Disponibile un nuovo aggiornamento di ManaGunZ, la più valida alternativa al backup manager multiMAN, ora compatibile anche con Custom Firmware 4.86 CEX/HEN.
L’aggiornamento introduce anche un visualizzatore di immagini all’interno del file manager con supporto per diversi formati, come DDS, BMP, WEBP e tantissimi altri.
Caratteristiche
Impostazioni di Gioco
Avvio diretto | Permette di lanciare il gioco direttamente dopo il montaggio. Non tutti i giochi supportano questa funzione, selezionando questa opzione non dovrete tornare sulla XMB per lanciare il gioco. |
Pulisci syscall | Si possono disattivare le syscall al peek & poke, soprattutto le syscall 6, 7, 8, 9, 10, 35, 36, queste syscall non esistono in un Firmware originale, questa opzione dovrebbe impedire il ban dal PSN (in particolare con Black Ops II). |
Cambia IDPS | Cambia IDPS nel LV2. |
Ext. Game Data | Permette di installare i dati di gioco su di un dispositivo usb anziché all'interno del vostro sistema. Fondamentalmente, reindirizza il percorso da: "/dev_hdd0/game" in "/dev_usb000/GAMEI". |
Payload | Qui potrete scegliere quale payload utilizzare per montare il backup, anche se il developer sostiene che non ci sa poi tanta differenza tra di loro. Per i giochi ISO, se si è su di un Custom Firmware Cobra,si farà uso dei payload cobra altrimenti verrà utilizzato il mamba. Per i backup nel formato cartella, è possibile scegliere il payload estratto da: Iris. MM. Cobra (OFC, disponibile solo su Firmware cobra). (Nuovi payload mamba verranno aggiunti in seguito). |
Emulatione BD | Qui si può scegliere quale tipo di emulazione usare per montare il backup. Questa opzione permetterà di montare il backup senza creare alcun problema. Questa opzione è disponibile solo per i backup nel formato cartella. Potrete scegliere tra 3 possibilità: Nessuno: Non c'è nessuna "emulazione speciale", il percorso "/dev_bdvd" viene solo reindirizzato al percorso del gioco. BD-Mirror: la patch per montare le syscall table nella lv2 per sostituire il dispositivo dev_bdvd o dev_ps2disk all'interno dal dispositivo in cui è memorizzato il backup. Questa opzione funziona bene in extern solo se c'è solo 1 dispositivo collegato. BD-EMU: Reindirizza il percorso della libreria libfs.sprx al percorso di una libfs patchata. |
Patch libfs | Questa opzione è disponibile per i backup in cartella e se si sceglie "Emulation: BD-EMU". Permette di scegliere quali patch libfs utilizzare, ci sono 3 differenti patch, uno da multiMAN, uno da Iris e, infine, l'ultima da ReactPSN. |
Monta /app_home | Fondamentalmente, si tratta di un riorientamento della patch /app_home al percorso "/dev_bdvd". Questa opzione permetterà di montare il backup senza creare alcun problema. Questa opzione è disponibile solo per i giochi nel formato cartella. |
Opzioni Gioco
Impostazioni globali
Regola lo schermo | Calibra il monitor per ottenere la migliore visualizzazione sul televisore. |
Scarica covers | Scarica ogni cover di gioco mancante in USRDIR/covers/[gameID].jpg |
Plugins' Manager | Gestisce i plugin memorizzati in /dev_hdd0/plugins |
Aggiorna ManaGunZ | Scarica e installa la versione più recente di ManaGunZ |
Percorso dei backup del gioco | Configura il nome della directory in cui ManaGunZ troverà i tuoi backup |
Linguaggio | Scegli la lingua |
XMB Priority | L'icona di ManaGunZ sulla XMB verrà visualizzata in alto. Le modifiche avranno effetto dopo il riavvio del sistema |
Visualizza aiuto | Mostra le frasi che verranno visualizzate in alto |
Impostazioni dei temi
Tema | Carica il tema desiderato, è possibile installarli da /dev_usbXXX/Themes |
Set di Colori | Scegli un set predefinito di colori da usare in ManaGunZ |
Font | Cambia il Font |
Colore 1 | Cambia i colori utilizzati da ManaGunZ |
Colore 2 | Cambia i colori utilizzati da ManaGunZ |
Colore 3 | Cambia i colori utilizzati da ManaGunZ |
Colore 4 | Cambia i colori utilizzati da ManaGunZ |
Impostazioni dell’interfaccia utente
Interfaccia utente | Cambia interfaccia |
Game SideMenu | Visualizza il menu di gioco nel lato destro dello schermo |
Visualizza PIC1 | Mostra l'immagine di sfondo dei giochi attualmente selezionati 'PIC1'. Utilizza R1 con elenco UI e GRID per visualizzarlo |
Inverti pulsanti | Inverte i pulsanti a destra e a sinistra |
3D | Visualizza il menu con i modelli 3D delle custodie dei giochi |
Mostra le onde | Mostra le onde sullo sfondo |
Colore delle onde | Cambia il colore delle onde |
Changelog
- Aggiunto: Supporto CFW/HEN 4.86C.
- Aggiunto nel FileManager: PictureViewer con supporto per file DDS, GTF, BMP, WEBP, TIFF, TGA, GIM e altri …
- Correzione nel FileManager: La barra di scorrimento ora è visibile.
- Correzione: ManaGunZ ora non imposta la lingua cinese quando il sistema PS3 è impostato con la lingua tedesca.
- Rimosso: Calcolo SHA-1 dalle proprietà del file.
Download: Backup Manager ManaGunZ v1.38
Download: Source Code ManaGunZ v1.38
Download: FileManager Standalone v1.38
Fonte: github.com
E’ normale che su HFW 4.84 HEN 3.0.1 ManaGunz dia schermata nera quando è inserito fisicamente un disco BD? Anche HEN con un disco BD inserito da problemi ad avviarsi.
è sempre consigliabile eseguire la versione più recente di HFW ed HEN, questo perchè integrano patch e correzioni importanti, attualmente puoi installare questa versione aggiornata al 4.86: https://www.biteyourconsole.net/2020/03/31/scena-ps3-rilasciato-hfw-hybrid-firmware-4-86-1-compatibile-con-lexploit-han/ compatibile con HEN 3.0.1
Ok, risolto reinstallando HEN 2.2.2 su HFW 4.84, a quanto pare su HFW 4.84 con versioni superiori dell’HEN si riscontrano blocchi e schermate nere frequenti, come lamentato da un’altro utente mesi fa su questo forum.