Pubblicato un rapido aggiornamento per Apollo Save Tool Vita, l’utility open source sviluppata dal developer bucanero per gestire i salvataggi dei giochi su console PlayStation Vita.

La nuova versione 2.4.0 introduce diverse funzionalità interessanti, tra cui il supporto alle memory card virtuali del Dreamcast e nuove opzioni per la gestione e la modifica dei salvataggi.
Good news to Dreamcast fans🌀Apollo Save Tool now supports VMU management on PS3/PS4/Vita. If you’re using one of the emulators around, now you can manage all your DC saves within Apollo.
– Vita https://t.co/T5LsoZ31HS
– PS3 https://t.co/xwIYe1kSR9
– PS4 https://t.co/dWQJ7fzQxX— Damián Parrino (@dparrino) October 17, 2026
Una delle novità più importanti riguarda proprio le VMU della console SEGA. Apollo Save Tool ora permette di visualizzare, importare, esportare ed eliminare i salvataggi contenuti nelle memory card virtuali del Dreamcast, con supporto per i file BIN e per i formati esterni DCM e VMU. Per l’importazione e l’esportazione sono supportati anche i formati VMI/VMS e DCI.
L’aggiornamento introduce inoltre la versione 3.0.0 di Apollo Patch Engine, che amplia le possibilità di intervento sui file di salvataggio attraverso nuovi strumenti e correzioni al sistema di applicazione delle patch.
Tra le aggiunte figura il supporto alla decrittazione dei salvataggi PSP di Metal Gear Solid: Peace Walker, insieme a nuove funzionalità per i checksum Fletcher-16 e Fletcher-32.
Sono stati introdotti anche i prefissi [SW:], [BSD:], [LE:] e [BE:], utilizzabili anche in combinazione tra loro, oltre al supporto per le righe Save Wizard negli script BSD.
Non mancano alcune correzioni al parser, che ora gestisce meglio le tabulazioni e gli argomenti non leggibili nelle istruzioni set pointer, oltre alla risoluzione di un problema con struct.pack_into di MicroPython sui sistemi a 32 bit.
La versione 2.4.0 aggiunge anche il supporto alla decrittazione personalizzata dei salvataggi di Dead or Alive 5 Plus e Metal Gear Solid: Peace Walker, oltre al supporto per checksum personalizzati per Patapon 3.
Sul fronte delle correzioni, lo sviluppatore ha risolto alcuni piccoli problemi relativi alle memory card virtuali PS1 e un bug che poteva verificarsi durante il caricamento di una memory card virtuale dopo un aggiornamento.
Suggerimento: Se si dispone di chiavi di salvataggio PSP, utilizzare l’opzione Dump key fingerprint di Apollo sul salvataggio PSP, quindi condividere il file fingerprints.txt in modo che tutte queste chiavi possano essere aggiunte alla prossima versione di Apollo Save Tool.
Caratteristiche
- Facile da usare: Nessuna configurazione avanzata necessaria.
- Standalone: Nessun computer richiesto, tutto avviene sulla console PlayStation Vita.
- Impostazioni automatiche: Rilevamento automatico dell’ID utente e impostazioni dell’ID account.
- Multiutente: Supporta più account utente.
Gestione dei salvataggi
- Elenco file di salvataggio: Accesso rapido a tutti i file di salvataggio su USB e memoria interna PS Vita (+ dettagli file).
- Salva aggiornamento param.sfo: Consente all’utente di aggiornare le informazioni sull’ID utente e sull’ID account di
param.sfo. - Patch dei file di salvataggio: Supporto completo per le patch cheat di Salvataggio Wizard e Bruteforce Save Data per migliorare i tuoi salvataggi.
- Importazione/esportazione salvataggi: Consente all’utente di decrittografare ed esportare file di salvataggio e importare salvataggi decrittografati da altre console.
- Download dei salvataggi: Facile accesso a un database online di file di salvataggio da scaricare direttamente sulla tua PlayStation Vita.
