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[Scena PS3] Rilasciato Custom Firmware Rebug 4.65.2

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Nella nottata appena trascorsa il Team Rebug ha rilasciato ufficialmente il Custom Firmware Rebug 4.65.2 REX/D-REX Editions COBRA.

rebug3552os

Questa volta è ufficiale, il Custom Firmware è stato rilasciato dalla stessa squadra, squadra che vede l’ingresso a pieno titolo di un nuovo developer, abkarino che abbiamo visto far parte della squadra Zer0 capitanata sempre dallo stesso Habib.

CaratteristicheDescrizione
INCLUSO - Rebug Toolbox v02.02.02 Include Rebug Toolbox per la piena compatibilità delle caratteristiche del Custom Firmware.
Aggiunta caratteristica Cobra 7.03Disabilitato di default, possibile attivare la funzione dal Toolbox necessario per consentire.
Aggiunto plugin webMAN v1.41.05 MOD Rebug EDITIONCompleta integrazione del plugin con supporto per CEX e DEX.
Remote Play con PCLa patch sblocca la limitazione delle applicazioni e dei giochi per la riproduzione remota con il PC.
Rebug Package Manager Sostituisce la funzione standard 'Install Package Files'.
4.66 Version Spoofer Selezionare REBUG Mode su Toolbox per l'accesso ai servizi PSN/SEN, fino al prossimo aggiornamento del firmware.
Supporto abilitato OtherOS++Può essere avviato sempre dal Rebug Toolbox con le diverse patch al LV1.
Protezione Cinavia disabilitata Supporti ottici Media e bd iso, AACS devono essere decifrati.
Blocca e sblocca trofei
Fake SavedataUtilizza salvataggi di qualsiasi utente.
Doppio kernel LV2 CEX e DEXScambia il kernel EID0/LV2 usando il Rebug Toolbox in pochi secondi.
Tutte le funzioni retail disponibili nella modalità CEXNon necessita l'installazione di un firmware differente.
Tutte le funzioni debug disponibili nella modalità DEXNon necessita l'installazione di un firmware differente.
Connettività ProDG in modalità DEX Pieno supporto su Normal mode, parziale supporto su Cobra mode.
Compatibilità QA Token
RSOD Bypass solo per l'installazioneQuesto non risolverà il problema, ma consentirà alla PS3 di avviarsi senza problemi.

PatchesDescrizione
LV1: Funzione non documentata 114 Consente la mappatura della memoria protetta.
LV1: Passa tutti i controlli ACLNecessario per consentire l'avvio di OtherOS
LV1: Supporto al Peek e PokeChiamata inutilizzata al LV1 182 e 183
LV2: Supporto al Peek e PokeLV2 Syscall 6 e 7.
LV2: Supporto al LV1 per Peek e PokeLV2 Syscall 8 e 9.
VSH: Consente file act.dat e file RIF non signate
VSH: Disabilita Unlinking/Deleting di act.dat

Rebug Package Manager

banshee

Rebug Package Manager sostituisce la voce Install Package Files, consentendo non solo di installare i file PKG ma anche di cancellarli dalle directory dev_hdd0/packages e dev_usb/packages.

Il contenuto scaricabile (DLC e contenuti PSN) appariranno sotto questa voce e non più in bolla, questo per non ingombrare il menu di gioco.

Utilizzo

Dalla XMB spostatevi sulla colonna Gioco e cliccate su Package Manager, vedrete apparire tre opzioni.

Contenuti PlayStation® Network

  • Gestisci i contenuti scaricati dal PlayStation®Network.

Install Package Files

  • Installa i file pacchetto dai dispositivi di archiviazione e dalla PS3.
    • PS3 Hard Disk (dev_hdd0/packages).
    • Folder Package (dev_usb/packages).
    • Standard Package Location (installazione da Install Package Files).

NOTA: La funzione Install All Packages si rende disponibile solo alla pressione del tasto triangolo, quando l’opzione Standard Package Location viene evidenziata sulla PS3 verranno installati tutti i pacchetti contenuti nella directory del dispositivo di archiviazione.

