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Rilasciato PS5X360 v1.0.0: Nuova dashboard Xbox 360 e gioco online su console PlayStation 5

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Pubblicato un rapido aggiornamento per PS5X360, l’emulatore sperimentale che porta i giochi Xbox 360 su PlayStation 5 attraverso il progetto Xenia Canary.

La versione 1.0.0 introduce una nuova schermata Home ispirata alla dashboard della console Microsoft, aggiorna il core dell’emulatore e aggiunge il supporto sperimentale al gioco online e alla modalità System Link.

Non mancano interventi sulla compatibilità, con correzioni pensate per alcuni titoli che non riconoscevano correttamente il controller o rimanevano bloccati durante il caricamento.

La novità più evidente riguarda l’interfaccia, ora ispirata alla dashboard Xbox 360 dell’epoca Kinect. La schermata principale è organizzata in canali navigabili e introduce animazioni prospettiche durante gli spostamenti tra le sezioni.

L’ultimo gioco avviato viene mostrato in primo piano, con la relativa immagine e icona, mentre la libreria mantiene una visualizzazione basata sulle copertine. Anche il resto dell’emulatore segue il nuovo stile grafico, compresa la guida visualizzata durante le sessioni di gioco.

Un’altra aggiunta importante riguarda le finestre di sistema dei giochi. I messaggi per scegliere il profilo, selezionare la destinazione dei salvataggi, visualizzare notifiche o utilizzare la tastiera possono ora apparire direttamente sullo schermo ed essere gestiti con il controller.

Questo intervento risolve situazioni in cui alcuni titoli rimanevano bloccati perché non riuscivano a completare correttamente la procedura di accesso o attendevano una risposta dell’utente.

Sul fronte della compatibilità, PS5X360 integra una versione aggiornata di Xenia Canary e introduce ulteriori correzioni relative alla gestione dei controller, alla sincronizzazione dei thread e al caricamento dei giochi.

Gli sviluppatori segnalano interventi specifici per alcuni titoli, tra cui Bayonetta, che ora può proseguire oltre un problema legato al riconoscimento del controller. Sono presenti anche modifiche alla gestione delle immagini lette dalla GPU e alle impostazioni di compatibilità per singolo gioco.

La versione 1.0.0 introduce inoltre il supporto sperimentale al gioco online attraverso l’infrastruttura di rete di Xenia Canary.

Dalla nuova sezione Online è possibile attivare la connessione ai servizi previsti dal progetto, mentre la modalità System Link permette di tentare il collegamento tra console presenti sulla stessa rete.

Si tratta però di funzionalità ancora in fase di sviluppo: il collegamento ai server non è stato confermato completamente su PlayStation 5 e potrebbero essere necessari ulteriori test per verificare il funzionamento con i singoli giochi.

Tra gli altri interventi figura una gestione più accurata delle chiamate di rete che non sono supportate direttamente dall’ambiente PS5, oltre a modifiche al comportamento del sistema durante l’avvio delle partite.

Gli sviluppatori precisano comunque che la compatibilità resta variabile e che alcuni giochi possono ancora presentare errori grafici, blocchi o problemi durante determinate sezioni.

Funzionalità incluse

  • Schermata Home e libreria con copertine per giochi estratti in formato XEX, immagini ISO e pacchetti GOD/STFS, con cartelle e filtri.
  • DLC e aggiornamenti dei titoli installabili dalla scheda del gioco oppure automaticamente premendo Gioca; supporto ai giochi su più dischi. Consulta la guida DLC, aggiornamenti e dischi.
  • Impostazioni specifiche per gioco e patch della community di Xenia Canary, abbinate alla versione dell’eseguibile del titolo.
  • Profili per un massimo di quattro giocatori locali, salvataggi e obiettivi con notifiche.
  • Guida durante il gioco, apribile tramite il touchpad, con opzioni per riprendere la partita, visualizzare la libreria sopra il gioco in esecuzione e accedere alle impostazioni.
  • Generazione dei fotogrammi tramite FSR3 in fase sperimentale, visualizzazione degli FPS, nitidezza CAS e upscaling FSR.
  • Kinect utilizzabile tramite smartphone o dispositivo Kinect USB, con supporto sperimentale, oltre alla configurazione da telefono o computer.
  • Copertine recuperate da XboxUnity e dal server di immagini Microsoft. Interfaccia disponibile in inglese, portoghese e spagnolo, in base alla lingua della PS5.
  • File di registro separati per ogni gioco, scaricabili in formato ZIP.

Installazione rapida

  1. Scaricare l’archivio PPSA50011.zip.
  2. Estrarre il contenuto sul computer.
  3. Utilizzando FTP, copiare l’intera cartella PPSA50011 nella directory /data/homebrew/PPSA50011 della PS5.
  4. Attendere che ShadowMountPlus registri il titolo, quindi avviare PS5X360 dalla schermata Home della PS5.
  5. Inserire ogni gioco in una cartella separata all’interno di PPSA50011/assets/roms/. Riavviare l’emulatore oppure selezionare Impostazioni → Aggiorna elenco giochi.

