Disponibile un nuovo aggiornamento per l’applicazione Playstation 4 Save Mounter, lo strumento sviluppato dai due developer ChendoChap e Aida ci permette di montare i dati di salvataggio in lettura e scrittura.

L’applicazione per poter funzionare correttamente necessita del payload ps4debug.bin sviluppato dal developer Golden.
Il debugger offre anche tante altre caratteristiche come punti di interruzione software, punti di interruzione hardware, pause, interruzioni, lettura della memoria e quant’altro.
Caratteristiche
- Crea copie decifrate dei salvataggi.
- Sostituisci i salvataggi con quelli modificati.
- Sostituisci i file di salvataggio con altri file di salvataggio (condividi salvataggi).
Requisiti
- Console PlayStation 4 o PlayStation 4 Pro montante firmware 5.05.
- Client FTP (tipo Filezilla).
Istruzioni
- Iniettare il payload
jkpatch.bin. - Eseguire il gioco sulla PlayStation 4.
- Caricare il server FTP.
- Eseguire lo strumento.
- Inserire l’indirizzo IP della PlayStation 4 e cliccare sul pulsante ‘Connect’.
- Fare clic su “Refresh Processes” e selezionare il gioco nella casella a fianco.
- Fare clic su “Setup”.
- Fare clic su ‘Find Dirs’.
- Selezionare il salvataggio che si intende montare nella casella a fianco.
- Selezionare l’autorizzazione per il montaggio nella casella combinata (l’impostazione predefinita è READ ONLY).
- Fare clic su “Mount”.
- Il salvataggio ora verrà montato in
/mnt/pfs/e in/mnt/sandbox/{title}/savedataX. - Dopo aver terminato di copiare/sostituire i file cliccare su ‘Unmount’.
[stextbox id=’info’]Nota: Alcuni giochi utilizzano un formato diverso per i file di salvataggio, hanno un prefisso sce_ nel loro nome, e questi non verranno visualizzati come risultati di ricerca.[/stextbox]
Qui una possibile soluzione:
- Andare su
/user/home/{userid}/savedata/{titleid}. - Fare una copia del salvataggio
sce: 2 file, il file bin (da 96 KB) e il file sdimg. - Rinominare entrambi i file in:
- Da
sce_sdmemory.binatemp.bin. - Da sdimg_sce_sdmemory a
sdimg_temp.
- Da
- Andare su
/system_data/savedata/{userid}/db/usere scaricare il filedatabase.db. - Aprire il file
.dbcon un editor sqlite. - Aggiungere un nuovo record nella tabella salvata.
- Inserire i dati e il gioco è fatto.
- Sostituire il database originale con quello più recente.
- Fare di nuovo clic su “Find Dirs”, ora dovrebbe aggiungere una voce temporanea all’interno della casella.
- Procedere come al solito.
- Andare su
/user/home/{userid}/savedata/{titleid}. - Eliminare l’originale
sce_sdmemory.binesdimg_sce_sdmemory. - Rinominare
temp.bininsce_sdmemory.binetempinsdimg_sce_sdmemory. - Sostituire il database modificato con quello originale.
- Terminato.
Changelog
- Aggiunte informazioni di salvataggio (questo rende più lento Find Save Directories).
- Aggiunti messaggi di stato.
- Rimosso “Find Playstation”.
Autori
- Aida
- ChendoChap
Ringraziamenti
- Golden.
Download: Playstation 4 Save Mounter v1.2
Download: Source code Playstation 4 Save Mounter v1.2


![[Scena PS4] Rilasciato PS4 Wee Tools SE v1.0.4 e PS4 Wee Tools PRO v1.1.2: Supporto firmware 13.04 e nuove funzioni Syscon](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/PS4WeeToolsChip-238x178.webp)


![[Scena PS4] Rilasciato PS4 Wee Tools SE v1.0.4 e PS4 Wee Tools PRO v1.1.2: Supporto firmware 13.04 e nuove funzioni Syscon](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/PS4WeeToolsChip-100x75.webp)

![[Scena PS3] Rilasciato webMAN Mod v1.47.35 ora con supporto opzionale per le cartelle](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/webMANsubfolder.jpg)