Elimina file Package

  • Elimina i file del pacchetto da dispositivi di archiviazione e la vostra PS3.
    • PS3 Hard Disk (dev_hdd0/packages).
    • Folder Package (dev_usb/packages).
    • Standard Package Location (installazione da Install Package Files).

Cancella File

  • Evidenziare il file che si desidera eliminare e premere triangolo, vedrete apparire la barra laterale.
  • Premete ics su entrambe le voci Unlink o Unlink (Folder) (entrambi fanno la stessa cosa, per ora).

Rebug Toolbox

banshee (1)

Rebug Toolbox è un’applicazione progettata per completare le piene funzioni del Custom Firmware Rebug REX EDITION, oltre ad esercitare l’esecuzione EID0 CEX/DEX  e lo scambio del kernel al LV2, lo strumento funge anche da server FTP confezionando anche una serie di altri strumenti utili.

Installazione

Il Rebug Toolbox trova posto nella cartella Packages per installarlo non dovrete fare altro che portarvi nella colonna gioco della XMB e selezionando la voce Package Manager cercate il pacchetto REBUG-TOOLBOX-02.02.02.pkg.

  1. Dalla XMB portatevi sulla colonna Gioco.
  2. Selezionate la voce Package Manager.
  3. Selezionate Install Package Files.
  4. Selezionate PS3 Hard Disk.
  5. Selezionate REBUG-TOOLBOX-02.02.02.pkg.

[tube url=http://www.youtube.com/watch?v=GQYH4PfvMJs]

Attivare le caratteristiche Cobra

Per impostazione predefinita le patch Cobra 7.03 sono disattivate, per abilitarle non dovrete fare altro che installare e accedere al Rebug Toolbox.

  1. Avviate l’applicazione homebrew Rebug Toolbox.
  2. Cercate la voce Selector nella seconda colonna e selezionate la terza opzione Toggle Cobra Mode.
  3. Selezionate Enable, la console verrà riavviata con le patch Cobra abilitate sul Custom Firmware.

Caratteristiche Cobra

  • Supporto plugin al boot: (sprx)
  • Supporto ISO: PS1/PS2/PS3/PSP /DVD /BluRay (supporto ISO splittate su dispositivi formattati in FAT32).
  • Supporto caricamento network: PS1/PS3/DVD/BluRay/PKGS.
  • Blu Ray Movie funzionalità region free.
  • Supporto HDD NTFS.
  • Supporto ISO PS2 per console BC (via hardware) e non-BC (via software).
  • Syscall 11 – Cobra LV1 Peek.

Plugins

Supporto per plugin al boot

  • Il numero di plugin VSH è stata aumentata da 1 a 7 slot.
  • Lo slot 0 è riservato per l’uso dei plugin ISO (per netiso.sprx e rawseciso.sprx).
  • Per lo Slot da 1 a 6 sono per i plugin di avvio.

Caricamento plugin

  • In un file di testo digitate il percorso di locazione dei plugin (es. /dev_hdd0/webftp_server.sprx).

boot

Come installare un plugin

  • Copiate il plugin nell’hard disk interno della PS3 (di norma su: /dev_hdd0/).
  • Create o modificate il file boot_plugins.txt nella root del disco rigido (in /dev_hd00/boot_plugins.txt) e aggiungete una riga per il nuovo plugin, prendete in esempio l’immagine posta sopra.
  • Infine eseguite un riavvio della PS3 per caricare i plugin in automatico.

PS2 ISO / Classic Launcher

banshee (2)

Attraverso le patch Cobra è possibile avviare le ISO PS2 rippate su console PS3 non retrocompatibili, tuttavia potrebbe verificarsi un problema nella sincronizzazione del controller durante la riproduzione dei titoli.

Per cercare di correggere l’errore il team ha progettato un nuovo metodo di avvio dei titoli attraverso il Placeholder, questo è possibile grazie anche a multiMAN che racchiude al suo interno la funzione per la conversione dei titoli da PS2 ISO a PS2 Classics.