L’ambiente di sviluppo utilizza il firmware PS5 13.60 con accesso homebrew, etaHEN, ShadowMountPlus e kstuff. Altre configurazioni non sono state verificate. L’applicazione richiede un ambiente homebrew già funzionante.

Organizzazione dei giochi


PPSA50011/
├── eboot.bin
├── sce_module/
├── sce_sys/
└── assets/
    └── roms/
        ├── Game One/
        │   ├── default.xex
        │   └── ...dati del gioco...
        ├── Game Two/
        │   └── game.iso
        └── Game Three/
            ├── ...pacchetto GOD o STFS...
            └── ...cartella .data corrispondente, se necessaria...

Mantenere tutti i dati estratti di un gioco nella stessa cartella. Utilizzare Impostazioni → Cartelle dei giochi per aggiungere più percorsi, comprese le unità esterne accessibili. Consultare la guida alla configurazione di più cartelle.

Comandi

Pulsante DualSense Schermata Home Libreria
/ stick su e giù Cambia canale —
/ stick sinistra e destra Seleziona un riquadro Seleziona un gioco
Apre Apre la scheda del gioco (Gioca, Patch, Impostazioni, Obiettivi, DLC, Aggiornamenti)
— Impostazioni del gioco
Impostazioni Impostazioni
/ — Cambia filtro della libreria
— Torna alla schermata Home
Touchpad durante il gioco Apre la guida dell’emulatore

La guida permette di riprendere la partita, aprire la libreria sopra il gioco in esecuzione, accedere alle impostazioni, utilizzare il comando Xbox BACK e uscire.

Per utilizzare il touchpad come pulsante Xbox BACK, modifica l’opzione Impostazioni → Pressione touchpad; in questo caso, la guida si apre con  + touchpad.

Compatibilità e segnalazione dei bug

Raggiungere il menu di un gioco non significa che sia possibile completarlo. Alcuni titoli continuano a presentare problemi durante determinate scene o combattimenti. Le note aggiornate sulla compatibilità distinguono le osservazioni effettuate sulla console dai test eseguiti su computer.

Quando si segnala un bug, includere il gioco, il Title ID, la regione e la versione, le patch attivate, il firmware, la versione dell’emulatore e il punto esatto in cui si verifica il problema.

Aggiungere un breve video o uno screenshot e i registri della sessione di gioco corrispondenti, disponibili nella cartella LOGS per la versione di sviluppo v0.3.0-preview oppure nel file engine.log per le versioni precedenti. Lo strumento integrato per scaricare i log può creare un archivio ZIP pronto per essere condiviso.

Il file ELF opzionale AutoLog 1.0.9-preview è allegato alle release precedenti. AutoLog viene caricato separatamente una volta per ogni avvio della console e invia all’autore estratti diagnostici.

Prima di attivarlo, leggi le informazioni sulla raccolta dei dati e le istruzioni. Il codice sorgente e l’archivio della licenza del sistema di raccolta sono inclusi nella cartella PPSA50011/licenses/.

Rapporti diagnostici automatici

Una versione di anteprima separata di AutoLog ELF legge i registri dei giochi direttamente sulla PS5 e li invia al relay Cloudflare-Discord preconfigurato, senza richiedere un programma di raccolta sul PC.

Dopo aver letto l’informativa sulla segnalazione, è necessario caricarla una volta per ogni avvio della console.

L’invio diretto dei rapporti di gioco è stato verificato sulla PS5 dell’autore con firmware 13.60. Per il percorso alternativo di accesso ai file, è necessario mantenere attivo il servizio FTP della console; il funzionamento con altri firmware non è stato verificato.

Consultare le istruzioni per il sistema di raccolta sulla console per conoscere le opzioni di disattivazione e i limiti, oppure la guida alla configurazione di AutoLog per l’uso facoltativo di un sistema alternativo sul PC.

Changelog

Tutto ciò che è stato introdotto dalla versione v0.6.0: il core più recente di Xenia Canary, una nuova schermata iniziale ispirata alla dashboard di Xbox 360, le finestre di sistema dei giochi (accesso, salvataggi e messaggi) visualizzate sullo schermo, il gioco online tramite Internet (sperimentale) e System Link, oltre a correzioni per i giochi che ignoravano il controller o si bloccavano durante il caricamento.

La compatibilità continua a migliorare, ma i risultati dipendono dal gioco, dal firmware e dalla configurazione homebrew.

