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[Scena Switch] Rilasciato Payload Launcher v1.1.2

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Payload Launcher è una semplice applicazione homebrew per Nintendo Switch che permette di eseguire un riavvio della console iniettando uno o più payload sulla console.

Questa applicazione funziona con tutti i Custom Firmware attualmente disponibili (Atmosphère, ReiNX, Kosmos, ecc…) come anche il sistema SX OS.

Attualmente questa versione supporta il caricamento di 20 payload che dovranno essere memorizzate nella directory /payload all’interno della scheda SD.

Premendo il pulsante è possibile sovrascrivere anche il payload reboot_payload.bin, che viene eseguito con un riavvio tramite il menu della Switch (funziona solo con Atmosphère e Kosmos).

Installazione

  • Scaricare e copiare il file Payload_launcher.nro all’interno della cartella /switch.
  • Creare una cartella e rinominarla in /payload all’interno della scheda SD e posizionare al suo interno i payload *.bin (o in qualsiasi altra directory).
  • Selezionare la cartella in cui si desidera caricare i file *.bin dall’interno dell’app.

Changelog v1.0.2

  • Rimosso il testo “Only works with atmosphere” come ora questa app funziona con tutti i Custom Firmware.

Changelog v1.1.0

  • Aggiunto il supporto per cambiare la cartella che il programma utilizza per cercare di trovare i payload.
  • Per impostazione predefinita, l’app chiederà all’utente tra la cartella del payload di hekate, la cartella del payload di argon-nx, la cartella root e la cartella /payloads. È possibile impostare manualmente un percorso navigando verso il file payload_config.ini generato nella stessa cartella del file nro.

Changelog v1.1.1

  • Aggiungi se qualcuno recupera il proprio file ini che non si arresterà in modo anomalo quando tenterà di avviare un payload dalla directory di fallback (molto specifico lo so).
  • Aggiunto il back-out del selettore di cartelle.

Changelog v1.1.2

  • Aggiunta una tastiera per inserire manualmente un percorso.

Download: Payload Launcher v1.1.2

Download: Source code Payload Launcher v1.1.2

Fonte: Github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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