Abbiamo già avuto modo di affrontare l’argomento, ripetuto sulla precedente guida tecnica del Custom Firmware 4.66 Habib Cobra 7.03.

PS2 Classics Placeholder deve essere attivato, per fare ciò installate l’applicazione homebrew PSNPatch 4.66.30, create una cartella su di una pendrive e rinominatela exdata, inserite al suo interno il file 2P0001-PS2U10000_00-0000111122223333.rap, avviate PSNPatch e premete il pulsante l1).

hex

Se non riuscite a recuperare il file Rap potrete crearne una copia utilizzando un editor esadecimale vi basterà incollare i 32 caratteri alfanumerici riportati in basso.

banshee (3)

  1. Installate il Placeholder e attivatelo attraverso il file rap per classic via reactPSN (noi abbiamo usato PSNPatch per non creare l’account ‘aa’).
  2. Avviate Multiman (non mmCM) e cliccate sulla ISO PS2.
  3. Convertite il backup in PS2 Classic [file ISO.BIN.ENC].
  4. Utilizzate il file manager di multiMAN premendo start e select e cercate questo percorso: “/dev_hdd0/PS2ISO/<gamename>/”.
  5. Copiate o spostate il file ISO.BIN.ENC su “/dev_hdd0/game/PS2U1000/USRDIR/”.
  6. Con webMAN Mod, premete contemporaneamente select + l2 + triangolo.
  7. Avviate il gioco npdrm legit/placeholder (a seconda dell’opzione scelta) e manterrete così una sincronizzazione stabile, questo è importante per scrivere i dati di sincronizzazione appropriati nel Registro di sistema.
  8. Da ora è possibile chiudere in modo sicuro il gioco, e iniziare a montare le ISO PS2 dal plugin webMAN (*eseguite un backup del Registro dal TOOLBOX, viene raccomandato nel caso si verifichi un problema nella sincronizzazione del controller, se si presenta il problema di sincronizzazione basterà ripristinare semplicemente i dati di sincronizzazione da registry restoration).

Informazioni generali Cobra PS2

PlayStation 2 su console non-BC

Emulazione Software (SW): Supporto per ISO PS2 su console non BC è stato rimosso in Cobra 4.30 (usb), a causa del file di emulazione ps2_soft mancante.

Ora è stato riattivato e riportato nel file ps2_netemu, può essere utilizzato sempre allo stesso modo, basta caricare la ISO e lanciarla dall’icona del disco, potrebbero esserci problemi di sincronizzazione del controller wireless.

Non ci sarà nessun bisogno di patchare o modificare le immagini ISO, basterà semplicemente dumpare il gioco dal disco PS2 ed avviarlo, tuttavia non vi sarà alcun supporto per dischi ottici da ps2_netemu.

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Nota 1: Non dimenticare di impostare le schede di memoria dalla XMB (vedi immagine sopra), ps2_netemu non consente di assegnarli durante il gioco.

Nota 2: Si prega di utilizzare il metodo PS2 ISO/Classic Launcher per risolvere il problema con la sincronizzazione wireless.

PlayStation 2 su console BC

Emulazione hardware (HW) modelli CECHC, CECHE, Čecha e CECHB retrocompatibili (BC): Le console faranno uso dei rispettivi emulatori (ps2_emu, ps2_gxemu), queste presentano una migliore compatibilità e supportano anche i dischi ottici, sia originali che copie di backup.

Informazioni importanti

Le patch Cobra sono disabilitate di default, se si desidera utilizzare le patch Cobra attivarne la funzione attraverso il Toolbox Rebug (leggi sopra), per gli utenti che montano una precedente release Cobra potrebbero verificarsi problemi con determinati giochi.

Questo per via di un aggiornamento nei payload Cobra, di certo un payload migliorato, se presentate problemi nell’avvio di un qualche titolo rimuovetene i dati di gioco e successivamente reinstallateli.

Supporto QA

Le QA vengono supportate in tutti i Custom Firmware Rebug, è buona norma consentire le QA flag per un’esperienza fluida su qualsiasi Custom Firmware della scena.

