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Pubblicato un nuovo aggiornamento per TWiLight Menu++ (o TWLMenu++ in breve), la piccola GUI open source per giochi DS(i) e sostituzione del menu DSi per DS/DSi/3DS/2DS. TWiLight Menu++ è un aggiornamento/sostituzione del menu DSi open source per le flashcard Nintendo...
Pubblicato un nuovo aggiornamento per nds-bootstrap, l’applicativo ci permette di eseguire giochi per Nintendo DS, DSiWare e homebrew per Nintendo DS in modo nativo dalla scheda SD interna su Nintendo DSi e Nintendo 3DS come alternativa a una flashcard. Il programma...
Dopo la decompilazione di Retro Engine v5 e v5Ultimate che ha portato alla compilazione di Sonic Mania su console PlayStation Vita, ecco arrivare anche un porting per la console portatile 3DS. Una primissima versione che attualmente si rende compatibile solo...
NTRView ci permette di eseguire lo streaming dalla console portatile 3DS alla console Wii U, un semplice client che nell'ultimo aggiornamento si è reso compatibile anche con Aroma. Il client, che può essere eseguito attraverso il Custom Firmware NTR, sembrerebbe...
Pubblicato un nuovo aggiornamento per PKHeX, l'editor di salvataggi scritto in C# per PC Windows, supporta i seguenti salvataggi (main, *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci) e file GameCube Memory Card (.raw, .bin). L'utilizzo esatto di PKHeX può variare leggermente a seconda...
Pubblicato un nuovo aggiornamento del sistema per le console portatili Nintendo di tutti i modelli 2DS e 3DS, il firmware sembra limitarsi a correggere solo un errore nel testo di un file JSON. Pare non siano state apportate modifiche sostanziali...
Pubblicato un nuovo aggiornamento per TWiLight Menu++ e nds-bootstrap (o TWLMenu++ in breve), la piccola GUI open source per giochi DS(i) e sostituzione del menu DSi per DS/DSi/3DS/2DS. TWiLight Menu++ e nds-bootstrap permettono di eseguire ROM per Nintendo DS(i), SNES, NES, GameBoy...
Pubblicato un nuovo aggiornamento per PKHeX, l'editor di salvataggi scritto in C# per PC Windows, supporta i seguenti salvataggi (main, *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci) e file GameCube Memory Card (.raw, .bin). L'utilizzo esatto di PKHeX può variare leggermente a seconda...