt: + o ).
  • (clic) Attiva/Disattiva automap (alt: + ).
  • + Menu di gioco (alt: + ).
  • + Tasti di scelta rapida ortografici.
  •   Sposta automap o simula il mouse.
  • (clic)   Clic sinistro del mouse (alt: + ).
  • + (clic) Clic destro del mouse (alt: + ).
  • + Registro missioni (alt: + ).
  • + Libro degli incantesimi (alt: + ).

Per ora, possono essere rimappati modificando SourceX/controls o impostando la variabile d’ambiente SDL_GAMECONTROLLERCONFIG (vedi SDL_GameControllerDB).

Download: DevilutionX-3DS v1.1.0 (3DSX)

Download: DevilutionX-3DS v1.1.0 (CIA)

Download: Hellfire v1.1.0 (3DSX)

Download: Hellfire v1.1.0 (CIA)

Download: Source code DevilutionX-3DS v1.1.0

Fonte: gbatemp.net

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