OtherOS++

OtherOS++ viene supportato da tutte le edizioni dei Custom Firmware Rebug REX che rileverà la partizione OtherOS esistente. Tuttavia nessuna nessuna delle edizioni Rebug REX presentano la patch per il file emer_init.self (che dovrebbe creare partizioni del GameOS più piccoli).

Il team sta lavorando ad una possibile soluzione. Nel frattempo, se si vuole creare una partizione OtherOS si può intervenire in due modi.

  1. Utilizzando un firmware 3.55 che presenta già la patch per emer_init.self con le dimensioni desiderate.
  2. Patchando il Custom Firmware Rebug 3.55.x REX EDITION attraverso lo strumento PS3MFW Builder, se si sceglie l’opzione 2 si consiglia vivamente di patchare SOLO il file emer_init.self. Anche il PUP risultante potrà essere installato su firmware 3.55 come spkg_hdr risulta sfasato.

MD5

  • Rebug 4.65.2 D-REX: 46e531ff271e02d137cc960100a1006e
  • Rebug 4.65.2 REX: c18eecd7e91320e759432f21d07b1f4c
  • Rebug TOOLBOX 02.02.02: 1576ec41fda37c9d44a05ae0c29a319d
  • Rebug TOOLBOX 02.02.02_ PS2: b75a17cb29ecbc38a6c873f05da8e9ff
  • Ps2 Launcher Rebug Edition (nonBC): b46c5bd7e7f5cf58c069a318d3159056
  • PS2: 0ca07f0aca7d76bf75c60f82d328372a

Download: 2P0001-PS2U10000_00-0000111122223333.rap (attiva il placeholder PS2)

Ringraziamenti e download presenti sulla pagina ufficiale del team Rebug

80 Commenti

  1. ragazzi che dite é affidabile finalmente ? Io sono ancora su 3.55 e stavo aspettando proprio questo cfw per aggiornare.. La mia ps3 é la fat 60 gb 4 usb e retrocompatibile.. Posso andare sicuro?

  2. Ciao Francesco,
    Due Domande:
    1) Io ho la versione precedente sulla mia PS3 Rebug 4.65.1 – Cobra 7.02, e non ho alcun problema
    mi consigli di aggiornare o meno a questo update?
    2) hio il REBUG-TOOLBOX-02.02.01 posso comunque aggiornarlo alla 2.2.2 sul firmware Rebug 4.65.1 – Cobra 7.02 o è legato al nuovo firmware?

    Grazie Mille

    • Il team consiglia di aggiornare per due motivi, il primo e che il Custom Firmware Rebug 4.65.1 non era stato rilasciato ufficialmente, trattasi di un leak e secondo perché le patch Cobra sono state rielaborate eliminando parecchio codice inutile, non sono a conoscenza circa le diversità delle Toolbox, ma dovrebbe presentare comunque le stesse caratteristiche pertanto dovrebbe rendersi compatibile.

  3. si ps4 ma x piacere stanno 4 giochi buoni..e poi zero multimedialita..la modifica nn uscira mai gia la ps3 nn é modificabile con ofw superiore A 3.55 pensa come siamo indietro..hacker dove siete ???

  4. nserite al suo interno il file 2P0001-PS2U10000_00-0000111122223333.rap, avviate PSNPatch e premete il pulsante l1) ma dov’è questo file?

  5. Ciao francesco siccome vorrei aggiornare volevo chiederti ma come compatibilità di giochi? vanno tutti? multiman va bene? Inoltre è sicuro come CFW? (brick ecc) ? Grazie

  6. A me questo non interessa io sono fermo al Kmeaw 3.55 da 3 anni ho la Fat 60gb portata a 640 GB e dovrei aggiornare.. sto gia procedendo a un backup di dati, Nand ecc.. Quello che mi interessa è il non avere problemi dopo aver aggiornato.. che la ps3 non si blocca o brick e se i giochi anche gia fixati 3.55 partono.,.anche se questo è l’ultimo dei problemi pero per i salvataggi mi interessa che funzionino. Inoltre mi interessa che funzionino i giochi psx e ps2. Ho letto che alcuni dicevano metti il 4.46 è meglio pero se questo è piu nuovo e migliore… Purtrooppo i giochi che non vanno cn 3.55 adesso sono un po troppi e queindi voglio aggiornare (e dopo 3 anni direi che ci sta!)
    Mi aiuti? / aiutate? (non ad aggiornare quello so come si fa!)

