Pubblicato un rapido aggiornamento per NetherSX2_nx, il progetto che porta l’emulazione PlayStation 2 su console Nintendo Switch.

La nuova versione 1.4.0 introduce diverse novità, tra cui il supporto al rendering Deko3D, una navigazione più curata nel launcher e alcuni interventi pensati per migliorare l’esperienza durante il gioco.
L’aggiornamento porta inoltre il software a Mesa 26.2.4 Horizon SDK, aggiornando uno dei componenti tecnici alla base del funzionamento dell’emulatore su Switch.
Anche l’interfaccia ha ricevuto alcune attenzioni. La navigazione del launcher è stata riorganizzata per rendere più semplice l’accesso alle varie sezioni, mentre il menu rapido disponibile durante le sessioni di gioco è stato ingrandito per migliorarne la leggibilità.
Sono cambiamenti che possono sembrare piccoli, ma che contribuiscono a rendere più comodo l’utilizzo quotidiano dell’emulatore.
La versione 1.4.0 introduce anche un’opzione per saltare XGKick nella build Classic 3668, grazie al contributo di berlint-hub.
Gli sviluppatori hanno inoltre corretto gli arresti anomali che potevano verificarsi durante l’attivazione dell’adattatore di rete, intervenendo su un problema che riguardava una funzionalità sperimentale del progetto.
NetherSX2_nx continua così a evolversi con aggiornamenti che non si limitano alle prestazioni, ma puntano anche a migliorare la praticità e la stabilità dell’esperienza su Nintendo Switch.
Il progetto consente di utilizzare due build del core dell’emulatore e diversi renderer, offrendo agli utenti la possibilità di sperimentare configurazioni differenti in base ai giochi e alla propria console.
Caratteristiche
- Copertine dei giochi — download automatico tramite SteamGridDB (per un singolo gioco o per l’intera libreria).
- Indicatori della regione (USA / Europa / Giappone) e libreria ordinabile.
- Impostazioni per singolo gioco — possibilità di modificare qualsiasi opzione per ogni titolo, rinominare ed eliminare i giochi.
- Rimappatura completa dei controlli, configurazione degli stick analogici, zona morta e vibrazione.
- Ridimensionamento della risoluzione fino a 6× (4K), rapporto d’aspetto, patch widescreen e rimozione dell’interlacciamento, shader per migliorare la resa grafica, shader CRT/TV e tutte le opzioni avanzate per grafica, miglioramenti e audio.
- Adattatore di rete sperimentale (DEV9 / Sockets) — disattivato di default, può essere abilitato manualmente da Impostazioni → Rete.
Premere contemporaneamente
+
+
per aprire il menu rapido dedicato ai salvataggi di stato, alla rimappatura dei controller, ai codici cheat PNACH selezionabili per gioco, ai progressi di RetroAchievements, al controllo del limite dei fotogrammi, al riavvio e all’uscita.
Il browser dei cheat legge /switch/nethersx2/cheats/<CRC>.pnach, riconosce le [sections] PNACH e i blocchi legacy // code name.
Renderer
Selezionabili da Impostazioni → Grafica → Renderer:
- Vulkan (NVK) — Consigliato; offre nella maggior parte dei giochi la migliore compatibilità e le migliori prestazioni.
- OpenGL — Renderer alternativo da utilizzare nel caso in cui un gioco presenti problemi con Vulkan.
Core
Selezionabili da Impostazioni → Emulazione / Sistema → Versione core:
- Patched (4248) — la versione più recente e aggiornata.
- Classic (3668) — una versione precedente; può offrire prestazioni migliori su dispositivi meno potenti.
Note
- Questo progetto non funziona in modalità applet/album: necessita dell’intera memoria disponibile tramite un game override. Avviarlo tenendo premuto
mentre si apre un titolo installato oppure utilizzare un forwarder. - È richiesto un dump del BIOS PS2, che deve provenire dalla propria console; il launcher mostra un avviso all’avvio quando la cartella
bios/è vuota. - Le RetroAchievements casuali sono disponibili in Impostazioni > RetroAchievements. Effettuare l’accesso una volta nel launcher, quindi abilitare gli achievement prima di avviare un gioco. Dopo l’accesso, il token dell’account restituito viene salvato in
launcher.ini. I progressi e le descrizioni degli achievement possono essere visualizzati durante il gioco da
+
+
> Achievements. - La generazione dei fotogrammi LSFG 2x è disponibile per il renderer Vulkan in Impostazioni > Generazione fotogrammi. È necessario fornire il proprio
Lossless.dllnella cartella/switch/nethersx2/lsfg/Lossless.dll. LSFG deve essere abilitato prima di avviare un gioco, così da poter preparare la sessione Vulkan. La generazione dei fotogrammi è disattivata all’avvio di ogni gioco e deve essere abilitata manualmente da
+
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> Generazione fotogrammi. L’opzione Skip Duplicate Frames viene abilitata automaticamente per le sessioni LSFG preparate, in modo che vengano interpolati solo i fotogrammi unici del gioco.
Changelog
- Aggiornato a Mesa 26.2.4 Horizon SDK.
- Aggiunto il rendering Deko3D.
- Riorganizzata la navigazione del launcher.
- Ingrandito il menu rapido durante il gioco per migliorarne la leggibilità.
- Aggiunta l’opzione per saltare XGKick nella versione Classic 3668.
@berlint-hub - Risolti gli arresti anomali che si verificavano durante l’attivazione dell’adattatore di rete.
Download: NetherSX2_nx v1.4.0
Download: Source code NetherSX2_nx v1.4.0
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