Nuova schermata iniziale

  • Una schermata iniziale ispirata alla dashboard di Xbox 360 dell’era Kinect, con i canali Início, Configurações e Online (su e giù), riquadri che ruotano in prospettiva (sinistra e destra) e una fila che si inclina quando si cambia canale.
  • L’ultimo gioco avviato viene mostrato per primo, come un disco nel lettore: «Jogar gioco» sopra l’immagine e l’icona del Marketplace originale del gioco, scaricate una sola volta dal server di immagini Microsoft tramite l’ID del titolo e conservate in PPSA50011/game-art. Seguono la libreria dei giochi, il giocatore e gli obiettivi.
  • Libreria dei giochi: le copertine disposte su uno scaffale, mostrando soltanto la copertina e con un’animazione di apertura.
  • L’intero emulatore segue il nuovo stile: sfondo grigio chiaro, verde della dashboard, forme dei pulsanti PlayStation e guida visualizzata sopra un gioco in esecuzione con uno stile rinnovato e un’apertura tridimensionale.
  • Immagini personalizzate di PS5X360 in tutta l’interfaccia (assets/skin); ognuna può essere sostituita con un file avente lo stesso nome nella cartella PPSA50011/skin. Il file ui-classic.on nella cartella del titolo ripristina il vecchio scaffale.
  • La tua dashboard Xbox 360 originale: un file dash.xex copiato in PPSA50011/dashboard può essere avviato da Configurações > Painel original e permette di avviare i giochi della libreria. Il file è tuo e viene letto direttamente dalla console: non è incluso in questo pacchetto.

Finestre di sistema dei giochi

Le finestre che un gioco apre tramite la console — chi sta giocando, dove salvare, messaggi con pulsanti e tastiera — ora vengono visualizzate sullo schermo e rispondono ai comandi del controller, come avviene con Xenia su computer.

In precedenza funzionavano autonomamente: il messaggio «No active profile» di Bayonetta tentava di effettuare l’accesso senza alcun utente e lo richiedeva all’infinito, impedendo così alla schermata del titolo di ricevere il comando START.

Controller

  • I giochi che aspettano il comando «qualsiasi controller» ricevevano l’indicazione che non fosse collegato alcun controller quando non veniva premuto nessun tasto. Bayonetta ora funziona; Crash: Mind over Mutant e Rayman Legends avevano segnalato lo stesso problema, ma non sono stati testati nuovamente.
  • Una richiesta di vibrazione rifiutata dalla console non provoca più la segnalazione del controller come disconnesso (#46).

Gioco online e System Link (sperimentale)

  • Il netplay di Xenia Canary (AdrianCassar) è integrato nel core: canale Online > «Online: DESLIGADO / LIGADO» (il pulsante X cambia lo stato; l’emulatore viene riavviato). Viene utilizzato il server pubblico di Xenia. Un profilo che effettua l’accesso mentre la modalità online è attiva diventa automaticamente un profilo Live, mantenendo salvataggi e obiettivi. Quando un gioco viene chiuso, le sue sessioni online vengono rimosse e le porte del router vengono chiuse.
  • System Link (console sulla stessa rete) è disponibile nell’altro riquadro del canale.
  • Stato: La connessione al server Xenia è ancora in fase di configurazione su PS5. In modalità online, a ogni avvio l’emulatore scrive nel log il risultato di un test automatico della rete. Se un gioco continua a richiedere l’accesso a Xbox LIVE, invia questo log.
  • PS5 rifiuta alcune chiamate utilizzate dalle librerie di rete, come la risoluzione dei nomi e alcune funzioni della libreria C; PS5X360 gestisce autonomamente queste operazioni.

Core e compatibilità

  • Xenia Canary e6cd2e4 (2026-10-20), la versione più recente al momento del rilascio, con tutte le modifiche di c28af11 precedenti a questa versione.
  • xstorage: Viene montato come su un computer; quando la guida viene visualizzata sopra un gioco, l’interfaccia comunica al gioco che l’interfaccia di sistema è aperta (la maggior parte dei giochi si mette in pausa, come quando si apre la guida Xbox).
  • Impostazioni del core specifiche per ciascun gioco, ricavate dai rapporti di compatibilità di Xenia (ad esempio, l’avvio degli incontri in WWE).
  • WWE: Un’attesa per un segnale di risveglio che non arrivava manteneva la schermata di caricamento visualizzata.
  • Profili grafici per circa 220 giochi che leggono nuovamente le immagini della GPU e un percorso più veloce che copia le immagini di piccole dimensioni senza attendere (scenari scuri o con sfarfallii).

Strumenti

  • PS5X360-Instalar-DLC-e-Updates (fornito dal manutentore e non incluso in questo pacchetto): Consente di trascinare una cartella contenente DLC e aggiornamenti dei titoli Xbox 360 su un PC, per poi trasferirli nella posizione corretta tramite FTP.

Problemi noti

  • Online: Consultare la sezione precedente; il funzionamento non è ancora stato confermato su una console.
  • Need for Speed Most Wanted (2012) si blocca all’inizio della guida dell’auto: si tratta di un crash noto di Xenia Canary per questo gioco (compatibilità del gioco #1054).
  • Avatar Xbox: Non vengono visualizzati, perché Xenia non dispone ancora di un sistema per gli avatar.
  • Kinect rimane sperimentale.

Download: PPSA50011.zip

Download: PS5X360-source-1.0.0-changes.zip

Download: Source code PS5X360 v1.0.0

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-10-30 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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