    • Non ero al corrente che fossi su di un Custom Firmware 3.55, suppongo anche che non ti interessi il gioco in rete, ad oggi grazie alle patch rilasciate da Deank la compatibilità dei giochi sembra essere notevolmente aumentata, per i titoli fixati al 3.55 ti basta installare un aggiornamento di ogni gioco per riportare i file originali, i salvataggi non subiranno alcuna modifica, mentre i dati di gioco in alcuni rari casi potrebbero corrompersi, ma per quelli ti basta eliminarli e reinstallarli, effettivamente il 4.46 permetterebbe di avviare i backup PS2 senza il problema della sincronizzazione wireless ma dato che tu hai una console retrocompatibile (FAT) non dovresti avere problemi di sorta, puoi avviare i tuoi backup personali anche direttamente dal lettore

  7. Grazie della risposta francesco.. l’unica cosa che vorrei sapere è soltanto se qualcuno ha già provato ad aggiornare con questo tipo di console cosi da poter stare piu sicuri per il brick… e che con multiman l’avvio di tutti i giochi è garantito…ps. ho fatto gia il backup dei salvataggi e della nand con multiman e di alcuni giochi installati dal psn (manualmente ho copiato le cartelle e i file che mi servono dall HD della ps3 perche un backup completo richiedeva 16 ore!)

    • Ciao JHONNY82, ascoltami, anche io ho una ps3 FAT ex 60 ora 500GB e ti consiglio vivamente di fare un upgrade ad un CFW cobra installando anche Webman!
      Perchè? semplice, cosi facendo ogni volta che partirà la PS3 partirà anche il controllo dinamico della ventola di raffreddamento ESSENZIALE alla vita della tua console. Io ignoravo questa cosa e poco più di un annetto fà ho beccato il YLOD, con conseguente spedizione in assistenza e reballing. Ora ho un cfw darknet cobra 466 e webman (il rebug non era ancora uscito) e a volte sento la ventola “decollare” per un po’ e poi tornare a regimi più lenti il che mi tranquillizza perchè significa che il controllo dinamico della ventola funziona alla perfezione salvaguardando la salute della mia PS3 che fortunatamente non raggiungerà più temperature da “fusione”.
      Non perdere altro tempo e aggiorna, io oggi aggiornerei al REBUG senza dubbio.
      Spero di esserti stato di aiuto.

  8. Installato Rebug 4.65.2 REX da Rebug 4.65.1 REX (FULL CEX) (2003B)
    Stabilita Ottima
    Combatibilita OK provato Mordor e Dishonored
    TMAPI & CCAPI OK nessuno problema di freeze
    PS2 Sync OK Funziona tutto anche se e un po noioso il procedimento per farlo funzionare

    Boh questa e’ un results/review veloce del CFW

  9. Ciao Libertax per quanto riguarda la temperatura della console sto tranquillo perche gia da 2 anni che appena accendo la console la prima cosa che faccio è andare ad avviare ps3itamanager by gamesonic per avviare il payload delle ventole e poi esco ed avvio multiman ecc.. l’unico inconveniente è il clipping nei suoni mentre gioco e l’interruzione del suono quando l’uscita è in dolby digital…a volte lo metto io fisso in modo che l’audio si a ok e la temperatura è sempre sui 60 gradi…+ o – ..certo cosi sarebbe piu comodo anche se webman nn l’ho mai usato e dovrò imparare… io cmq ho intenzione di aggiornare e come sto solo vedendo chi lo ha gia fatto nella mia stessa console.. tu la hai aggiornato a questo cfw?

    • Ho installato da qualche giorno darknet 4.66 cobra v1.02 e a dire il vero mi sto trovando bene. Continuerò a testarlo ancora per qualche giorno e se noto qualche stranezza probabilmente passerò al rebug.

