Il prossimo aggiornamento di retroArch andrà ad includere i nuovi driver Direct3D dalla versione 10 alla versione 12, le API sono state concepite per applicazioni grafiche complesse che richiedono un’alta frequenza di aggiornamento dello schermo.

Al momento i driver Direct3D nella versione 10 e 12 funzionano solo con il driver del menu RGUI. Tuttavia, Direct3D 11 è stato aggiornato per supportare anche i driver del menu XMB e MaterialUI.
Il video poco sopra mostra l’effetto ribbon shader convertito da OpenGL/Vulkan. Tuttavia questo primo approccio si sviluppa in malo modo sulle API Direct 3D 12.
[stextbox id=’info’]Nota: Il driver Direct3D 11 può risultare utile per i core software rendered. A seconda del driver video e della GPU, Direct3D 11 può rappresentare un notevole incremento delle prestazioni rispetto ai driver video esistenti D3D9/OpenGL/Vulkan. [/stextbox]
Novità interessanti anche per il porting OG di Xbox (la prima console Microsoft del 2001), risorto solo di recente dalle ceneri, il frontend potrà vantare il supporto per i driver Direct3D 8. Inoltre, il driver D3D9 Cg ora funzionerà con il supporto XMB e MaterialUI.
Terminato il porting della prima Xbox, lo sviluppo potrebbe concentrarsi spostarsi su Xbox 360, e con il supporto per le API D3D9 HLSL, che non rende più D3D9 esclusivo solo per Cg.
Gli utenti su Windows saranno in grado di sfruttare i driver Direct3D.
- Direct3D10 – disponibile su Windows Vista e versioni successive.
- Direct3D11 – disponibile su Windows 7 e versioni successive.
- Direct3D12 – disponibile su Windows 10.
Ecco alcuni primi confronti tra prestazioni.
- Core 2048 con Direct3D9+Cg – 1680fps.
- Core 2048 con Vulkan – 1744 fps.
- Core 2048 con OpenGL – 1450/1488 fps.
- Core 2048 con Direct3D11 – 2421fps.
[stextbox id=’info’]Nota: Questi test sono stati eseguiti su di un PC Windows 10 con processore Intel i7 7700k e una GPU Titan XP.[/stextbox]
🔥 Prodotti in promozione e articoli più venduti: Xbox Series
Vedi altri prodotti Xbox SeriesQuesto articolo contiene link affiliati a Amazon. Se acquisti tramite questi link, potrei guadagnare una commissione senza costi aggiuntivi per te.
![[Scena PS Vita] Rilasciato Parkour Labs v1.2 con nuovi livelli, dash e doppio salto](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/Parkour-238x178.webp)


![[Scena PS Vita] Rilasciato Parkour Labs v1.2 con nuovi livelli, dash e doppio salto](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/Parkour-100x75.webp)



![[Scena PS4] Rilasciato AutoBackPort v0.35](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/AutoBackPort.jpg)
