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[Scena NDS/2DS/3DS] Rilasciato nds-bootstrap v1.4.3

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Pubblicato un rapido aggiornamento per nds-bootstrap, l’applicazione open-source consente l’utilizzo nativo di ROM e homebrew per Nintendo DS/DSi senza l’uso di un emulatore.

Il programma funziona su schede SD per Nintendo DSi e 3DS tramite un Custom Firmware e su Nintendo DS tramite Flashcard.

La versione standalone di nds-bootstrap non richiede l’utilizzo di un frontend, poiché utilizza un file ini per caricare i suoi parametri, anche se l’utilizzo di un frontend risulterebbe altamente consigliato.

TWiLight Menu++ funge da frontend per nds-bootstrap. Questo frontend offre 7 lanciatori personalizzabili, inclusa la possibilità di avviare emulatori e altri homebrew.

Inoltre, fornisce patch antipirateria per i giochi e configura automaticamente nds-bootstrap per ogni singolo gioco, con opzioni personalizzabili.

Le novità includono il supporto dell’audio in Art Style: Aquia su console DS e DS Lite, risolvendo un problema di allocazione di memoria che impediva la riproduzione audio.

Inoltre, sono state apportate correzioni di bug per migliorare il supporto di determinate ROM hack con binari arm9 compressi e per risolvere un errore che causava la visualizzazione di uno schermo rosso in Shepherd’s Crossing 2 DS se veniva inserito un Expansion Pak in modalità B4DS.

Installazione

  • Per installare nds-bootstrap, scaricare l’archivio.
  • Estrarre i file .nds di nds-bootstrap nella cartella root:/_nds/.
  • Per gli utenti di TWLMenu++, estrarre il file .ver nella cartella root:/_nds/TWiLightMenu/ (solo quando si sta aggiornando nds-bootstrap, poiché è incluso in TWiLight Menu++).

Compatibilità con le ROM

nds-bootstrap supporta la maggior parte delle ROM DS, con alcune eccezioni (consultare la lista di compatibilità).

  • Da nds-bootstrap è possibile migliorare l’esperienza di gioco con trucchi e tempi di caricamento più veloci rispetto alle normali cartucce (per i giochi che supportano tali funzionalità).
  • Il salvataggio del gioco è supportato e verrà salvato con l’estensione .sav, e .pub o .prv per DSiWare.
  • Le patch anti-pirateria possono essere caricate tramite file IPS, ma non sono incluse nel software stesso.
  • nds-bootstrap supporta anche molte applicazioni homebrew, tra cui giochi come DSCraft (si prega di verificare nella lista di compatibilità sopra).

La modalità B4DS (risultato dell’esecuzione di nds-bootstrap su flashcard DS-mode con SCFG bloccato o DS Phat/lite):

  • Supporta alcune ROM DS, e puoi aumentare la compatibilità inserendo un DS Memory Expansion Pak.
  • Dalla versione 0.50.2 è possibile avviare anche Nintendo DSi+Internet, consulta l’elenco dei titoli DSiWare supportati.

Changelog

Incluso in TWiLight Menu++ v27.0.0

Cosa c’è di nuovo? (Modalità B4DS)

  • L’audio in Art Style: Aquia ora viene riprodotto su console DS e DS Lite (al dettaglio)!
    • Questo si ottiene aggirando una limitazione di memoria, per cui il gioco alloca prima la memoria per il file sdat compresso (1,53 MB) e poi quella per il file sdat decompresso (1,63 MB), il che fallisce perché non c’è più memoria per i dati decompressi e di conseguenza l’audio non viene riprodotto. nds-bootstrap invece esegue il lavoro di decompressione prima dell’avvio, allocando solo la memoria per il file sdat decompresso e quindi trasmettendo i dati compressi nell’area allocata per formare i dati decompressi.

Correzioni di bug

  • Migliorato ulteriormente il supporto per alcune ROM hack con binari arm9 compressi (es. Inazuma Eleven Undub, Pokemon BB2/VW2, ecc..) affinché si avviino.
  • Modalità B4DS: Corretto un bug trascurato che causava l’apertura di Shepherd’s Crossing 2 DS con una schermata di errore rossa se veniva inserito un Expansion Pak.

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Download: nds-bootstrap v1.4.3

Download: Source code nds-bootstrap v1.4.3

Fonte: github.com

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