  10. Ciao a tutti anche se non c’ entra niente con il cfw rebug, volevo sapere ma e’ vero che hanno trovato la modifica per Ps4? ho letto che addirittura su un sito (Recovery Bios) te la fanno a 149 euro….Qualcuno ne sa’ qualcosa in merito? Grazie….

  11. ma se voglio aggiornare da 3.55 devo prima attivare le qa flag oppure nn serve e si possono attivare anche dopo? Premesso che la mia ps3 non é mai andata oltre il 3.55 kmeaw

  12. Ciao a tutti.
    Sono molto incuriosito da questo cfw. Ho alcune domande da porvi:
    1) se sono con il cfw 4.46 di habib posso installare il cfw rebug facendo il normale aggiornamento del sistema? se no, mi indicate i passaggi precisi?
    2) devo scaricare tutti i file presenti sul sito rebug?
    3) mi attira molto la possibilita’ di poter giocare ai giochi ps2 sotto forma ISO, la stabilita’ e fluidita’ dell’ emulatore e’ buona?
    4) posso giocare on-line senza problemi?

    grazie mille per le risposte!

    • 1 si puoi aggiornare tranquillamente, devi mettere in una penna usb formattata in fat32 con le sequenti cartella: PS3/UPDATE/ e dentro a UPDATE il file .pup scaricato dal sito rebug rinominandolo in PS3UPDAT
      2 no devi scaricare solo la versione rex che è per console cex
      3 per i giochi che ho usato il funziona perfettamente con il wireless..
      4 puoi giocare online e prendendo le normali cauzioni ma il rischio di ban ce sempre

  13. Ragazzi finalmente dopo 3 anni ho aggiornato la mia ps3 da 3.55.. per fortuna tutto liscio come l’olio nessun problema dopo l’aggiornamento la ps3 si è avviata normalmente con tutte le cose che avevo.. a parte quando sono andato a impostare il cobra la ps3 si è spenta e poi non si è avviata e ho dovuto spegnerla forzatamente e dopo l’avvio il cobra era attivo…ho provato gia vari giochi e partono tutti al primo colpo.. anche quelli che gia avevo fixati per 3.55 senza toccare nulla si avviano tranquillamente con i vecchi salvataggi.. Provati anche backup ps2 su disco..tutto perfetto o quasi perche scopro anche io come dice il nostro amico Fonico87 che manca IMPOSTAZIONI VIDEO dove si setta la lingua dei dvd, blu ray ecc.. Come è possibile che ci manca questa cosa?? 🙁 .. spero si possa risolvere perche ho aspettato 3 anni per un aggiornamento al Top e ora mi ritrovo con le opzioni in meno del 3.55 che sfiga 🙁 🙁 🙁

  14. Risolto il problema del menu impostazioni video! bisogna settare su Rebug tools prima setting mode in REBUG anzichè RETAIL e poi XMB operation mode in RETAIL e al posto di debug tools uscirà impostazioni video! bhe a questo punto posso dire che questo CFW sembra perfetto ho provato tutti i giochi e partono senza alcun problema sia recenti come L’ombra di Mordor, GT6 , PES2015 che vecchi inclusi quelli già fixati per 3.55 senza neanche togliere i dati di giochi precedenti! Le ventole partono tranquillamente all’avvio tutto in auto e settate a 60 C°… per adesso sembra tutto perfetto penso sia il CFW definitivo 🙂

  15. Ragazzi non mi funziona webman, non mi visualizza nessun gioco! Sembra sia sballato, in quanto non sapevo fosse integrato nel cfw! Ho aggiornato con il pkg webman mod di aldo non è successo nulla! Sul browser web si vedono i giochi ma sulla xmb in webman games no. Ho aggiornato la lista xml ed html ma al riavvio non succede nulla! Che faccio?

    • Che versione di webman hai installato? Dalla versione 1.41.08 hanno molti bug, anche a me dava molti problemi e ho rimesso la 1.41.07 e funziona bene.
      In caso puoi provare a reinstallare il cfw..