Cartelle dati
| PS4 | Cartella |
| Salvataggi su USB | I file devono essere posizionati su /mnt/usbX/PS4/APOLLO/. |
| Salvataggi su USB | i salvataggi crittografati devono essere posizionati in /mnt/usbX/PS4/SAVEDATA/. |
| Salvataggi su HDD | I file verranno scansionati dal disco rigido, in base all'ID utente corrente. |
Utilizzo
L’utilizzo di Apollo Save Tool Vita è semplice e immediato:
- Premere
e
per selezionare il file di salvataggio che si desideri applicare alla patch e premere il tasto
. La schermata delle patch mostrerà le correzioni disponibili per il file. Selezionare le patch e fare clic su Apply. - Per visualizzare i dettagli dell’elemento, premere
. Si aprirà il menu contestuale sullo schermo. Premere il pulsante
per tornare all’elenco. - Per ricaricare l’elenco, premere
. - Premere i pulsanti di attivazione
e
o
e
per spostare le pagine in alto o in basso.
Database online
L’applicazione fornisce anche l’accesso diretto al database online di Apollo per scaricare i file di salvataggio dei giochi per PlayStation Vita. Questi di solito offrono funzionalità aggiuntive come i giochi completati che possono farti risparmiare molte ore di gioco.
Attualmente, l’elenco dei giochi e dei file disponibili è limitato, ma il progetto mira ad aggiungere più salvataggi condivisi dalla community.
FAQ
Domanda: Dove posso trovare un salvataggio per il gioco XYZ?
Risposta: Puoi controllare siti come Brewology.com e GameFAQs. Inoltre, la ricerca su Google potrebbe aiutare.
Domanda: Ho un file di salvataggio del gioco che voglio condividere. Come posso caricarlo?
Risposta: Se disponi di un file di salvataggio che non è attualmente disponibile nel database online e desideri condividerlo, controlla questo collegamento per le istruzioni.
Domanda: Perché si chiama Apollo?
Risposta: Apollo era il fratello gemello di Artemide, dea della caccia. Dato che questo progetto è nato utilizzando il codebase Artemis-GUI, ho deciso di rispettare quell’eredità chiamandolo Apollo.
Changelog
Aggiunte
- Gestione delle immagini delle memory card virtuali (VMU) del Dreamcast.
- Supporto per i file
.BINe i formati esterni (.DCM,.VMU). - Visualizzazione, importazione, esportazione ed eliminazione dei salvataggi Dreamcast contenuti nelle immagini VMU.
- Importazione ed esportazione: formati supportati
.VMI/VMSe.DCI.
- Supporto per i file
- Apollo Patch Engine v3.0.0
- Aggiunto il supporto alla decrittazione dei salvataggi PSP di MGS Peace Walker.
- Aggiunti i checksum Fletcher-16 e Fletcher-32.
- Aggiunti i nuovi prefissi per i titoli
[SW:],[BSD:],[LE:]e[BE:], utilizzabili anche in combinazione. - Aggiunto il supporto alle righe Save Wizard negli script BSD.
- Corretti diversi problemi relativi all’ordine dei byte negli script BSD.
- Corretto un problema con
struct.pack_intodi MicroPython sui sistemi a 32 bit. - Corretto il parser per la gestione delle tabulazioni e degli argomenti non leggibili di
set pointer.
- Aggiunto il supporto alla decrittazione personalizzata dei salvataggi.
- Dead or Alive 5 Plus.
- Metal Gear Solid: Peace Walker.
- Aggiunto il supporto ai checksum personalizzati.
- Patapon 3.
Correzioni
- Corretti piccoli problemi relativi alle memory card PS1.
- Corretto un problema che si verificava durante il ricaricamento di una memory card virtuale dopo un aggiornamento.
Download: Apollo Save Tool Vita v2.4.0
Download: Source code Apollo Save Tool Vita v2.4.0
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