Pubblicato un rapido aggiornamento per Apollo Save Tool, l’utility open source sviluppata da bucanero che permette di gestire i salvataggi dei giochi su PlayStation 4.

La nuova versione 2.4.0 introduce nuove funzionalità per la decrittazione e la decompressione dei salvataggi, amplia il supporto a numerosi titoli e migliora la gestione delle memory card virtuali delle console PlayStation precedenti.
Good news to Dreamcast fans🌀Apollo Save Tool now supports VMU management on PS3/PS4/Vita. If you’re using one of the emulators around, now you can manage all your DC saves within Apollo.
– Vita https://t.co/T5LsoZ31HS
– PS3 https://t.co/xwIYe1kSR9
– PS4 https://t.co/dWQJ7fzQxX— Damián Parrino (@dparrino) October 17, 2026
Tra le novità più interessanti troviamo il supporto alle memory card virtuali del Dreamcast. Apollo Save Tool ora consente di visualizzare, importare, esportare ed eliminare i salvataggi contenuti nelle immagini VMU, con supporto per i file BIN e per i formati DCM e VMU.
Sono inoltre disponibili le operazioni di importazione ed esportazione nei formati VMI/VMS e DCI.
L’aggiornamento migliora anche la visualizzazione delle icone tridimensionali dei giochi PS2 nelle relative memory card virtuali, rendendo più accurata la gestione dei contenuti.
La nuova versione amplia le possibilità di gestione dei salvataggi con il supporto alla decrittazione personalizzata per diversi giochi. Tra i titoli aggiunti troviamo Dead or Alive 5 Last Round, Goat Simulator 3, JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle e Jump Force.
Arriva inoltre il supporto alla decompressione personalizzata dei salvataggi di Dishonored 2, mentre il sistema dei checksum viene esteso a numerosi altri giochi, tra cui Digimon World: Next Order, Monster Hunter Rise, Resident Evil 3 Remake, Resident Evil Village e Middle-earth: Shadow of War.
Non manca un aggiornamento importante per Apollo Patch Engine alla versione 3.0.0, che introduce il supporto alla decrittazione dei salvataggi PSP di Metal Gear Solid: Peace Walker, nuovi checksum Fletcher-16 e Fletcher-32 e ulteriori possibilità di gestione degli script BSD.
Il motore di patch riceve anche correzioni per alcuni problemi relativi all’ordine dei byte, al parser e alla funzione struct.pack_into di MicroPython sui sistemi a 32 bit.
Oltre alle nuove funzionalità, questa nuova versione interviene su alcuni problemi delle versioni precedenti. Corretta l’esportazione in blocco dei salvataggi dalle memory card PS1 e sono stati risolti diversi problemi relativi ai formati dei singoli salvataggi PS2, compresi AR Max, CodeBreaker, PSU e XPS.
Lo sviluppatore ha inoltre corretto alcune anomalie minori delle memory card PS1 e un bug che poteva verificarsi durante il ricaricamento di una memory card virtuale dopo un aggiornamento. Completano il rilascio alcune stringhe di traduzione mancanti.
Caratteristiche
- Facile da usare: Non sono necessarie patch di salvataggio o configurazione avanzata (richiesto il payload GoldHEN o ps4debug).
- Standalone: Nessun computer richiesto, tutto avviene su PS4.
- Impostazioni automatiche: Rilevamento automatico delle impostazioni del firmware PS4, ID utente e ID account.
- Multiutente: Supporta più account utente.
Gestione dei salvataggi
- Save files listing: Accesso rapido a tutti i file di salvataggio su USB e sull’HDD interno della PS4 (+ dettagli file).
- Save param.sfo updating: Consente all’utente di aggiornare le informazioni sull’ID utente e sull’ID account
param.sfo. - Save files patching: Supporto completo per il salvataggio guidato e le patch cheat di Bruteforce Save Data per migliorare i salvataggi.
- Save import/export: Consente all’utente di decrittografare ed esportare file di salvataggio e importare salvataggi decrittografati da altre console.
- Save downloading: Facile accesso a un database online di file di salvataggio dei giochi da scaricare direttamente sulla tua PlayStation.
Account Management
- Account activation: Crea ID account falsi e genera attivazioni PS4 offline.
- Recover passcode: Metodo di recupero semplice per il Passcode Parental Security.
Installazione
Non è necessaria alcuna configurazione speciale. Basta scaricare l’ultimo pacchetto IV0000-APOL00004_00-APOLLO0000000PS4.pkg e installarlo sulla console PlayStation 4. Al primo avvio, l’applicazione rileverà e configurerà le impostazioni utente richieste.