  16. Ciao volevo chiedere questo:
    1) Con questo cfw funziona l’ultima versione di multiman?
    2) Sen Enabler è compatibile con questo cfw? Io che attualmente uso il 4.53 v4+ rebug, uso il sen enabler in aggiunta alla rebug mode per lo spoof e non ho mai avuto problemi…nonostante online lo usi quasi solo per pes.
    3) Consigliate di aggiornare a questo cfw oppure ne devono rilasciare altri?

    Io dopo il kmeaw ho sempre avuto rebug e quindi direi che sicuramente lo installerò, volevo solo sapere se al momento faccio bene e se presenta problemi

    Grazie

  17. si l’ultima versione di multiMAN funziona alla grande, SEN Enabler può funzionare (anche se c’è stato un caso di incompatibilità, ma solo uno non dovrebbe creare allarmismi), questo molto probabilmente sarà l’unico Custom Firmware Rebug (per ora)

    • Grazie come sempre della risposta. Ma volevo chiedere anche questo…visto che con i recenti cfw si possono far partire i giochi in formato ISO…ma vorrei capire che vantaggi ci sono ad avere un gioco su ps3 in formato iso rispetto ad uno in formato folder

  18. Francesco sai dirmi perche avviando i giochi ps2 formato iso.bin.enc dal placeholder rebug mi dice che non c’è nessuna memory card inserita? Io li monto con webman mod e poi avvio il placeholder dei rebug, ma non riesco a far riconoscere le memory card! Che devo fare?

      • Ho risolto in un altro modo! Ho montato come prima volta qualsisiasi gioco ps2 con multiman e poi avviato con il rebugb launcher e le mc venivano riconosciute! Uscito dal gioco mi sono accorto tramite il file manager di mm che le memory card sono state create automaticamente sul rebug launcher! Se lo facevo con webman non venivano create! Adesso funziona tutto, grazie!

  19. Salve,la dicitura “cobra” compromette qualcosa? Perché io ho un cfw 4.50 rogeto no cobra, vorrei sapere se posso istallare questo cfw. Ripeto NON HO IL COBRA ODE

  20. Ciao francesco scusami sto provando a utilizzare un hard disk NTFS con questo cfw… ma proprio non riesce a vederlo non capisco, Non dovrebbe vederlo direttamente multiman essendo un cobra CFW? come si fa a farlo vedere in multiman in modo da poter sfogliare cartelle e file come nei fat32? ho anche installato prepNTFS 1.10 ma niente.. qual’è la procedura per leggere il contenuto di un hdd NTFS sia in multiman che nella ps3 (ad esempio per poter installare direttamente i pkg superiori a 4gb) grazie attendo una tua risposta

    • La PS3 non può leggere gli hard disk ntfs, ma possono farlo le applicazioni come multiMAN o iris, prova ad utilizzare la versione originale di prepNTFS v1.01 (la versione 1.10 si rende compatibile con webMAN Mod e potrebbe non funzionare con multiMAN)

  21. ok francesco grazie proverò senza altro.. un altra cosa che in questi giorni mi sta facendo dannare è l’avvio di un gioco PSN precisamente DEEP BLACK… non riesco proprio a capire perche non vuole avviarsi quando lo lancio passano pochi secondi e poi ritorna alla xmb senza alcun errore.. da premettere che fin ora tutti i giochi (psn e non) vanno benissimo senza alcun problema… eppure lo stesso file e gioco quando ero al 3.55 funzionava (ho fatto comunque la nuova installazione piu il fix 4.21+ copiandolo dal pc su hdd usb e poi installato su ps3) qualcuno potrebbe provare con questo CFW? il gioco ha come codice NPUB30532. grazie

  22. ok come non detto il gioco adesso funge era un problema di join del pkg su pc. l’ho unito dalla ps3 con multiman e ora col fix 4.21+ funge :-)— per quanto riguarda l’NTFS da quello che ho capito funge solo con le iso ma non si possono sfogliare file e cartelle (l’unita non la vedi nei file manager) 🙁

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