Cartelle dati
PS4
| PS4 | Directory |
|---|---|
| Salvataggi su USB | I file devono essere posizionati su /mnt/usbX/PS4/APOLLO/. |
| Salvataggi su HDD | I file verranno scansionati dal disco rigido, in base al corrente User ID. |
Utilizzo
L’utilizzo di Apollo Save Tool PS4 è semplice e immediato:
- Premere
e
per selezionare il file di salvataggio che si desideri applicare alla patch e premere il tasto
. La schermata delle patch mostrerà le correzioni disponibili per il file. Selezionare le patch e fare clic su Apply. - Per visualizzare i dettagli dell’elemento, premere
. Si aprirà il menu contestuale sullo schermo. Premere il pulsante
per tornare all’elenco. - Per ricaricare l’elenco, premere
. - Premere i pulsanti di attivazione
e
o
e
per spostare le pagine in alto o in basso.
Database online
L’applicazione fornisce anche l’accesso diretto al database online di Apollo per scaricare i file di salvataggio dei giochi per PlayStation 4. Questi di solito offrono funzionalità aggiuntive come i giochi completati che possono farti risparmiare molte ore di gioco.
Attualmente, l’elenco dei giochi e dei file disponibili è limitato, ma il progetto mira ad aggiungere più salvataggi condivisi dalla community.
Nota: I file di salvataggio scaricati devono essere resignati utilizzando Apollo Save Tool prima di caricarli nei giochi.
FAQ
Domanda: Dove posso trovare un salvataggio per il gioco XYZ?
Risposta: Puoi controllare siti come Brewology.com e GameFAQs. Inoltre, la ricerca su Google potrebbe aiutare.
Domanda: Ho un file di salvataggio del gioco che voglio condividere. Come posso caricarlo?
Risposta: Se disponi di un file di salvataggio che non è attualmente disponibile nel database online e desideri condividerlo, controlla questo collegamento per le istruzioni.
Domanda: Perché si chiama Apollo?
Risposta: Apollo era il fratello gemello di Artemide, dea della caccia. Dato che questo progetto è nato utilizzando il codebase Artemis-GUI, ho deciso di rispettare quell’eredità chiamandolo Apollo.
Changelog
Aggiunte
- Gestione delle immagini delle memory card virtuali (VMU) del Dreamcast.
- Supporto per i file
.BINe i formati esterni (.DCM,.VMU). - Visualizzazione, importazione, esportazione ed eliminazione dei salvataggi Dreamcast contenuti nelle immagini VMU.
- Importazione ed esportazione: formati supportati
.VMI/VMSe.DCI.
- Supporto per i file
- Corretta visualizzazione delle icone 3D dei giochi PS2 nelle memory card virtuali PS2.
- Apollo Patch Engine v3.0.0
- Aggiunto il supporto alla decrittazione dei salvataggi PSP di MGS Peace Walker.
- Aggiunti i checksum Fletcher-16 e Fletcher-32.
- Aggiunti i nuovi prefissi per i titoli
[SW:],[BSD:],[LE:]e[BE:], utilizzabili anche in combinazione. - Aggiunto il supporto alle righe Save Wizard negli script BSD.
- Corretti diversi problemi relativi all’ordine dei byte negli script BSD.
- Corretto un problema con
struct.pack_intodi MicroPython sui sistemi a 32 bit. - Corretto il parser per la gestione delle tabulazioni e degli argomenti non leggibili di
set pointer.
- Aggiunto il supporto alla decrittazione personalizzata dei salvataggi.
- Dead or Alive 5 Last Round.
- Goat Simulator 3.
- JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle.
- Jump Force.
- Aggiunto il supporto alla decompressione personalizzata dei salvataggi.
- Dishonored 2.
- Aggiunto il supporto ai checksum personalizzati.
- Digimon World: Next Order.
- Dishonored 2.
- JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle.
- Middle-earth: Shadow of Mordor.
- Middle-earth: Shadow of War.
- Monster Hunter Rise.
- Resident Evil 3 Remake.
- Resident Evil 6.
- Resident Evil Resistance.
- Resident Evil Revelations 2.
- Resident Evil Village.
Correzioni
- Corretta l’esportazione in blocco dei salvataggi dalle memory card PS1.
- Corretto il formato dei singoli salvataggi PS2 (AR Max, CodeBreaker, PSU, XPS).
- Corretti piccoli problemi relativi alle memory card PS1.
- Corretto un problema che si verificava durante il ricaricamento di una memory card virtuale dopo un aggiornamento.
Varie
- Aggiunte le stringhe di traduzione mancanti.
Download: Apollo Save Tool PS4 v2.4.0
Download: Source code Apollo Save Tool PS4 v2.4.0
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